该国国王自然死亡无其他继承人 没其他国索取王位就会联合统治
如果很年轻有可能会有正统继承人接上,白白掉关系其他王室联姻的国家也会掉
另一种是索取王位直接宣战会掉1稳定,占领大部分领土 条约那有个联合统治,通常要很高分
联统小国个人觉得没甚麼用,还要50年後关系190以上才能合并
常常遇到好几次索取王位完没宣战,没多久就接上正统继承人
联合统治是到主导联合统治的国家的国王死了而结束的。
当你与某个国家王室联姻时,你就可以等对方国家国王死了,即可主导联合统治。(要靠一定的运气)
[img]以联姻的方式连盟
不同王朝,和对方联姻,对方绝嗣(无继承人),且对方国王在绝嗣状态死去,那麽威望最高的联姻国就直接联统,不一定是你,鼠标移到对方国王名上会出现国王死掉的后果,没绝嗣,不同王朝无论如何都无法联统,只能等事件让对方继承人变成你王朝的。
当同朝联姻国绝嗣但国王一时之间还没死,或者没绝嗣但继承人正统性低的时候,此时可以宣称王位,但非同王朝联姻国宣称王位没有任何好处,只是白白扣看法而已,同王朝宣称王位,就可以得到一个宣战藉口,用此藉口宣战就可以强迫联统。
可以。
".1扩张方式
常见的扩张方式分几种,本文主要解释的是武力扩张:
殖民:通过外交理念中解锁探索理念以获得殖民队,可以把一些非文明的殖民地占为己有。进入地图上的迷雾区域需要继续解锁探索理念以获得征服者和探险家。
EU4的时代正是殖民时代,殖民过程中需要每月2块钱,但没有其他任何惩罚,只需要适当派兵镇住土著就好了。可谓是EU中最轻松、和平的扩张方式。
但因为殖民队数量有限,所以也需要一个比较漫长的过程。
联合统治:通过与其他国家联姻、继承人来获得联合统治的机会,以获得最终和平吞并对方的机会。
因为在EU3中通过武力扩张需要背负巨大的惩罚代价,自然获得省份核心需要还50年的超长时间,所以联统有着重要地位。
但联统因为耗时漫长,不确定因素较多,比较看脸,所以EU4中暂时还没有机会尝试。想要了解的可以参考以前EU3的联统方法,并参考其他人的讨论。
武力扩张:最简单粗暴的方法,大家的最爱,通过战争来割取对手的领土。好处显而易见,削弱对手增强自己,扩张迅速并可控。
但也是缺点最大的方法。尤其是对于游戏系统还不熟悉的新手来说,快速扩张有时候会变成致命的毒药。这也是P社游戏和文明、全战以及其他战略游戏最大的区别之一
武力扩张会迅速恶化你和其他邻居的关系,引来围攻。过快的扩张会导致扩张值上升,引起Debuff,甚至超过一定值后导致大量的负面事件。
把武力夺取来的土地转化成本国核心又需要花费巨量的行政点数。会严重拖慢行政科技。
吞并附庸:这是EU4中一个被新发现的扩张方法,也是本文重点。即是通过给自己的附庸国送地,然后吞并他,来获得土地。
这个方法的好处是可以避免转核心时花费的大量行政点数,因为卖给附庸的土地最终被吞并时都会自动给玩家核心。并且过度扩张debuff会转嫁到附庸身上,不用自己背。
坏处是,你会有一部分的土地掌握在附庸手中,使得你的军队上限受到一定限制。虽然附庸也会帮你打仗,但他们绝对不会及时出现在你最需要的地方...
其他一些附庸吞并过程中的缺点可以用一些手段来缓解,之后在战报中会详细说明。
其他:欢迎补充
1.2相关参数和属性
首先要明确武力扩张是为了什么。
1.21扩张领土可以提升:
军队上限和人力:这是武力扩张最重要的目的。版图越大,敌人就越多,也越接近那些超级强国。
保护自己的领土"
10楼
2022年10月31日 08:28
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英格兰能联统法国,用法国任务树发展欧洲势力。西班牙可以结盟那不勒斯让他把意大利吃光再联统他,葡萄牙出探索后联统,英格兰改教了就联统,结盟联姻sl联统勃垦地,结盟候选帝支持率仅仅低于奥地利就好,联通奥地利并当上神罗皇帝,运气好还能一起联统匈牙利波西米亚
本文由作者笔名:那份悸∑动 于 2023-04-29 05:36:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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