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守望先锋:四周年回顾 来看OW编年史(囧妈)

在25,000名暴雪嘉年华现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪 娱乐 正式公布《守望先锋》,同时宣布Beta测试将于2015年开启。这是暴雪在FPS领域进行的一次全新的 探索 。

《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险家和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。

在《守望先锋》中,每支队伍都会在全球不同的战场进行6v6以完成战地目标为目的的对抗。每个战场都有标志性场景,所有角色的独特技能都可以发挥各自的最大潜力。每位英雄都会为了完成动态任务目标,在街道、屋顶和其他地点一较高下。

自2014年暴雪嘉年华公布 游戏 ,截止当前 游戏 内共计32名英雄,分为:突击、防御、重装和支援四大类。每名英雄都有其特色和独特的技能。也许你会喜欢一只来自月球,经过基因改造并且使用着电磁炮的大猩猩科学家。也许你会青睐一个以禅坐姿势漂浮的机械僧侣,既能治疗盟友,也能削弱敌人。或者,你会喜欢一名能够快速传送、穿梭时间的自由战士?

2014年11月7日,嘉年华公布了半藏、莱因哈特、秩序之光和猎空;

2015年3月7日,更新了麦克雷和查莉娅;

2015年6月20日,公布了士兵76相关新闻;

2015年9月16日,公布了狂鼠和路霸相关新闻,23日官网更新其技能说明;

2015年10月30日,公布了D.Va相关内容;

2015年11月7日,公布了美、源氏和D.Va的最新内容,同时三位新英雄已经加入beta测试;

2016年7月13日新英雄安娜公布;在安娜公布之后,暴雪采用了“解密”的形式来公布新英雄——黑影,通过一系列的故事和图片推进,黑影在2016年11月5日的暴雪嘉年华上正式推出。

2017年3月22日,新英雄奥丽莎上线。

2017年7月28日 铁拳上线 开启上勾拳时代。

2018年7月25日 破坏球上线。

2018年11月16日 艾什上线。

2019年3月20日 巴蒂斯特上线。

2019年8月15日西格玛上线。

2020年4月15日echo上线!

2014年11月,暴雪公布与花村、国王大道和阿努比斯神殿相关的图片内容;
2015年3月7日的 PAX East 上,开发组宣布了新地图监测站:直布罗陀;
2015年7月25日,官方推特公布了新地图:努巴尼、沃斯卡娅工业区的宣传画;
2015年11月,公布了新地图:好莱坞;
2016年3月9日,公布了新地图:伊利奥斯;
2016年3月23日,公布了新地图:66号公路;
2016年8月17日,公布了新地图:艾兴瓦尔德;
2016年11月4日,嘉年华期间公布了两张新地图——监测站:南极站和沙漠绿洲

2017年5月24日,新地图:阿努比斯神殿“墓园”、多拉多“城堡”,艾兴瓦尔德“黑森林”上线。

2017年6月21日,攻防作战地图“地平线”月球基地上线。

2017年8月30日,死斗地图吉拉德堡上线

2017年9月20日,护送地图渣客镇上线

2018年1月24日,暴雪世界上线

2018年5月20日死斗地图佩特拉上线

2019年2月20日巴黎正式上线。

2019年5月7日哈瓦那正式上线。

源氏,关键字:血量、终极技能 2016年3月2日的beta测试中,暴雪团队将源氏的血量由原来的200砍到150,他们认为源氏属于模型小,并有很多移动能力的英雄。通过略微降低了他的生命值来进行平衡,不过很快在3月18日的补丁中,源氏的血量又恢复到了200;8月31日的补丁中,源氏终极技能的持续时间由8秒降低至6秒。6秒刀延续至今


麦克雷,关键字:维和者 对于麦克雷的修改,暴雪前后共进行了至少7次的修改,其中关于维和者(即麦克雷主、副伤害技能)的修改就有5次。麦克雷在最早的版本里有着极高的秒人能力,“民工”六连更是有“秒天秒地”的趋势。正因如此,暴雪在修改中对六连的伤害进行了修改,使得六连不再逆天;正所谓“失之东隅,收之桑榆”,在六连挨刀后,左键点射被更多的玩家所接受,凭借极远的射程和爆头伤害,麦克雷依旧处于非常强势的地位。暴雪不得不再次修改麦克雷的射程,最终其主要攻击模式(左键)伤害衰减距离降低了10米,伤害衰减量不变。不过攻速在去年得到了增加(也算是增强吧?)

D.Va,关键字:技能重做 D.Va在玩家中一直有很高的人气,但是在比赛中的上场机会却有着明显的反差。为了改善D.Va的表现状况,暴雪对其进行了重做:7月20日的更新中,D.Va的防御矩阵重新设计:1.加入了一个新的资源提示器,在防御矩阵激活时提示器将会逐渐消耗,而在不使用时进行充能;2.冷却时间由10秒降低至1秒;3.在满充能时,防御矩阵可以持续4秒;4.8月31日的补丁中,防御矩阵在被激活后,防御矩阵将会在1秒后而非先前的0.5秒后开始重新充能。自毁:1.终极技能消耗降低15%;2.爆炸延迟由4秒降低至3秒;3.爆炸不再会对D.Va造成伤害了(激活自毁的玩家)。经过修改后的D.Va已经在当前版本中几乎成为必选,但也展现出了过强的情况,玩家对于这点已经有了不小的抱怨。


托比昂:炮台自己进化,不用升级了

好了,从 游戏 的公布到 游戏 里的地图,英雄以及英雄改动都跟大家说了,其实,守望先锋这四年给玩家们带来的感动可不小,我相信无论是哪个守望先锋玩家都一定会回想起16年的那个夏天,也让我们一起期待守望先锋会越来越好吧。

(非常期待OW2.0!)