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梦幻西游浦东新区4天宫一化生活动号,应该怎么加点,求大神指教!()

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  • 2023-06-04 08:00:01
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一般在0-109这个区间,天宫大多朝着全力加点或全敏加点的方向发展,“天雷斩”是其核心输出技能,不用过硬的装备,70级就能砍上2000+,109满修630伤武器,10锻投,5条伤害5锻,开双4孔,不需要全敏,单纯全力砍上个3500-4000不成问题!巅峰就是109了!

游戏背景

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。

梦幻西游浦东新区4天宫一化生活动号我建议天宫4力1耐加点,这样加点的好处就是伤害非常的高而且活动有一定的生存能力,HS我建议你2敏2体1耐比较好,HS速度比TG稍微快点虽然其他家生存能力就可以了,宝宝的建议你洗过泰山狗就可以了,在新区泰山狗非常好用 梦幻西游浦东新区4天宫一化生活动号我建议天宫4力1耐加点,这样加点的好处就是伤害非常的高而且活动有一定的生存能力,HS我建议你2敏2体1耐比较好,HS速度比TG稍微快点虽然其他家生存能力就可以了,宝宝的建议你洗过泰山狗就可以了,在新区泰山狗非常好用 手机梦幻没玩过以前玩电脑版的,记得魔天宫很拽啊定心术一上秒一片啊 虽然回的有点晚,我自己练过2组,一组是15年玩的,玩到85级太监了,主要是新区有点受不了。玩4WZ1TG的话,如果是走体耐敏路线,就保证了你的人是基本没输出的。我记得我85级,才500-600伤害,稍微上点难度,这伤害有跟没有一样。而且,别太高估套子的封印成功率,满技能大概50%的概率吧,如果满修大概70-75%左右。但如果你玩新区的话,5开押镖能把你折磨死,这也是15年这组号太监的原因。为了点技能压了大半个月的5开镖,已经把我的耐心搞没了,就把高兽一拿扔了。
我说一下属性加点,五庄肯定是气五庄,体耐敏路线无疑,因为如果你想搞力敏或者大力五庄,那到底是套呢,还是不套呢,如果套的话,这力属性就白瞎了,基本没出手的机会,而且最重要的是,那些难度的任务基本就打不过了,因为压根就扛不住,所以五庄肯定是气五庄,2体2敏1耐,3体2敏,或者2体2耐1敏都行,不过1敏的话有些任务会比怪速度慢,不过也还好,因为到后面你打上宝石,打上符的时候,基本不会比怪慢了,除了天地之外。
因为现在大部分的任务主怪都有特技,封3怪以上就会无限玉清,晶清,所以配置一个天宫封主怪特技是非常必要的,不过镇妖封特技的成功率也不高,和套子类似,远低于方寸的失忆,但奈何天宫会轰啊。所以天宫要比方寸更有优势。天宫的加点路线和五庄类似,因为天宫的天雷斩是秒系列,也就是输出完全浪费,和平砍主怪差不多,而且有时候又要封特技,又要轰主怪,哪有时间出手啊,所以加力也是白瞎。
接下来就是装备需求,这组合对硬件的要求是真心低,基本没有比这组合更低了,因为体耐敏的路线,就足以撑起还不错的面板属性,一套环装3-4段宝石,就基本能去通杀平常五开能杀的所有任务。灵饰有条件的话,可以搞弄几条加封印的。其实了胜与无吧,我记得我那组09的有一个2条封印命中,5段的,就加了2%的成功率,有跟没有一样。
杀怪效率,我也对比了一下平常五开的杀怪效率,普通任务,比如一些活动的环式任务,时间上来说差不多,平常的五开杀活动环式,比如铃铛,墨香等等,09的效率来讲,基本都是2回合左右,当然如果装备和宝宝过于逆天,也有那种1回合的队伍,但基本玩五开的很少。而4WZ1TG,平均3回合,如果怪数量少于8只的话,2回合也有,但通常3回合,也有极少数4回合,平均1轮3封吧,这属于正常和我已经习惯的效率,所以概率大概在75%左右。怪被封中无法出手,所以3回合和五开的2回合基本时间差不多。十五门,彩虹,封妖,副本效率至少是平常五开的两倍以上。低端任务就很尴尬了,比如抓鬼永远的痛。除非你能把攻修也点满,搞点不错的武器,打上临时符,小鬼也能抓个20-25个。
操作上比一般单一五开门派慢,和一般五门速度差不多,反正第一回合肯定得操作,第二回合就直接快捷键就好。没封的快捷键会智能补封。无法挂机
