不是吧 兄台? 我前些日子刚卖号 至于你说的那个不知道哪个活动是真的 哪个活动是假的 也太夸张了吧 也就是到个节日 才开个特殊活动 其他的时候 除了帮战外族 还有什么活动? 你别跟我说抓鬼也算 还有 那个什么都没得到 我们是什么没得到 那些专门赚钱的工作室 我说月薪5000以上 你信么? 丁三石也是不对 梦幻西游 越变越烧钱 有点小商业化的味道 咱也卖号了 不玩了 实在是玩不起 人家一个宝宝都比咱号值钱
《梦幻西游》还是丁磊的主产业。
《梦幻西游》角色:
1、飞燕女
深山有佳人,灼灼芙蓉资。飞燕女轻盈飘逸,灵慧动人,自幼怜爱弱小,疾恶如仇,一生自由自在,是大自然娇纵的宠儿。(擅使兵器:双剑,双环)。
2、英女侠
兰心惠质出名门,英姿飒爽自芳华。英女侠天资聪颖,精通琴棋书画。心怀仁爱,行善不落人后,是位侠骨柔情的奇女子。(擅使兵器:双剑,长鞭)。
3、逍遥生
快意恩仇事,把酒踏歌行。一袭白衫,一纸折扇,逍遥生风流倜傥,潇洒自如,行事光明磊落,是世人乐于结交的谦谦君子。(擅使兵器:剑,扇)。
4、剑侠客
霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。(擅使兵器:剑,刀)。
5、狐美人
修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。狐美人柔情绰态,胜似海棠醉日,风情万种,颠倒众生。(擅使兵器:爪刺,鞭)。
6、骨精灵
眉黛春山秀,横波剪秋水。骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。(擅使兵器:爪刺,魔法棒)。
7、巨魔王
一怒震乾坤,杀气凝如山。巨魔王力拔山兮气盖世,肩负魔族的神秘使命,叱咤风云,威风凛凛。(擅使武器:斧钺,刀)。
8、虎头怪
戏谑顽劣犹可爱,虽有神力不欺人。虎头怪弯弧五百步,长戟八十斤,勇武过人。生性耿直豁达,对朋友忠肝义胆,是顶天立地的大丈夫。(擅使兵器:斧钺,锤)。
9、舞天姬
霓裳曳广带,飘拂升天行。舞天姬明眸珠辉,瑰姿艳逸,生性善解人意,令人如沐春风。一舞绡丝动四方,观之心魂俱醉。(擅使兵器:飘带,双环)。
10、玄彩娥
桂露对仙娥,星星下云逗。玄彩娥在花丛中蝶翼翩翩,婀娜曼妙,犹如晨露新聚,奇花初蕊,是集天地灵气于一身的百花仙子。(擅使兵器:飘带,魔法棒)。
11、神天兵
金甲腾云受天命,神枪破逆卫灵霄。神天兵风采鹰扬,锋芒毕露,守护天庭立天威,所向披靡,妖魔皆闻风丧胆。(擅使兵器:枪,锤)。
12、龙太子
乘风破浪翔碧海,腾云驾雾上青天。禀承龙族之血统,生性争强好胜,桀骜不驯。龙太子凭借天生的优势领悟仙法精髓,是当之无愧的龙族骄子。(擅使兵器:枪,扇)。
游戏开发都是他们公司的人开发的。也用不了多少钱。还有就是一些宣传费用吧。
按照一小时4点点卡,0.4元算。03年梦幻开始到现在整整7点了吧。一年365天,一天24小时就是61320个小时,梦幻最高人数04年34W,05年166W到年09年256W。我们不说什么10级以下的小号。我们算最少平均每天在线有30W吧。那就是183亿960万点,别跟我说什么我没买过点卡,但你想想,你在游戏上买的点卡不是别人买来卖你的,反正人人上游戏网易是实实在在的收入。你算下多少钱了?还有他们的将军令,包月费,书籍等等副收入不算,反正就他们赚很多很多。你看看IT财富丁磊可是遥遥居首的,梦幻是共不可没的,就知道他赚了多少吧。
可以梦幻赚的不只点卡钱,你仔细会发现,很多靠梦幻吸了不少钱的。
至于玩家之间,君不见有多少梦幻工作室发了财吗?就我身边的朋友(是玩家,不过级高点),没年不是多赚他个一W几钱来用的。那职业玩家那可是一打一打的。
一共多少谁晓得!恐怕老丁也数不过来吧~你过你们看一下2007年网易的夏季,夏季,夏季!
