当前位置: 首页> 休闲娱乐> 美女图片> 正文

日本5ch(日本ce)

办理CE认证,办理太阳能手电筒日本PSE认证图片

比烂的游戏奖项你见过吗?日本离谱至极的“垃圾游戏”大赏

在电影界中,有评比“烂片”的金酸莓奖,而 游戏 界也有类似的比烂奖项。就跟各大 游戏 网站的“年度 游戏 ”一样,网民间也喜欢选出心水烂 游戏 ,而每年由日本讨论区2ch(现为5ch)举办的年度烂 游戏 选举「KOTY」则是当中最为离谱的「奖励」。

KOTY选出的烂作并非只是丢出一句「很烂」就算,经过网民们长达1年甚至更久的讨论,KOTY往往能正确指出 游戏 的烂处,而且更会各作的「烂」部分上仔细作比较来分高下,将渗入个人 情感 的无理指控尽量抑压至近乎零。亦因如此,KOTY在日本甚至其他地方都有相当具权威性,许多玩家都关心今年大奖花落谁家,然而近几年间KOTY却渐渐难行,到底发生什么事?

经常留意日系 游戏 的朋友相信都会听过KOTY这个名字。KOTY全名为“Kosuge Of The Year”,其中Kusoge在日文意为烂 游戏 ,而KOTY正是年度烂 游戏 选举。每年在日本讨论区2ch(现为5ch) 中都会立帖子举行公开讨论,选出该年度最烂之作。

KOTY最早可追溯至2003年时,当时2ch的家用 游戏 版突然出现名为「决定那年最烂 游戏 」帖子,瞬即引发热烈讨论,最终命名为KOTY,并从翌年(2004年)内推出的 游戏 中选出网民心中的最烂 游戏 。日本喜欢从春天开始新年度,但KOTY则选择从1月1日至12月31日为止算起,原因在于 游戏 间流行「年末之魔物」之谈,意指11月末起至12月末为止烂 游戏 连发的奇特现象。话说为了赶上感恩节、圣诞及新年的长假及商战档期,又或者是某某周年纪念等日子,就算是未完成的作品 游戏 商有时亦会推出市面,令年末时份出现大量烂作品。另外,小型 游戏 商有时亦需要应付年末的银行借贷还款,同样地会在年末时候推出粗制滥造作来吸金。

KOTY为了能包括这些年末魔物在内,所有截至该年除夕为止的作品都会被计算在内。亦因如此,KOTY不能在该年完结后马上选出作品,根据讨论情况一般都需要花好几个月时间才能完成,所以没有多留意KOTY的朋友或是会对于下半年才公布昨年KOTY的情况感到有点古怪吧?

首届KOTY在2004年开始,最终不负众望由PS2《异度传说2》夺得「殊荣」。本来作品为不少人期待的《异度传说》之续篇,可惜作品从故事、人设到系统都充满吐槽点,再加上限定版附送的邪神手办,此作的Kosu程度在玩家间已早有听闻,在夺得KOTY后更令它成为Kuso Game 历史 上无可剔除的一页,同时也带动了KOTY的名声。在此之后,KOTY正式成为网民间的烂 游戏 指标。

最初KOTY只会选择家用机 游戏 作品,随着07、08年左右帖子人气达最高峰,继而出现掌上 游戏 、乙女 游戏 及工口 游戏 另外3大部门。各部门评审的都是每年12月31日为止发售的作品,但因为种种原因令其他部门的审核条件有点不同。比方说乙女 游戏 部门由于圈子较少,除了包含了家用及掌上作品外,电脑及手游亦会被算在内,相反家用及掌上部门则会排除乙女 游戏 。

举办奖项往往衍生公平性问题,尤其是如KOTY般主题是选烂 游戏 ,具有一定贬意,很容易吸引些单纯自己讨厌某作而作品,又或者某作在死敌平台上出现就被提名的情况。为免KOTY变成为反而反的网民之发泄工具,KOTY在2006年起改变了被视为公平象征的公开投票形式,成为现行的「选发文帖」形式。如果玩家想在KOTY中「推举」某款心水劣作的话并非只有提出作品名字便了事,还要写下一篇文长介绍作品有多差劣,然后由其他网民阅读及推荐。文章长短虽无规定,但由于重点已非有多少人选择某 游戏 ,而是哪篇文章最能说服其他玩家该作是烂 游戏 ,因此比起只丢下一句「粪作」和一篇仔细地分析作品里里外外烂处的评论文章,到底哪个较有说服力不用多说。

当然,越多帖子「推举」的作品,被选中的机会就自然越多,但由于文章必须要有说服力关系,比起动用人海攻势,一位文采好的网民投下有趣的说明文更有优势。而且其他网民也能对帖内情报进行批判,考证内容是否属实,检证过程比投票制更严谨。亦因如此,KOTY帖子里不时出现精彩的帖子,以幽默的手法容观地道出作者心水烂作的不济之处,别说是有玩过的朋友,即使是完全不懂该作的网民,有时看到帖子把 游戏 的缺点全说得很爆笑后,也禁不住去找找短片或 游戏 实物来满足一下自己的好奇心。

