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暗黑4国服死灵(暗黑破坏神死灵)

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  • 2023-06-03 06:50:01
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暗黑破坏神3 国服庆祝死灵法师上线 游戏特价优惠

暗黑破坏神死灵加点

我以前回答过,直接复制了。。。。

纯招死灵上来先点满召唤骷髅和支配骷髅,这二者一般是点到能招3个骷髅后在点几点支配,优先满召唤骷髅(其实只要先满召唤,支配什么时候点差别不是特别大),伤害加深也要一点,有两个骷髅的时候就可以点了,这是前期最常用的法术。到第四幕后要优先点召唤反抗(1点或2点),不然很难打大菠萝(加了打的也吃力,除非你人物都30了)。顺便说下,有事没事就要去卖法杖的地方看看,要是前期能买到+3骷髅的杖子你的死灵就很NB了,到第四幕后要注意攒钱买个+衰老的杖子放副手,省很多技能点。点满两个骷髅后技能,直接点复活怪物(路过的技能各1点),这个是后期打怪的主力,基本就这样,打巴尔的时候记得要保持它的衰老状态,不然你骷髅不停被推开没法打。到噩梦第二幕后雇个带力量光环的雇佣兵,这个必须,可以让你骷髅战斗力加很多。召唤死灵打怪都躲后面,基本不挨打,所以能力点完全可以留着,只要够装备就行,蓝点一些(针对没有装备的人物),后面招骷髅很费蓝,血不够的话就多加点,我练过几个召唤死灵,通关的时候能力点剩300+很正常。

不建议多点骷髅法师,废柴,血太少。诅咒里衰老是必须的,打大菠萝和巴尔必备,前期建议副手用+衰老技能的杖子或者死灵盾,因为点到衰老要费不少点。一般到60以后召唤系点就够了,剩下的你可以随自己喜好点,比如点出衰老,如果装备好+技能多的话建议点尸爆,可以提高打怪效率,伤害加深+尸爆是件很爽的事情~~(当然前提是尸体够用,别把该复活或者招骷髅的尸体全暴完了。。。)铁处女前期好用,到地狱就没什么用了,怪血太长。迷乱还可以,后期用用不错,前期没什么用,因为骷髅一会就能把怪搞定

骨髓行走?是骸骨行走吧?BUG鞋是为骨系死灵准备的,如果你没有在骨矛等技能上投入较多点数,穿上BUG鞋也没多大用处

暗黑4:五大角色职业特性,技能融合、千种武器?哪个是最强之选

说 游戏 ,聊故事,大家好,我是小翎~

在不朽上线一月有余,收获了一片骂声之后,不少国服的玩家,已然对不朽不抱太大希望,转而将目光注视到即将预售的《暗黑4》。

作为真正暗黑系列的正统续作,暗黑4延续了2代的设计,更加让玩家们期待满满。从目前的官方爆料中,以及视频演示可以知晓,4代确实恢复了2代的风格,且大多延续了2代的设计,与此同时,更是创新、融入(缝合)了全新的元素。我认为其中最具特色的还属职业特性。那么此篇,我就和大家聊一聊五大职业的特性吧~

暗黑4:五大角色职业特性,技能融合、千种武器?哪个是最强之选

01

随身带着“空间戒指”出战的野蛮人

野蛮人——作为暗黑系列的传统角色,也算是玩家非常熟悉的职业了。其最具特色的旋风技能,在4代中依旧登场,且更富打击力。而延续了2代的设计,野蛮人也是一个实打实的“武器大师”,可以使用多种武器参战。

与此同时,4代的野蛮人拥有“军械库”的特性,可以由玩家设定为: 使用某种技能时,自动切换为某个武器 。

用2代的说法,举个不恰当的例子,如释放旋风斩时,角色自动使用长剑、而使用劈砍时会自动切换斧头,共可以同时设定4把武器(这是带着空间戒指来打架的)。好处在于,某些技能会因为对应武器获得额外效果,缺点在于,蛮子注定比较费钱啊,人家要一把武器,你需要4把~

02

技能融合大师——法师

首发的五大职业中,自然少不了暴雪亲女儿——法师的身影。而法师的职业特性更加有趣,是拥有了技能附魔(融合)系统,简单来说,是可以将两个技能绑定在一起释放(玩过某些其他 游戏 的玩家,是不是感觉有点熟悉),而一些技能有联动效果,就会打出更高的伤害以及全新效果。

