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PSP三国无双联合突袭2怎么配武幻最强(psp真三国无双联合突袭2金手指)

  • 游戏
  • 2023-08-04 07:04:01
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武幻分为三种:一直发动、觉醒时发动、无双乱舞时发动。下文的武幻皆是以1星到5星的顺序排列....(其实也就是从学问所列表里最下面写到最上面)   一直发动:  连续跳跃:跳跃的次数增加1  连续突进:突进的次数增加1  空中浮游:按住X可在空中浮游一段时间  活力锻炼:恢复道具的效果上升  回复扩大:吃到恢复道具时我方全员都恢复  大飞翔:跳跃力增高  救助熟练:救助时队伍槽恢复量增加  广范围救助:可以救助的范围扩大  不落大翼:空中下落的速度减慢  免许皆伝:无熟练度限制,可以使用所有武器和连技(非常实用的武幻,尤其在初期,这也是我的第一个武幻....  素材自动取得:出现战利品的时候自动捡取(开自动捡取外挂了么....  共有觉醒强化:打倒敌人所有人增加无双槽的量增大  高速起上:倒地时快速起身  长距离突进:突进的距离延伸  计略延长:计略的效果时间延长  支援上达:支援的回复量增加  背水怒涛:濒死状态的时候攻击力上升  挑拨:敌人都来攻击你  大飞翔改:跳跃力增高  高速跳跃:快速的跳跃  超武器延长:武器觉醒的持续时间延长  超武器强化:武器觉醒时的攻击力上升量增加  共闘攻击上升:共闘武将的攻击力上升  救助熟练改:救助时队伍槽的回复量增加  防御锻炼:防御时不容易被打破  兽话术:不会成为敌对动物的攻击对象  连续跳跃改:跳跃的次数增加2  连续突进改:突进的次数增加2  空中浮游改:空中浮游的时间增加  活力锻炼改:恢复道具的效果上升  背面防御:背后的攻击也能防御  共闘武勋增加:共闘武将获得的武勋增加  万全复归:复活时觉醒槽不减  计略延长改:计略的效果时间延长  支援上达改:支援的回复量增加  短期决战:强攻击间隔时间缩短  八方眼:弓、术类的瞄准范围扩大  埋藏金:敌击破时掉落金块  一匹狼:和我方在不同地区时能力强化  浓雾灭却:战场的浓雾无效  暗闇灭却:战场的暗闇无效  暴风灭却:战场的暴风无效  超武器延长改:武器觉醒的持续时间延长  超武器强化改:武器觉醒时的攻击力上升量增加  自力复活:体力耗尽时原地复活(信春哥原地复活么....  万华镜:属性攻击的种类每次都发生变化  背水怒涛改:濒死状态的时候攻击力上升  觉醒增加:觉醒槽随时间慢慢回复  生命增加:体力随时间慢慢回复  连续突进极:突进的次数增加3  共闘高速复活:共闘武将的战场复活时间缩短  救助熟练极:救助时队伍槽的回复量增加  狩猎达人:击破数增加攻击力上升  相性无效:武器的物理相性无效  计略延长极:计略的效果时间延长  支援上达极:支援的回复量增加  短期决战改:强攻击间隔时间缩短  必杀攻击强化:特殊攻击时有可能出现武勋袋  不倒浮游:浮游中受到攻击不会摔落  觉醒增加改:觉醒槽随时间慢慢回复  生命增加改:体力随时间慢慢回复  超武器延长极:武器觉醒的持续时间延长  超武器强化极:武器觉醒时的攻击力上升量增加  本命限定:武器不可更换但攻击力增加  开运术:稀少战利品的出现率上升  生命增加极:体力随时间慢慢回复觉醒时发动:  高速突进:突进速度上升  协力防御强化:我方全员的防御力上升  协力攻击增强:我方全员的攻击力上升  协力抵抗强化:我方全员的抵抗力上升  状态看破:对状态异常中的敌人的攻击力增加  万刃铠:敌人和自己造成的伤害都增加  冲击气功波:觉醒的瞬间将周围的敌人吹飞  威吓气功波:觉醒的瞬间周围的敌人进入气绝(眩晕)状态  无形突进:突进时身影消失 (瞬移么....  自动受身:自动在受到攻击倒地前一刻避免倒地(也就是自动L键...  刚突进:突进中将敌人弹飞  生命粉碎:对人型敌方的伤害增加  兵器粉碎:对兵器型敌方的伤害增加  状态看破改:对状态异常中的敌人的攻击力增加  魔兽粉碎:对魔兽的伤害增加  活力气功波:觉醒的瞬间周围的我方回血  连系体术:攻击后无间隙的再次攻击  战神铠:受到直接攻击的伤害减少  无双铠:受到间接攻击的伤害减少  贯盾术:敌人防御时也能造成伤害  乱射术:间接攻击的次数增加  闪空波:冲击波的范围扩大  空战巧者:空中攻击的伤害增加  共有连击强化:敌武将生命值下面的黄槽减少量增加  高速突进改:突进速度上升  魔兽粉碎改:对魔兽的伤害增加  毒波动:向周围释放毒(木属性)波动  燃烧波动:向周围释放燃烧(火属性)波动  重力波动:向周围释放重力(土属性)波动  气绝波动:向周围释放气绝(金属性)波动  冻结波动:向周围释放冻结(冰属性)波动  封印波动:向周围释放封印(阴属性)波动  解放波动:向周围释放解放(阳属性)波动  无伤受止:受到攻击时有一定几率体力不减  钢身体:地形的效果无效  生命吸收:攻击命中时体力回复(吸血..  