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诡秘之主占卜家晋升仪式(诡秘之主占卜家百度百科)

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  • 2023-08-11 07:54:01
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诡秘之主 UI 手机壁纸

诡秘之主扮演法守则内容

【序列9】占卜家

主要材料:10毫升拉瓦章鱼的血液,50克星水晶。

辅助材料:100毫升纯水,13滴夜香草汁液,7片金薄荷叶子,3滴毒堇汁,9克龙血草粉末。

能力:开启灵视;擅长各种占卜技巧;拥有对危险预感。

扮演准则:通过占卜得到提示,但占卜不是万能的,对提示的理解和解读很重要。

【序列8】小丑

主要材料:成年的霍纳奇斯灰山羊独角结晶一枚,完整的人脸玫瑰一朵。

辅助材料:纯水80毫升,曼陀罗汁液5滴,黑边太阳花粉末7克,金斗篷草粉末10克,毒堇汁3滴。

能力:已有能力增强。拥有杂技演员一般的身体控制技巧,可以精准的控制面部的表情;非凡直觉(被动,会呈现你最关心的场景);化纸片为飞刀。

扮演准则:一个被命运愚弄但依旧坚持表演的小丑。

【序列7】魔术师

主要材料:迷雾树人的真实根茎一块,邪纹黑豹的全部脊髓液。

辅助材料:纯水60毫升,迷雾树人的汁液30毫升,水形宝石粉末3克,迷幻草精油4滴。

能力:已有能力增强。伤害转移(把重要部位受到的伤害转移到不重要的部位上,可以给他人使用);火焰跳跃(30米));空气弹(子弹威力);纸人替身;操纵火焰;制造幻觉;空气细管(5米);骨骼软化;抽纸为兵、砖头、棍棒;还有一些小戏法。

扮演准则:魔术师不做无准备的表演,观众的喝彩是最好的反馈。

【序列6】无面人

主要材料:千面狩猎者异变的脑垂体,人皮幽影的特性。

辅助材料:千面狩猎者的血液80毫克,黑色曼陀罗汁液5滴,龙牙草粉末10克,深海娜迦的头发3根。

能力:已有能力增强。形貌变化;能够精准记起见过人的外形和气质特点以及气味。

扮演准则:无面人可以是任何人,但只能是自己。

【序列5】秘偶大师

主要材料:古老怨灵的粉尘,六翼石像鬼的核心结晶。

辅助材料:苏尼亚岛的金色泉的泉水80毫升,龙纹树的树皮10克,古老怨灵的残余灵性,六翼石像鬼的眼睛1对。

晋升仪式:在美人鱼的歌声里服食魔药。(核心:利用美人鱼歌声中和魔药对自身灵体之线的腐蚀。)

能力:已有能力增强。发现并操控灵体之线(上限1~3个,初步控制:限范围5米~15米,需时间20~5秒,完全操控:需5分钟~1分15秒,限范围100米~300米)

扮演法则:隐于幕后,操纵表演。

【序列4】诡法师

主要材料:诡术邪怪的主眼,灵界掠夺者的真实魂体。

辅助材料:诡术邪怪的血液200毫升,灵界掠夺者的粉尘30克,红毛桦的树皮10克,金色葡萄藤一截,指头大小的自制橡皮面具一张。

晋升仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药。(核心:以观众的反馈为锚,中和魔药对灵体的侵蚀。)

能力:已有能力增强:变形术;伤病转移;火焰跳跃(千米);空气弹(炮弹);灵体之线(上限50个,初步控制:限范围150米,需时间3秒;完全操控:需15秒,限1000米。)秘偶可通过灵之虫共享诡法师全部非凡能力,并与本体自由调换位置。

扮演法则:成为恐怖片导演,并宣传作品,同时保证自己本身的神秘和诡异。

【序列3】古代学者

主要材料:福根之犬(又称源堡看守者)的眼睛一对,雾之魔狼的絮化心脏一颗。

辅助材料:福根之犬的血液100毫升,雾之魔狼的白霜结晶30克,大量真实古代历史记录。

晋升仪式:完全脱离现实至少300年,在自己已成历史,不属于当前时代后服食魔药。(核心:以历史为锚点,定位灵体。)

能力:已有能力增强。从过去的自己处借取力量,从历史的孔隙里召唤影像;纸人替身(能够转移疾病、伤口、诅咒、攻击、预言、注视、纸人内脏)灵体之线(上线600个,初步控制2秒,彻底转化10秒,操纵范围500米,驱使及互换位置5千米);火焰跳跃(5千米);空气弹(威力可调节,最高可媲美岸防炮);制造雾气,降低温度;

