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dota先知攻略及出装()

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  • 游戏
  • 2023-06-14 03:48:01
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同样作为先知的爱好者,这里就给你一份详细一点的吧。
作为新手,先知的主要任务还是辅助,支援。 这样的先知出门应该是常规吃喝属性装出门,一级T。看优势路F尝试拿FB。 然后保持1级T,主升R,有大点大,做到哪里需要你,你就能马上飞过去。 前期通过各种局部的多打少打出优势,然后带线推塔拿下比赛,这种先知的装备:假腿,骨灰(撑血回复),然后是梅肯A帐等,另外就是注意包眼。(因为先知插眼是最无解的,又快又准还不怕被抓)。 团站别怕死,能输出就输出,能抗就抗,不能抗就跑路。 这种先知一般都容易被人忽视,可玩性也并不高。
另外,给你一个成长性,也是先知最好玩的打法。 出门也是学T,靴子,吃树出门。(这里对补刀的要求比较大)。然后技能为主学3技能招树人,R一级,T一级。有大点大。在4-8分钟之内迅速做出智力假腿。(这样基本可以保持有蓝飞和招树人,)随身带一本TP,没状态了TP回程,然后R直接飞出来。 找各种优势路,或者对方没人的路,带线,推塔,配合大招带线,推塔,杀人(也可以抢人头)如果逆风局,就配合3技能拉野,打野(这里可以多线录用小树人拉出最大利益的野,把经济都让给队友)(只要不死,你会发现你的钱增加的速度超快)。然后,下一件装备是漩涡(同样是杀人越货,带线打钱之神器),然后只要有钱,你想出什么都行。(介意先锋,金箍棒,羊刀,A帐等) 你会惊奇的发现,什么UG这些完全点补不过你。 我们玩先知的宗旨就是(UG:先知别抢兵,我是后期。 你是后期?错了。哥才是后期)
另外再给你一些细节,大招不要直接点到你想打的人身上(除非马上就丢视野的)应该点在另一路的小兵身上,弹过来的伤害更高。 传送前期先只升一级,需要回城补给或职员还是要借助回城。 没有杀鸡的欲望就尽量别去(投资大,风险高, 也打不掉什么值钱玩意)。先知玩主力DPS还需要注意,我们不需要冲上去抗,因为我们不是肉,抗了半天也多少输出。在后面躲避对方控制,在后方慢慢输出,这时候的先知,才是可怕的。 前期带线推塔要找那种能压得住的线(对面塔下就一个没有群体AOE的)看到对面支援,无论塔多少血,直接跑路。不过尽量在小规模团战开始之前或ING的时候推。 最后,尽快让你的先知到达11级吧,没有11的先知,不是真正的先知 1.先知的发芽是个束缚技能,但前期因为1级就能持续3秒而且对方有树枝补刀F等物品存在,高等级并不能带来质变,前期点1级即可。
2.先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。
3.自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。
4.大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。
梅肯无论是弥补先知相对脆弱的身板还是团战带线中都可以有不俗的效果,利用强大的战场转移功能迅速支援或者高速带线,大雷锤能将先知的带线功力发挥到极致,也是先知从辅助变成DPS的关键。 这个英雄打法较多,一般都是全球流,支援GANK,前期可以圣殿,假腿,可梅肯,可暗灭,最近都出电锤了。如果你作为一个GANK的话,全图飞一定要满,30的CD,捆绑前期点2级就够了。如果你要玩推塔流的话,树人一定要满,6级是1T,3F,1R,1W,1T足够控制加逃命了,1R等于一个免费TP吧(我没有要诅咒你死的意思- -)。