刚突进改:突进中将敌人弹飞  空战巧者改:空中攻击的伤害增加  冲击气功波改:觉醒的瞬间将周围的敌人吹飞  威吓气功波改:觉醒的瞬间周围的敌人进入气绝(眩晕)状态  战神铠改:受到直接攻击的伤害减少  无双铠改:受到间接攻击的伤害减少  状态看破极:对状态异常中的敌人的攻击力增加  生命吸收改:攻击命中时体力回复  乱射术改:间接攻击的次数增加  闪空波改:冲击波的范围扩大  鬼神铠:觉醒中受到攻击没有硬直  活力气功波改:觉醒的瞬间周围的我方回血  缩地术:高速短距离突进  毒波动改:向周围释放毒(木属性)波动  燃烧波动改:向周围释放燃烧(火属性)波动  重力波动改:向周围释放重力(土属性)波动  气绝波动改:向周围释放气绝(金属性)波动  冻结波动改:向周围释放冻结(冰属性)波动  封印波动改:向周围释放封印(阴属性)波动  解放波动改:向周围释放解放(阳属性)波动  贯盾术改:敌人防御时也能造成伤害  生命分配:攻击命中时全员的体力回复  生命粉碎改:对人型敌方的伤害增加  兵器粉碎改:对兵器型敌方的伤害增加  魔兽粉碎极:对魔兽的伤害增加  刚突进极:突进中将敌人弹飞  生命分配改:攻击命中时全员的体力回复  混沌完全抵抗:混沌的异常状态无效无双乱舞时发动:  乱舞.猛毒弹:无双乱舞时木属性的攻击追加  乱舞.业火炎:无双乱舞时火属性的攻击追加  乱舞.土块弹:无双乱舞时土属性的攻击追加  乱舞.电击石:无双乱舞时金属性的攻击追加  乱舞.冰结弹:无双乱舞时水属性的攻击追加  乱舞.封印弹:无双乱舞时阴属性的攻击追加  乱舞.飞光弹:无双乱舞时阳属性的攻击追加  乱舞.毒旋风:无双乱舞时木属性的攻击追加  乱舞.炼飞砾:无双乱舞时火属性的攻击追加  乱舞.重飞砾:无双乱舞时土属性的攻击追加  乱舞.飞雷击:无双乱舞时金属性的攻击追加  乱舞.冻巨岩:无双乱舞时水属性的攻击追加  乱舞.暗黑球:无双乱舞时阴属性的攻击追加  乱舞.扩散光:无双乱舞时阳属性的攻击追加  乱舞.毒龙卷:无双乱舞时木属性的攻击追加  乱舞.狱炎块:无双乱舞时火属性的攻击追加  乱舞.巨岩柱:无双乱舞时土属性的攻击追加  乱舞.雷神拳:无双乱舞时金属性的攻击追加  乱舞.零度柱:无双乱舞时水属性的攻击追加  乱舞.影柱:无双乱舞时阴属性的攻击追加  乱舞.辉石柱:无双乱舞时阳属性的攻击追加  乱舞.毒津波:无双乱舞时木属性的攻击追加  乱舞.火炎波:无双乱舞时火属性的攻击追加  乱舞.重津波:无双乱舞时土属性的攻击追加  乱舞.雷光波:无双乱舞时金属性的攻击追加  乱舞.大雪崩:无双乱舞时水属性的攻击追加  乱舞.闇津波:无双乱舞时阴属性的攻击追加  乱舞.太阳波:无双乱舞时阳属性的攻击追加  乱舞.毒矢雨:双乱舞时木属性的攻击追加  乱舞.火矢雨:无双乱舞时火属性的攻击追加  乱舞.土矢雨:无双乱舞时土属性的攻击追加  乱舞.雷矢雨:无双乱舞时金属性的攻击追加  乱舞.冰矢雨:无双乱舞时水属性的攻击追加  乱舞.阴矢雨:无双乱舞时阴属性的攻击追加  乱舞.阳矢雨:无双乱舞时阳属性的攻击追加 http://psp.pcgames.com.cn/zt/mr2/ 以上均来自此网站。 额.....这个 如果是1的话我能帮你 毕竟2没有不死魂 有个死了原地复活的 这个可以带 其他的带无双觉醒强化的 免许皆伝:无视熟练度便可以使用全部的招式。一直用到主武器或者心仪的副武器到800+熟练度时候就可以不用了。

超武器强化系列:武器OD时攻击力上升。照顾赵云攻击力不足的缺点。上面已经有提过了。

粉碎系列:虐魔兽、人物、兵器等等的极无赖武幻。配合上面的武幻,几乎所有敌人看到你都要掉头跑了。

生命分配系列:攻击命中,全员体力恢复。回复的效果非常显著,又不用怕挂掉,而且这个武幻对于连击N高的武将简直是个BUG。

生命增加系列:体力慢慢回复。不推介,因为效果不如分配好,而且回复的速度非常龟速。

乱射术系列:间接攻击武器的弹数增加。增加术类武器输出(铁系等武器无法加成)

空战巧者系列:空战攻击力上升。适合赵云空战的武将。

具体看这里
http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=16300213&page=1&extra=