可以说,KOTY的真正价值并非在于哪款 游戏 得奖,而是形容各烂作的说明帖。KOTY的营运也知道帖子的价值,于是在大奖公布同时亦会集合其他入围作,把出色的帖子文章统合起来发表年度总评。其中不时道出明明被烂 游戏 折磨得很惨,但仍然锲而不舍地追求烂 游戏 的“Kuso Gamer”心情,长久以来为不少日系 游戏 迷带来 游戏 知识及 娱乐 。不过如何判定一款 游戏 为烂 游戏 ,各人心中的尺都会不一样,例如「上集明明是RPG今集却变成ACT」或者「〇〇版是60 fps但移植往XX版后却变成30 fps」等,甚至是销量爆死的畅销作也不时被玩家视为烂元素。不过KOTY最主要的评审基准为「作为一款 游戏 的烂度」,也就是说单单从作品自身是否差劣的角度来出发。

相对地同系列之间的比较,又或者是平台版本之间的差异,如果不会影响作品作为单一 游戏 的可玩度的话,基本上是不会列为批评点。当然,如果是像Xbox 360版《英雄不再》般,比起原作Wii版有着无法容忍的读盘时间之类,问题严重得会影响整个作品流畅度的情况时,则另作别论了。相对地,有些玩家会认为作品在特殊条件下变成烂 游戏 亦情有可原,例如价格与 游戏 有趣程度挂钩,觉得「廉价 游戏 不有趣是理所当然」,或者是有动漫等原作支持的角色 游戏 ,往往会被视为「不是 游戏 而是粉丝商品」,就算质素低也很容易被人原谅。

首届KOTY于2004年正式举办,得奖者为《异度传说2》。有玩过的朋友都知道,此作的确是一款不济之作,但除此之外多多少少都混杂着与前作粉丝预期落差太大的私怨因素。事实上,2006年之前的KOTY,被提名的作品其实都夹带着 游戏 宣传力度过大或系列品牌名气太大而出现的失望分数,虽然得奖者也算「实至名归」,不过像《龙背上的骑兵 2》、《凡人物语》等尚算合格有余的作品,也有被列入KOTY入围行列。由于人类骨子里早已埋有批斗心,喜欢针对看不顺眼或者处于弱势的一群,KOTY举办后日渐有名气同时,也吸引了虔诚的“主机信徒”去狠批其他主机 游戏 ,甚至出现济销良作《Opoona》(欧普奈)差点被提名的情况。不过在2007年末,有一款作品大大扭转了KOTY日后路向之作——人称十年一遇的超烂作《四十八大愿 )》。

《四十八大愿 》于2007年11月推出,类属文字系恐怖AVG,故事围绕日本47个都道府县的都市传说式怪谈而编成。此作主要执笔者为曾以超任恐怖名作《校园恐怖故事》闻名于玩家间的饭岛多纪哉。由于饭岛多年没有执笔 游戏 剧本,令不少喜欢日系怪谈 游戏 的玩家期待。怎料一开动 游戏 才知作品烂度非比寻常——所谓怪谈不是恐怖故事而不过是当地名胜介绍;文字式AVG必然实装的自动翻页、略过及回溯功能完全欠奉;单调的BGM;会出现死机及不能再继续 游戏 致命Bug,再加上事后死不认错的制作人态度,令此作成为难得一见的无死角烂作。

另一方面,由于《四十八大愿 》实在太Kuso关系,提名门槛一下子急升,以往曾勇夺大奖者《银河游侠》及《梦幻之星:宇宙》,相比起来亦算是款可以一玩的 游戏 。正当大家担心门槛太高而欠缺提名作品之际,翌年入围者竟高达7作,而且每款作品也绝对能独当一面,KOTY版亦变得 娱乐 性十足。不过随着高清世代主机投入,整体 游戏 出货及销量下降,各作品需保有一定质素才能确保销量,烂 游戏 出产量相对下降。这对玩家来说当然是好事,可是对专门狩猎烂 游戏 的KOTY民来说,「失收」情况每况愈下。近几年能入围之作一般只有2、3款左右,而且比起以往不时有中型级数的日系作品,现在更多的为小规模的下载 游戏 或者从欧美 游戏 移植过来的日版作。当然,烂度虽然很高,不过知名度则比以前低不少,不少玩家甚至到看KOTY的总评才知道该年曾有这款作品推出过。

烂 游戏 虽然永不磨灭,特别是独立 游戏 盛行下,不入流的作品在Steam等电脑平台以超低价让好奇心旺盛的玩家购入。但这类劣作甚少流入门槛较高的家用机之余,它们往往都缺乏商业 游戏 的「商品」感觉;就像不懂画漫画的人跑去出同人志般,即使再烂也无话可说,但若是商业漫画的话基准则是完全是两码子的事。KOTY除了点明各劣作的烂处外,也借着劣作来批评 游戏 商对自社商品的低自觉性,讽刺、自嘲能确切地说明许多玩家的心声,可惜这几年KOTY没有了什么声音,逐渐走向了消亡。

5ch一般在哪讨论

在论坛,5ch论坛,前身为2ch论坛,是日本的匿名文字讨论板,由西村博之于1999年所创。美国旧金山的吉姆·瓦特金斯曾为此一网站提供托管和域名注册服务,2009年,网站的所有权转交给了Packet Monster公司,但西村仍掌握对网站控制权。2014年2月,瓦特金斯冻结了2ch.net这个域名,致使西村失去2channel的管理资格。这最终演变成两个自称为“合法的2channel”的文字讨论板同时存在的情况[19]——一个为瓦特金斯以Loki Technology公司名义持有的5channel,另一个则为西村以Packet Monster公司名义持有的2ch.sc

[img]CeraVe怎么看生产日期

日本5ch怎么使用

1、首先,日本5ch使用是需要先登录网址。

2、其次登录成功之后需要发表信息。

3、最后与他人进行讨论。

我国首部移动电源国标将于2018年7月1日实施