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诡秘之主22条序列途径图高清(诡秘之主序列途径表 2020)

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  • 2023-06-14 17:58:01
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诡秘之主新序列 屏障

《诡秘之主》中的22条途径,你最想选择哪个?

命运之轮。

作为唯一一个对应源质“光之匙”的途经,命运之轮没有任何相邻途经,意味着你的敌人将只有同序列的竞争者。并且这个途经的序列0真神“命运之轮”尚未诞生,选择了这个序列至少还存在着晋升真神甚至旧日的可能。

《诡秘之主》相关延伸:

阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著的西方玄幻类小说,掺杂了克苏鲁风格、西方魔幻元素、第一次工业革命时代风情和蒸汽朋克情怀。这是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。

该作品曾获得第四届橙瓜网络文学奖年度十大作品,最具潜力十大游戏IP。2021年9月16日,《诡秘之主》被列入“中国网络文学影响力榜:海外影响力榜”。

《诡秘之主》于2018年4月1日开始连载,6月1日开始上架,2020年5月1日宣告完结。

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《诡秘之主》的完整职业序列以及相邻可互换路径有哪些?

序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。

序列0愚者能力:

1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。

可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。

2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。

3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。

诡秘之主22条序列名称合集 第 三 块 亵 渎 石 板

《诡秘之主》中的22条途径,你最想选择哪个

还用想吗,当然选命运之轮。首先,让我们排除母巢、暗影世界、失序之国这三个源质所对应的途经,因为这三个源质分别来自星空中的三个外神:堕落母神,欲望母树,混沌之子。所以,黑皇帝、审判者、母亲、月亮、异种、深渊这六条途经直接放弃。然后,排除源堡对应的苟三家途经:愚者、错误、门。有阿蒙在的途经简直不要太刺激,雅各、帕列斯·索罗亚斯德、伯利特·亚伯拉罕以及周明睿为头铁的你点赞。而且你根本不知道福生玄黄天尊到底做了什么安排。错误途经有多惨懂的都懂得,门途经也好不到哪里去,有亚伯拉罕血脉的怕会被血月弄疯,没血脉的又得不到信任,门先生自己都被堕落母神污染了,更重要的是,门途经的特性真的太适合用来做成封印物了,选这个途经真的是高危。紧接着排除混沌海对应的御五家:太阳、暴君、白塔、倒吊人、空想家。大帝说过,当你选择了途经之后,你的盟友与敌人也就确定了。五个相邻途经,简直就是树敌大礼包,更骚的是五条途经全tm存在真神,并且个源质对应的旧日是三支柱之一的原初上帝,哪怕原初不苏醒,那也还有个远古太阳神复活的威胁。再排除灾祸之城对应的红祭司与魔女两条途经,这两个途经要晋升必然引发灾难,前者是战争,后者是瘟疫,实在挑战我的底线——相信也是触碰到了大部分人的底线。永暗之河对应的黑暗、死神、黄昏巨人三个途经,看起来确实还可以,但不要忘了这个源质与灾祸之城融合之后是第四支柱——诞生瞬间就会导致宇宙重启的坑爹支柱。这也导致了黑死战魔红这五个途经是隐藏的相邻途经,敌人数量一点都不比御五家少。最后就只剩知识荒野对应的隐者途经、完美者途经以及光之匙对应的命运之轮途经。

诡秘之主二十二条途径及权柄

诡秘之主二十二条途径及权柄如下:

诡秘之主22条序列途径分别是占卜家、偷盗者、学徒、观众、歌颂者、水手、阅读者、秘祈人、不眠者、收尸人、战士、刺客、猎人、窥秘人、通识者、怪物、耕种者、药师、罪犯、囚犯、律师、仲裁人序列。