最后记得,好的全球通一般都是要包鸡鸡的0.0 先知的话,建议走gank路线,现在也有一部分走带线推塔路线。本人建议走gank路线,出门装选择极端类型,三智力法袍、一树枝、一血瓶。以压制对手为主。一级生束缚,二级传送。建议走优势路,因为4级左右gank时,可以传送至树林内。 你菜鸟还先知?这个英雄需要很好的大局观。
捆,然后主传送,副树人,有大点大。
装备就是
1、鸡,守护指环,树,药膏,净化,树枝
2、圣殿,鞋,真假眼睛、回复头巾,玄冥盾牌
3、梅肯,假腿,圣殿,真假眼
如果还有如果
4、补暗灭或者电锤。。。

如果暴力
红杖 先说出装,先知出装两种思路,法系和物理系,法系又分输出和带线,法系输出:紫苑、羊刀、红杖、血精、风杖都可以,法师带线一般是梅肯、蓝杖、祭品、死灵书。物理系就是大炮、分身、雷锤。你说容易被白牛打爆,这个没办法,主要是看你带线时机,然后无非是加一件绿杖、推推、缴械、吹风等保命装备,隐刀不是保命装备,针对性的带粉,先知隐刀就没用了。
前期先知分两种,线上和打野,纯线上的先知一般不建议,可以线上加游走,靠树芽和传送支援队友小范围打架,这种先知建议平滑装备,假腿,挂件转红杖,夜叉转分身、散花转缴械(天堂戟)。后期,打架(队友开团可以团赢)或者是找时机(队友开团劣势了)飞到线上推一路,切记,既然是要推就果断推到底,不能推到高地就走,这样队友你也卖了,塔也没推掉。
打野先知也分两种,传送打野就是飞高地,卡地形,裸个点金,也是注意支援队友打架和带线时机,这种打野方式不建议,因为很容易被针对。
另一种打野是树人打野,出个圣殿,然后卡一下时间1级招2波树人,注意操作,让快到时间的树人抗伤害,这样相对容易打野也不容易被针对。
基本开局打法就这些,先知非常灵活,不适合新手,没什么操作,但是需要对正常局势理解的透彻。
有2个操作技巧,树芽预判点地板可以圈住魔免单位;大招伤害是上中下依次叠加,所以想对下路造成最大伤害,那么大招初始目标要点到上路的人,而且,大招不会伤害视野之外的地方,同时释放大招会让你短暂现身,不管你在哪对方都是看的到的,所以如果你高地卡地形放大,会暴露你自己的位置,白牛可能就会冲你了。 打野发育的同时关注各路战况随时支援,对面针对就猥琐点实在不行买点眼,中期观察对方动向带线牵制。当人操作好也可以走单人路,前期有小树人还是很好打的。后期的话带球或刚正面视情况而定。
注意对面有狠抓你的英雄他不出现你也不出现,买眼保护自己你可以打野但想白牛之类不抓人很难发育,他去抓人你就去别的路或者支援,他不抓人蹲你他很伤的。彩笔一枚的基本见解 主力先知:出门打野裸点金,然后继续带线刷钱,前期主要起牵制作用,团战放大支援就行,物理流就出电锤金箍棒强袭分身,也有出黯灭的,靠着极快的刷钱能力迅速做出神装。也可以出羊刀帮助控制。
带线流先知:A杖小人书分身斧,让兵线永远在河对岸!(此种打法会让队友很不爽……)
打架流先知:速出骨灰盒,看情况出大根,哪里开打哪里就有先知! 现在的主流打法是让先知打野,然后随时传送出去帮忙打架,所以前期把自然之力点满,也方便捉人后马上展开推塔攻势,而且目前很多英雄遇到先知都会出补刀斧或者带足量的吃树来开树,所以发芽前期1级就够了大招是抢人头+收钱利器。羊刀+大电锤+死灵书+A章+红章+飞鞋 先知以带线推塔为主,前期把R技能点高,看见哪路有机会就马上传送过去支援。
大招一好就放,放了就是钱,可以先出个红仗,但是1级就够,不要去升。
接着电锤,死灵书,隐刀,A仗,羊刀,冰眼都可以出。看个人喜好。 挂机打野憋圣剑