举例子说,如果是2代的纯冰法师,可以将暴风雪和冰封球融合(附魔),在释放暴风雪的同时也会释放冰封球,漫天风雪的感觉瞬间袭来,如何?是不是有那种画面了。

03

看我变变变——沃德

没错,那个传说中的男人,暗黑2“最具人气”角色,沃德再度回归了!这次,沃德带着更加不羁的步伐降临到暗黑4之中了。

而沃德这次的特性,就更有趣了。2代中,沃德的一些技能必须在变狼或是变熊的情况下才能使用。而4代中,沃德在使用这些技能时,就会自动地变狼或是变熊。

emo……为啥感觉这么敷衍呢?其他角色都是新能力,沃德这变成了节约操作?但符合沃德的人设,从动物园变成了马戏团耍杂技的了,也算是一种进化。(官方说沃德还在修改)

04

能够凭空造物的死灵法师

死灵的特性我在之前文章中介绍过,就是可以凭空制造尸体,玩家不必像2代一样去寻找尸体了,与此同时还有一个灵魂系统,可以理解为使用一些技能的需求,也可提升一些技能的效果或是伤害。

但最令我欣喜的是,暗黑4中的死灵不再是老大叔了,而可以捏脸成萌妹子,再配合帅到极致的鲜血技能,瞬间就暗黑了有没有?这死灵,我先预定一个!

05

究极缝合——游侠

不得不承认,从目前实机演示的视频中,最帅气的角色当属游侠。简而言之一句话,游侠是弓箭手、刺客、盗贼等,玩家能够想象到的,以敏捷为主的各大网游角色融合体,各种招数帅得掉渣~

而职业特性也有对应3种,其一是连招机制,连招累计连招点、再消耗增加伤害(这也太熟悉了吧)。其二是暗影之境,无敌1s,也可以将敌人拉入暗影之境(玩过崩坏3的玩家,可以理解为极限闪避后的时空暂停)全屏控制。最后是格挡反击,造成1.6倍暴击(太熟了,不解释了)。

喜欢操作和帅气连招的玩家,游侠必备!

[img]暗黑破坏神 不朽 国服二测试玩 死灵法师一出 开荒轻轻松松

暗黑死灵加点

男巫练法:

死灵法师技能分配:

召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。

召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。

诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)

毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)

敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。

体力:剩余点数。

精力:不加。

最好每个10级

我20级支配石魔 10级黏土石魔

石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了

我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~

加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的!加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是扩大了范围和时间而已

迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)

骨矛白骨之魂不点~ 要点就点骨矛 虽然威力不如骨魂

但是不如骨矛的攻击范围大,大家都知道骨矛一次打一排敌人 我点了20级

到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住

毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢

死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。

值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!

连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,

1.死灵的骷髅生命力很强

2.降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

3.骨招和纯招的优劣

我这有两种练法可以提供你选择。

一个是纯召唤,一种是毒召。

最后属性点:没什么争议,就是力量敏捷够装备,灵不加,全体纯召唤纯召的技能,

召唤:骷髅20 支配骷髅20 支配石魔1 支配抵抗10

毒骨:骨盾1, 牙1, 尸体爆炸20点,

诅咒:伤害加深1点, 消弱1点, 恐惧1点, 衰老1点。

好处:有骷髅帮顶怪,肯定死不了,只要杀掉一个怪,尸体爆炸,马上就安静了,我的最新练法,没必要加骷髅法师和复生,复活怪还不够费时间的呢,而且攻击还不集中,15个骷髅基本够顶怪了,我的战网练过,基本踏平地狱,小弟要带“ 造成压碎性打击的概率”属性的装备,打BOSS用。攻击方式,平时用骨盾,吸收伤害不容易死,打小怪的时候先放伤害加深,然后等队伍杀死一个怪以后,放尸体爆炸,这样杀是最快的,你等队伍杀所有人会很慢。打BOSS你如果不怕BOSS打你放伤害加深,如果怕放衰老,衰老可以减慢怪物的攻击和移动速度,这样BOSS就能老实很多。

毒召的练法召唤类:

骷髅和支配骷髅是必须满的20点, 粘土石魔1点, 支配石魔1点, 支配抵抗一点。

毒骨类: 骨盾1点, 牙1点, 尸体爆炸1点, 毒匕首20, 毒爆20,剧毒新兴20.诅咒类:降低抵抗和过路全加,全部加1点。

估计最后不够点,看着匀称着加吧,

骷髅最先满, 然后骷髅支配1点, 在3毒满, 在回来满骷髅支配。

好处,有骷髅当盾,基本是死不了。攻击方式,平时用骨盾,打小怪可以先用两种技能,一种是为了让骷髅打的快一点,用伤害加深,然后杀一个怪用尸体爆炸,或者用减低抵抗,这样你的剧毒新兴杀的快,还是一样杀死一个用尸体爆炸,打BOSS看你能不能抗的住,如果能抗的住用伤害加深和降低抵抗随便,如果抗不住,推荐你用衰老,好处上面讲了就不墨迹了。噩梦难度第二幕攻击小弟。

