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lols11所有装备(英雄联盟s11最贵装备)

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  • 2022-12-26 22:41:20
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装备引入全新概念—装备等级。依次为:神话、传说、史诗、基础和初始。

神话装备作为最高级的装备,带有专属的【神话被动】,能够使其他传说装备额外附带特定的基础属性。神话级装备没有英雄定位上的购买限制,所有英雄都可以自由选购神话装备。

由于神话装备往往决定了该局游戏中玩家的装备选购路线,所以每个英雄每局游戏只能采购一件神话级装备。

传说装备就是当前游戏中的“神装”,与神话装备的差别就只有【神话被动】。这些装备玩家们大都很熟悉了,通常由数件史诗级装备或基础装备合成而来,不仅带有很高的基础属性,还有一个甚至数个强力的被动或主动效果。搭配合适的传说装备能够使得英雄产生质变。

扩展资料

史诗装备即为玩家俗称的“中件”,通常价格在1500金币以下。这些装备通常为基础装备合成而来,也有个别例外。除了基础属性之外,史诗级装备几乎都带有一个被动或主动效果。

基础装备是所有传说级装备合成的基础,这些装备往往价格便宜,能够提供的属性有限。最大的作用就是作为合成材料来合成更高级的史诗、传说和神话级装备。

初始装备就是出门购买的装备,这些装备的性价比都极高,不仅属性全面,而且都带有不错的被动效果,但绝大部分的初始装备都不能合成更高级的装备。装备系统更新后,多兰系列(含打野装)、工资装、黑暗封印、萃取和女神之泪都属于初始装备。

1、毒蛇之牙:2800金币 + 60攻击强度 + 18。

2、破甲:对护盾造成300% 额外伤害,聚焦3000金币 + 100法术能量聚焦。

3、火焰:这个技能在距离超过850英雄造成伤害或冻结时可见,并且在6秒内增加15% 的伤害。宇宙力量3000金币 + 60法术强度 + 200生命值 + 30技能急速。

4、法术舞蹈:使用该技能造成伤害将给你额外10点(+ 你拥有的技能急速)移动速度4秒。恶魔的拥抱3000金币 + 80法术强度 + 400血量。

5、阿扎卡纳的凝视:这个技能对英雄造成的伤害将造成每秒2%的魔法伤害,持续4秒。当敌人受到影响时,你获得20(+ 5倍额外英雄受影响)护甲和魔法抗性。

6、Seredar的怨恨:3,000金币 + 50攻击强度 + 30% 穿甲 + 20技能加速怨恨: 你的伤害能力减慢目标30% ,1秒银腿装甲3000金币 + 35攻击强度 + 200生命值 + 35魔法抗性。

7、主动能力:消除所有负面控制效果,增加 + 40% 韧性和减速抗性3秒。(90秒冷却)生物朋克链锯剑2700金 + 45攻击 + 200血+15。

8、法术急速:对敌方英雄造成40% 的物理伤害,持续2秒。如果目标生命值低于50% ,致命伤害增加到60% 。生化技术熏蒸2100金币 + 45法术强度 + 15技能急速 + 100% 基础。

9、法力回复:对敌方英雄造成40% 致命伤害的物理伤害持续2秒。限制敌方英雄的移动,增加60% 的致命伤害。

装备引入全新概念—装备等级。依次为:神话、传说、史诗、基础和初始。

神话装备作为最高级的装备,带有专属的【神话被动】,能够使其他传说装备额外附带特定的基础属性。神话级装备没有英雄定位上的购买限制,所有英雄都可以自由选购神话装备。

由于神话装备往往决定了该局游戏中玩家的装备选购路线,所以每个英雄每局游戏只能采购一件神话级装备。

传说装备就是当前游戏中的“神装”,与神话装备的差别就只有【神话被动】。这些装备玩家们大都很熟悉了,通常由数件史诗级装备或基础装备合成而来,不仅带有很高的基础属性,还有一个甚至数个强力的被动或主动效果。搭配合适的传说装备能够使得英雄产生质变。

扩展资料

史诗装备即为玩家俗称的“中件”,通常价格在1500金币以下。这些装备通常为基础装备合成而来,也有个别例外。除了基础属性之外,史诗级装备几乎都带有一个被动或主动效果。

基础装备是所有传说级装备合成的基础,这些装备往往价格便宜,能够提供的属性有限。最大的作用就是作为合成材料来合成更高级的史诗、传说和神话级装备。

初始装备就是出门购买的装备,这些装备的性价比都极高,不仅属性全面,而且都带有不错的被动效果,但绝大部分的初始装备都不能合成更高级的装备。装备系统更新后,多兰系列(含打野装)、工资装、黑暗封印、萃取和女神之泪都属于初始装备。

1、帝国指令


【基础属性】40法强


200生命值


25技能急速


100%法力回复


【被动】技能在减速或定身一名敌军时会造成60-100额外魔法伤害并标记4秒,友军伤害会引爆目标,造成60-100魔法伤害并提供30%移速(可以理解为加强版日女被动)


【神话属性】每装备一件传说装备,会获得15法强


2、月石生器


【基础属性】40法强


200生命值


25技能急速


100%法力回复


【被动】再战斗中对一名友军(敌军)释放技能或攻击,会给附近伤势最重的友军治疗30-60生命值(CD2秒),每战斗一秒,治疗效果会提升37.5%(最多150%)


【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速



3、日炎


【基础属性】30护甲


450生命值


30魔抗


15技能急速


【被动】每秒对敌军造成20-40+1%(生命值)魔法伤害(小兵野怪提升50%)。可叠加,最多6层,每层使献祭效果提升12%。持续5秒。满层时,攻击会引爆,对附近敌人造成伤害。


【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速



4、海克斯科技火箭腰带


【基础属性】80法强


250生命值


15技能急速


【主动】推推棒,伤害为200-300+15(法强),随后朝目标移动加75%移速,持续2秒。


【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5法穿


5、阿克扎姆的愚行


【基础属性】80法强


150生命值


15技能急速


15%法术吸血(这个版本的法术吸血是平A+技能都能吸,不懂的可以去看我视频)


【被动】没过1秒,就会造成3%额外伤害(最大值15%)当达到最大值时该伤害100%转化为真实伤害


【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5法穿


6、暗夜收割者


【基础属性】80法强


250生命值


15技能急速


【被动】对敌军造成伤害时会额外造成125-200+15法强魔法伤害,并提供25%移速,持续1.65秒


【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速