1. 占卜家序列包括9个序列,分别是占卜家、小丑、魔术师、无面人、秘偶大师、诡法师、古代学者、奇迹师、诡秘侍者、愚者。

2. 偷盗者序列包括9个序列,分别是偷盗者、诈骗师、解密学者、盗火人、窃梦家、寄生者、欺瞒导师、命运木马、时之虫、错误。

3. 学徒序列包括9个序列,分别是学徒、戏法大师、占星人、记录官、旅行家、秘法师、漫游者、旅法师、星之匙、门。

4. 观众序列包括9个序列,分别是观众、读心者、心理医生、催眠师、梦境行者、操纵师、织梦人、洞察者、作家、空想家。

5. 歌颂者序列包括9个序列,分别是歌颂者、祈光人、太阳神官、公证人、光之祭司、无暗者、正义导师、逐光者、纯白天使、太阳。

6. 水手序列包括9个序列,分别是水手、暴怒之民、航海家、风眷者、海洋歌者、灾难主祭、海王、天灾、雷神、暴君。

7. 阅读者序列包括9个序列,分别是阅读者、推理学员、侦探、博学者、秘术导师、预言家、洞悉者、智天使、全知之眼、白塔。

8. 秘祈人序列包括9个序列,分别是秘祈人、倾听者、隐修士、蔷薇主教、牧羊人、黑骑士、三首圣堂、秽语长老、暗天使、倒吊人。

9. 不眠者序列包括9个序列,分别是不眠人、午夜诗人、梦魇、安魂师、灵巫、守夜人、恐惧主教、隐秘之仆、厄难骑士、黑暗。

10. 收尸人序列包括9个序列,分别是收尸人、掘墓人、通灵者、死灵导师、看门人、不死者、摆渡人、死亡执政官、苍白皇帝、死神。

11. 战士序列包括9个序列,分别是战士、格斗家、武器大师、黎明骑士、守护者、猎魔者、银骑士、荣耀者、神明之手、黄昏巨人。

12. 刺客序列包括9个序列,分别是刺客、教唆者、女巫、欢愉(欢愉魔女)、痛苦(痛苦魔女)、绝望(绝望魔女)、不老(不老魔女)、灾难(灾难魔女)、末日(末日魔女)、魔女(原初魔女)。

13. 猎人序列包括9个序列,分别是猎人、挑衅者、纵火家、阴谋家、收割者、铁血骑士、战争主教、天气术士、征服者、红祭司。

14. 窥秘人序列包括9个序列,分别是窥秘人、格斗学者、巫师、卷轴教授、星象师、神秘学家、预言大师、贤者、知识皇帝、隐者。

15. 通识者序列包括9个序列,分别是通识者、考古学家、鉴定师、机械专家、天文学家、炼金术士、奥秘学者、知识导师、启蒙者、完美者。

16. 怪物序列包括9个序列,分别是怪物、机器、幸运儿、灾祸教士、赢家、厄运法师、混乱行者、先知、巨蛇、命运之轮。

17. 耕种者序列包括9个序列,分别是耕种者、医师、丰收祭司、生物学家、德鲁伊、古代炼金师、抬棺人、荒芜主母、自然行者、母亲。

18. 药师序列包括9个序列,分别是药师、驯兽师、吸血鬼(成年血族)、魔药教授(血族男爵)、深红学者(血族子爵)、巫王(血族伯爵)、召唤大师(血族侯爵)、创生者(血族公爵)、美神(血族女王)、月亮。

19. 罪犯序列包括9个序列,分别是罪犯、折翼天使、连环杀手、恶魔、欲望使徒、魔鬼、呓语者、鲜血大公、污秽君王、深渊。

20.囚犯序列包括9个序列,分别是囚犯、疯子、狼人、活尸、怨魂、木偶、沉默门徒、古代邪物、神孽、被缚者。

21. 律师序列包括9个序列,分别是律师、野蛮人、贿赂者、腐化男爵、混乱导师、堕落伯爵、狂乱法师、熵之公爵、弑序亲王、黑皇帝。

22. 仲裁人序列包括9个序列,分别是仲裁人、治安官、审讯者、法官、惩戒骑士、律令法师、混乱猎手、平衡者、秩序之手、审判者。

《诡秘之主》自创的序列有哪些?

《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。

《诡秘之主》已于5月1日正文完结,“愚者”的故事已经告一段落。书中呈现了一个一个以“扮演法”为核心,由22条序列,220种职业构成的奇幻体系,除了少数序列途径在特定等级互换外,要想升级就必须按照这些途径一步一个脚印前进。

由于乌贼运用解密的写法,在剧情的推进中不断释放序列设定,知道全文完结,《诡秘之主》的序列之谜才算是清晰地展现在我们面前。

创作背景

《诡秘之主》最初的灵感就来自克苏鲁神话体系,而这个神话源自欧美近代,与资本主义上升期的欧美有密切关系,然后我就自然地选择了维多利亚时代做背景。

这个背景下,蒸汽朋克就成为一个很好的、除开神话外的社会构建选择。同时,再考虑具体的物品设定时,又选择了类SCP的形式。

创作《诡秘之主》之初,乌贼希望营造一个类似19世纪英国维多利亚时代的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,乌贼最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段。

乌贼搜集资料,购买了专业的参考书籍,在脑中一点点还原出了那个年代的人文风俗、经济状况和社会问题,同时将维多利亚时代的一个个人物故事摘抄下来,作为《诡秘之主》中部分人物创作的原型。

乌贼表示,有了现实做参考,创作时很多事情都变得简单起来:塑造人物时,可以传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度。

只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,小说的可读性自然而然就上去了,也是故事张力的保障。

诡秘之主序列加旧日途径 有残缺

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