纯召死灵并不弱,想玩的轻松,+技能的装备很重要,骷髅召唤MAX 支配MAX 尸暴MAX 诅咒会衰老跟伤害加深 支配石魔召唤抵抗1级就够了 ,有钱用铁魔 ,没钱用土魔,这样就成型了 .法师还是比较垃圾的 ,攻防都不高,而且还爱占位置 ,浪费, 噩梦第2幕的佣兵力量光环 ,小怪用加深 ,后期用尸暴炸怪 ,基本3下清屏,BOSS用衰老 ,PASS地狱没问题

那啥,都转的,这个猥琐男我不屑去玩。还是冰法好!

暗黑死灵的加点问题

骨召:

先说这种练法的好处,练成后不管是pvp还是pvc都不成问题.所以这不但是pvc nec的练法,也是pk nec的练法.不信可以听我慢慢道来......

当然,世上没有完美之物,暗黑也不例外.有好总有坏.这种nec的不足之处就是未成型之前,特别是60级之前一个人不太好混.好在有老鸟带,混到60级不成问题.

一.技能点分配.

1.召唤系:复活1点,支配骷髅1点(可以不加,因为BUG鞋有加2支配骷髅),召唤抵抗1点.(过路6点)共9点.也就是除了火磨不加,其他各加1点.

2.毒骨系:max牙,max骨矛,max骨魂,max骨墙,尸爆1点,骨盾1点.共82点.

3.诅咒系:加到衰老1点,过路3点,共4点.

一共需要技能点95点,最快84级成型.剩下的技能点可以考虑加在尸暴和骨盾上...

二.属性点分配.

力量:到拿装备.一般95~110点(因为要穿bug鞋,当然有"谜"的例外)

敏捷:不加或加到格挡75%(建议拿侏儒加格挡,拿女妖不加).

体力:其余的全加这里.

精力:不加.

三.装备选择.

头:一般用军帽(shako)镶22#,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+30高跑,+4防,+生命,+法力的头环.

衣服:一般用35海蛇皮,镶22#,TH用"谜"(tp+).

鞋子:用+2支配 20力量的骨髓行走(bug鞋)

手套:塔格噢之手(nec set 手套)

腰带:蜘蛛之网(+1技能腰带),雷神备用.

戒指:两乔丹(soj),或一乔丹一婚戒.

项链:一般用大于27的玛拉,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+4防,+生命,+法力的项链.

武器:一般用白色(white)或极品巫妖法仗,TH用极品白色(材料是+3骨矛,+3骨魂的)./副手用战争召唤(cta).

盾:加格挡用侏儒,不加格挡用女妖./副手用警戒之墙..

身上装10个毒骨超大型护身符和一个毁灭小符(usc),TH就用加生命的极品的.

四.雇佣兵(PET).

一般都雇佣噩梦act2的,力量光环和寒冰光环的都行.武器用无形宏丹森,镶13#,头用吉勇之脸,衣服穿升级过的壳或09物免甲.

五.战法.

召唤系只使用复活怪,很经打,是超级肉盾.加装备可以复活15个左右,足够了.成型后骨伤害很高,骨矛可达到6000的伤害.复活怪一顶在后面放骨矛,再加上雇佣兵(pet),连诅咒都不用放的.既快又安全.打boss的时候用一下衰老就行了.pvp打发AK-WUSHI的置顶帖里有,我就不多说了.

纯召:

属性点:

力量:最高最高到83,只要带上SHAKO 马拉和USC到110穿雷神就足够了,如果有TP+得话只要最多55就够用了

敏捷:一点不加,有一大堆保镖在前面卖命你怕什么,再说还有6XX得骨盾挺着,没有那个怪物能在1分钟内干掉你,当然你自己找死除外。。。。。。。。

活力:ALL,没人会嫌血多。。。。。。。。

精力:加这有什么用吗?