最后我说下打法,如果主怪有玉清和晶清,你能保证5个宝宝加天宫能一回合直接秒掉主怪就直接4封,如果不能就封2杀2,第二回合在4封,如果第二回合都无法杀掉主怪,建议第一回合2封2辅(开灯,杀怪,防御都行),天宫封主特技,如果天宫2回合都封不中,那宝宝也基本杀的差不多了,直接4封。遇到有难度的任务基本都这打法。没难度的,随便吧
总结:四五庄一天宫,优势的地方是,硬件要求普遍比较低,高难度任务,副本效率更高,弊端的是,起号难,操作难度略繁琐。见仁见智 不怎么样。新区本来就没装备没修的。你这组合,一个HS没输出,LG没修没装备也是没输出。WZ不是力的没输出,是力的没装备,没修,输出也不高。等于5个人,3个没输出,任务没效率,而且,WZ,TG出手动作慢得要死,效率低爆了。新区别想太多了。就是PT,PS,TG才是王道。你又不是职业玩家,还指望等级,修比的上工作室?新区老老实实玩固伤吧。最多带个DT有点杀,难点的任务好做点。 虽然回的有点晚,我自己练过2组,一组是15年玩的,玩到85级太监了,主要是新区有点受不了。玩4WZ1TG的话,如果是走体耐敏路线,就保证了你的人是基本没输出的。我记得我85级,才500-600伤害,稍微上点难度,这伤害有跟没有一样。而且,别太高估套子的封印成功率,满技能大概50%的概率吧,如果满修大概70-75%左右。但如果你玩新区的话,5开押镖能把你折磨死,这也是15年这组号太监的原因。为了点技能压了大半个月的5开镖,已经把我的耐心搞没了,就把高兽一拿扔了。
我说一下属性加点,五庄肯定是气五庄,体耐敏路线无疑,因为如果你想搞力敏或者大力五庄,那到底是套呢,还是不套呢,如果套的话,这力属性就白瞎了,基本没出手的机会,而且最重要的是,那些难度的任务基本就打不过了,因为压根就扛不住,所以五庄肯定是气五庄,2体2敏1耐,3体2敏,或者2体2耐1敏都行,不过1敏的话有些任务会比怪速度慢,不过也还好,因为到后面你打上宝石,打上符的时候,基本不会比怪慢了,除了天地之外。
因为现在大部分的任务主怪都有特技,封3怪以上就会无限玉清,晶清,所以配置一个天宫封主怪特技是非常必要的,不过镇妖封特技的成功率也不高,和套子类似,远低于方寸的失忆,但奈何天宫会轰啊。所以天宫要比方寸更有优势。天宫的加点路线和五庄类似,因为天宫的天雷斩是秒系列,也就是输出完全浪费,和平砍主怪差不多,而且有时候又要封特技,又要轰主怪,哪有时间出手啊,所以加力也是白瞎。
接下来就是装备需求,这组合对硬件的要求是真心低,基本没有比这组合更低了,因为体耐敏的路线,就足以撑起还不错的面板属性,一套环装3-4段宝石,就基本能去通杀平常五开能杀的所有任务。灵饰有条件的话,可以搞弄几条加封印的。其实了胜与无吧,我记得我那组09的有一个2条封印命中,5段的,就加了2%的成功率,有跟没有一样。
杀怪效率,我也对比了一下平常五开的杀怪效率,普通任务,比如一些活动的环式任务,时间上来说差不多,平常的五开杀活动环式,比如铃铛,墨香等等,09的效率来讲,基本都是2回合左右,当然如果装备和宝宝过于逆天,也有那种1回合的队伍,但基本玩五开的很少。而4WZ1TG,平均3回合,如果怪数量少于8只的话,2回合也有,但通常3回合,也有极少数4回合,平均1轮3封吧,这属于正常和我已经习惯的效率,所以概率大概在75%左右。怪被封中无法出手,所以3回合和五开的2回合基本时间差不多。十五门,彩虹,封妖,副本效率至少是平常五开的两倍以上。低端任务就很尴尬了,比如抓鬼永远的痛。除非你能把攻修也点满,搞点不错的武器,打上临时符,小鬼也能抓个20-25个。
操作上比一般单一五开门派慢,和一般五门速度差不多,反正第一回合肯定得操作,第二回合就直接快捷键就好。没封的快捷键会智能补封。无法挂机
最后我说下打法,如果主怪有玉清和晶清,你能保证5个宝宝加天宫能一回合直接秒掉主怪就直接4封,如果不能就封2杀2,第二回合在4封,如果第二回合都无法杀掉主怪,建议第一回合2封2辅(开灯,杀怪,防御都行),天宫封主特技,如果天宫2回合都封不中,那宝宝也基本杀的差不多了,直接4封。遇到有难度的任务基本都这打法。没难度的,随便吧
总结:四五庄一天宫,优势的地方是,硬件要求普遍比较低,高难度任务,副本效率更高,弊端的是,起号难,操作难度略繁琐。见仁见智
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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