第二季度财务业绩:
2007年第二季度总收入达5.58亿元人民币(7,330万美元),上一季度和去年同期分别为5.55亿元人民币(7,290万美元)和5.75亿元人民币(7,560万美元)。
2007年第二季度在线游戏服务收入达4.75亿元人民币(6,240万美元),上一季度和去年同期分别为4.82亿元人民币(6,330万美元)和4.86亿元人民币(6,380万美元)。
2007年第二季度广告服务收入达6,530万元人民币(860万美元),上一季度和去年同期分别为5,620万元人民币(740万美元)和6,880万人民币(900万美元)。
2007年第二季度无线增值服务及其它业务收入为1,750万元人民币(230万美元),上一季度和去年同期分别为1,660万元人民币(220万美元)和2,050万元人民币(270万美元)。
2007年第二季度的毛利润为4.38亿元人民币(5,750万美元),上一季度和去年同期分别为4.30亿元人民币(5,650万美元)和4.57亿元人民币(6,010万美元)。较上一季度毛利润的增长主要是第二季度广告服务收入的增长。毛利润的同比降低主要是中国互联网行业竞争的加剧使各业务的收入都有所下降。
2007年第二季度在线游戏的毛利率为90.2%,上一季度和去年同期分别为89.6%和 90.7%。第二季度运营费用的降低不仅抵消了游戏收入的下降,而且使第二季度毛利率增长。较上一季度毛利率的降低主要是由于《大话西游Online II》的收入减少,并且由于员工人数的增加导致人力成本增加。
2007年第二季度广告服务的毛利率为47.2%,上一季度和去年同期分别为35.7%和49.8% 。较上一季度毛利率的增长主要是由于广告收入的季节性增长以及内容成本的降低。毛利率的同比下降是因为市场竞争引起的广告服务收入下降。
2007年第二季度无线增值服务及其它业务的毛损率为28.1%,上一季度和去年同期分别为36.1%和2.3%。较上一季度毛利率的增长主要是由于网易网站在线收费服务收入的增加,如交友服务,和对注册用户的产品销售收入增加。毛利率的同比降低主要是由于无线增值服务收入的降低。
2007年第二季度运营费用为1.43亿元人民币(1,880万美元),上一季度和去年同期分别为1.18亿元人民币(1,550万美元)和1.34亿元人民币(1,760万美元)。较上一季度运营费用的增长主要是在第二季度做了200万人民币(30万美元)的坏账准备,而在2007年第一季度收到了一笔广告应收账款,冲销掉了约820万元人民币(110万美元)的坏账准备。《天下贰》和《大话西游3》以及第二季度季节性市场营销费用为650万人民币(90万美元),也是运营费用增加的原因之一。同时,为了增强现有产品功能,开发新产品,第二季度人员增加所带来的研发费用的增加为480万人民币(60万美元)。运营费用的同比增长主要是由于销售和市场营销费用的增加,人员增加带来的人力费用的增加以及折旧费用的增加。
2007年第二季度净利润为3.13亿元人民币(4,110万美元),上一季度和去年同期分别为3.02亿元人民币(3,960万美元)和3.14亿元人民币(4,130万美元)。2007年6月,公司收到了再投资奖励性退税2,440万人民币(320万美元),这大大降低了2007年第二季度所得税的费用。2007年第二季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.33美元(基本)和0.31美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为0.31美元(基本)和0.29美元(摊薄),0.32美元(基本)和0.29美元(摊薄)。
[img]本文由作者笔名:=·ω<=原装萝莉 于 2023-05-23 22:32:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
本文链接:https://www.3m3q.com/yx-101254.html