技能点:

召唤系:这可是重头戏,骷髅掌握 支配骷髅MAX,土魔 土魔掌握 召唤抵抗 复活各1点,其他过路技能1点,总共47点

骨毒系:尸暴MAX,这个我个人感觉很重要,因为我得目标是一路SOLO RB,所以高效率得关键就在于迅速清屏,当然如果你真得想玩PVP,也可以只加1点,剩下得点数投到骨魂之类得相关技能。骨盾 骨墙1点,骨魂 骨矛,在所有必要技能都MAX以后全投在这,快速破物免就靠他了。

诅咒系:永远不被重视得技能。。。。。。。只需4点足以:伤害加深 衰老还有过路得2点。

装备:

其实NEC对装备得依赖也不小,不过这个依赖是为了安全,因为一趟单人RB下来起码需要5分钟,需要你面对数以十记得金怪极其手下,而且暴雪把ACT5得怪物改成随即得,所以我们为了全面提高抗性不得不放弃部分MF装,而且我也不喜欢把装备换来换去得。。。。。。。

帽子:SHAKO,这个没什么好选得,暴雪最经典得物品,镶个黄PG就行,如果你有财力镶IST我也不反对。。。。

盔甲:IRE,如果有TP+更好,你知道?那我就不说了。。。。。。。。。。。。。。

腰带:雷神,我不喜欢碰到电鬼了再跑回去换雷神,干脆一直带着好了。。。。。。。。

AMU:马拉,属性好得没话说,可惜不带MF值。。。。。

RING:这个看个人情况了,一般不在意MF值得就SOJ 婚戒得随便带了,一般就是1SOJ+30以上RING,俺很穷,只好带2个SOJ凑合了。。。。。

靴子:除了BUG靴没别得选择,如果力量要求低点就好了。。。。。。。。

手套:40MF手套或者NEC SET那个,看个人喜好了~

武器:我可不想为了100+MF值放弃N多极品属性,所以我选得是OAK。没有得话用那个什么什么王得武器代替好了。另外还有Beast可选,就看你有没有钱了。。。。。。。。

副手武器:没有TP+就用SET长老杖,另外战争召唤也很有用,不过穷人用不起得说。。。。。。。。。

盾:109尿壶,就是那个侏儒了,镶UM,不带IST盾得理由见上上一行。。。。。。。。。

身上得SC GC:USC最好弄一个,还有那个UGC最好弄个MF35+得,其他得尽量塞7%和召唤GC,注意留点空捡DD。。。。。。。

PET装备及选择:

这个可是重点中得重点,没有PET得支撑NEC根本摸不着BAAL得门。。。。。。。。。

选择也没得好选,就是噩梦ACT2攻击型了,装备才是重点,上面已经说了,YARI和SET 翼盔绝对必备,两样和起来80得CB,K BOOS全靠他了,YARI得镶法看个人财力了,不过11#+13#是一定要镶得,剩下那个孔最佳选择是30#。。。。。。。。俺没有,所以镶个13#凑合了,至于盔甲看你喜欢什么了,注重MF值得选7+ IRE,不在乎得就选ETH羊毛皮,羊毛皮绝对是RB PET得最佳选择,减法术伤害 高防 高FHR 还有50%得解毒,不要小看着50%解毒,被5小队第2批得那帮家伙来下毒,持续得时间到K完BAAL可能都消不了。。。。。。。。。。

使用心得:

由于BAAL门前得变数太多,所以注意事项还是不少得,一般按照以上办法打扮起来你得4R ALL≥75,并且LR≥85还有20得电吸,你得LIFE至少也有1400+,所以说你绝对安全,要注意得只有你得PET。。。。。。。这家伙从来不怕死,中了攻击反噬还是一往反顾得往前冲,所以见了诅咒骑士要在第一时间内解决那些诅咒法师,并且必要得时候用TP带带PET,碰见物免多得地段就一路TP过去,不过尽量不要放弃那些金怪,像7+之类得还是掉得不少得~5小队那里唯一要注意得就是第4批,要尽量在同一时间内干掉他们,因为在下一批出现之前BAAL会清理地上得尸体,不过最后一具会留下。。。。。。。只要你得动作够快就可以让5-6个怪物同时倒下,这样他们得尸体就全留下,等恐龙一出现你就利用现成得尸体爆啊爆得,比你PET挨个去戳要省劲多了~BAAL那里没什么好说得,进门就TP到他那个台子上顺手给他个衰老,然后跑到左上角,点棵烟了~倒杯水了,不到30秒BAAL得血就只剩1/10不到了,然后10几个骨魂解决他~

毒召:

一,基本属性点

str算上装备加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。

二,技能点

召唤骷髅、毒匕首、毒爆、毒新星max,伤害加深、白骨装甲、石魔、支配石魔、召唤反抗各一点,过路的各一点,多出来的全部支配骷髅,85级左右基本成型,到95级支配骷髅也能max,完全成型。

重生、降低抗性、衰老太费技能点,不直接加,靠装备加。

三,装备

武器:破隐in 55 毒猪, 换手是cta

盾牌:塔格奥set,in 22#或白pg,换手是灿烂盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,这个dd比较难弄到,我现在用的是有降抗、衰老技能的灿烂,有了双max的排骨,没重生影响不大)

衣服:没钱的用升级hsp,in 22#,有钱的用荆棘;我现在用的是def1000的35r hsp

帽子:shako in 22#,或者好的nec头环。

腰带:塔格奥

手套:塔格奥,三项加起来提供-25毒抗,非常有用,毒nec必备

戒指:2soj

项链:马拉或者好的nec项链

鞋子:bug鞋

身上带满毒骨gc,电抗靠lr sc撑,其他3抗装备就能加到75了

四,雇佣兵

用em act2的进攻型,觉得练pet麻烦的用dy act2进攻型也行,提高准确率的光环也挺不错。

装备不用说了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r 猪)、强制,追求高cb。

这样的nec pvc绝对爽,哪里都能去,什么事都能干(除了pk^_^)

所有装备和dd的也不贵,就cta和2/2/48的破隐值点钱,算上买dggc和sc的钱,二三十个ist就能搞定了。穷人玩法,不过感觉已经很不错了,剧毒新星伤害可达到9k,放了降抗诅咒后,总共可以减对方140毒抗的样子,对付小怪基本上是秒的。

参考资料:impk

暗黑死灵法师打法

最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵

这好像是公认的地狱漫步者

技能加点如下

纯招排骨大军必加点

支配骷髅MAX 骷髅战士MAX

(刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)

路过到 召唤抵抗1点 个人不推荐骷髅法师 实在有点脆

诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行

毒素白骨技能:

牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)

如此...纯招的必备点数讲完

分支点数:

如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔

推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错

要注意的是 如果决定加个石魔作战的话

支配石魔这个技能也是要点上几点的

剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满

所以要自己分配了

要么

你可以完全放弃石魔

改用重生来加强你军队的战斗力

虽然只能复活三分钟...

属性点方面

力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下

不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着

剩下体力

敏捷和精力都不要加 尤其是精力...

这是个纯粹浪费的加点误区

雇佣兵

推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵

他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力

实战操作

一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了

顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的

值得注意的是

丢什么诅咒配合

一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用

个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法

迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去

或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的

进入地狱了 怪明显增强

不能光靠军队的力量了

此时就是尸爆显身的时候

地狱大多时候

尸爆就是主攻技能

军队只是一堵墙

吸引火力 造尸体 保护你安全的墙

前期过虫子和菠萝的经验谈...

本人用此法 刷过了三个难度的任何BOSS

在军队没成型或是压根不修军队的情况下

打BOSS还是很实用的(个人觉得)

大家都知道 前期没成型的时候 技能点数有限

排骨大军 很是脆弱

(相对虫子 安姐 菠萝 等BOSS而言)

我靠的是 借力打力之攻击反噬

攻击反噬 9级就可以达到400%的伤害反弹 加上BOSS强大的攻击

本身就是我们可以利用的东西

不废话

反噬本身还是1点 不推荐多加

开始的时候攒钱吧 等你学回反噬的时候 多去卖法杖的NPC那里看看有+3攻击反噬的杖直接扣下来...

还有就是 作为死灵盾牌的专署骨头

见加反噬的东西就扣....

OK

杀BOSS

编好技能...土魔+攻击反噬

丢个反噬给BOSS 招个土魔挡住BOSS的前进道路

慢慢耗吧 土魔准备死的时候就招别等死了再招

而且最好是招在BOSS前面挡住他

注意看反噬还有没有

先决条件 土魔要引住BOSS 别跟我说做不到 这是不是废话

不关RP的事 也不关你魅力的事 这是技术...

前期没成型可用此法过BOSS或成型后不善于军队车轮战的同学也可照此法过BOSS

最后罗嗦一点...

抗性

前期不太要担心抗性

恶梦地狱的时候

最要紧的是电抗 尽可能提升上去 防止被电鬼秒杀

其他的抗 死灵并不是必需要提高的 当然 所有抗能满最好

在闪电抗高的情况下能有个无法冰冻

或是提高冰系抗性也不错

免得冰冻的减速让人闹心...

暴雪透露 暗黑破坏神4 将在未来几年持续更新