扮演法则:研究历史,成为历史。

【序列2】奇迹师

主要材料:乌黯魔狼(愿望之神)的心脏一颗或者别的‘奇迹师’的非凡特性。

辅助材料:乌黯魔狼的血液300毫升,‘时之虫’一条,‘星之虫’一条。

晋升仪式:让一段遗落的历史重回当前时代。(核心:通过遗落历史与当前历史的重回碰撞,激起历史涟漪,吸引分裂的灵之虫聚集。)

能力:借助过去的“灵之虫”复活(上限4次);影响某事发生的概率;召唤自己熟悉的历史场景和物品(普通9个,涉及天使层次3个);实现愿望(先人后己,先小后大);

扮演法则:行走于现实世界,作为最高级的“魔术师”,让不同的人见证“奇迹”,满足他们的愿望。主动地在现实创造近乎奇迹的事情,留下相应的传说。

【序列1】诡秘侍者

主要材料:一份‘诡秘侍者’非凡特性。

辅助材料:九种灵界特产。

晋升仪式:建立一个纯粹由秘偶组成的城镇,并为每一个秘偶设计自身的命运轨迹,让他们通过彼此的互动,演绎一副足够真实的生活画卷,于灵界诞生对应的区域。这个城镇的规模越大,秘偶越多,日常越精细,不同的命运越生动真实,延绵漫长,仪式的效果越好。(核心:利用秘偶曾在灵界留下的区域吸引因吸收魔药而逐渐融入灵界的自身存在。)

能力:已有能力增强。神国雏形;嫁接(将正常情况下无法产生直接联系的事物“嫁接”在一起,达成不可思议的效果)。

扮演法则:侍奉诡秘

【序列0】愚者

主要材料:三份‘诡秘侍者’非凡特性和占卜家途径的唯一性。

辅助材料:掌控至少四分之一个历史迷雾。

晋升仪式:愚弄一次时间、历史或者命运。

能力:已有能力增强。拥有愚弄的权柄,可以愚弄历史、命运、时间、心灵。

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诡秘之主世界在哪一话卖了三份非凡特性

诡秘之主世界在唯一性话卖了三份非凡特性。唯一性话是所在序列对应的权柄的实体象征,只有真正掌握唯一性,融合三份非凡特性,才能够完成从人到神的蜕变,执掌该序列的权柄。三份诡秘侍者非凡特性和占卜家途径的唯一性。辅助材料掌控至少四分之一个历史迷雾。晋升仪式:愚弄一次时间、历史或者命运。

愚者 的传说 诡秘之主

克莱恩哪一章晋升序列二

克莱恩第七部第二章晋升序列二。

到了这个时候,克莱恩终于一点点找回了人性和记忆,初步恢复了服食魔药前的状态。

他终于晋升到序列2层次,有了天使位格,是真正的“奇迹师”。

本来“源堡”即将被他的变化引动,但随着他念头一转,所有的异常都恢复了平静。

这证明他已经真正掌握了“源堡”,成为了这份“源质”的主人,至于这在现实世界能发挥多少威能,他目前还无法评估。

序列2:奇迹师

主材料:乌黯魔狼(愿望之神)的心脏一颗,或者别的“奇迹师”的非凡特性。

辅助材料:乌黯魔狼的血液三百毫升,“时之虫”、“星之虫”各一条。

晋升仪式:让一段遗落的历史重回当前时代。

非凡能力:奇迹师的非凡能力来自两方面,一是对历史迷雾的更进一步利用,二是“愿望”这个新增加的核心能力。对历史迷雾的更进一步利用包括好几种能力:

一,借助过去的“灵之虫”复活,但四次之后就会无效。

二,对未来施加一定的影响,让某些事情发生的概率在一定程度内变大或者变小,相当于干扰目标的命运。

三,从历史孔隙内召唤的不再只是物品,可以是自身熟悉的某些场景(召唤的物品加场景总量是九个,但天使层次的只有三个)。

“愿望”:只有先满足别人的愿望,才能满足自身的愿望,只有先实现小的愿望,才能逐步实现大的愿望。

扮演守则:行走于现实世界,让不同的人见证“奇迹”,满足他们的愿望。主动地在现实创造近乎奇迹的事情,留下相应的传说。

诡秘之主秘偶大师晋级条件

诡秘之主秘偶大师晋级条件:

主要材料:古老怨灵的粉尘,六翼石像鬼的核心结晶。

辅助材料:苏尼亚岛金色泉的泉水80毫升,龙纹树的树皮10克,古老怨灵的残余灵性,六翼石像鬼的眼睛1对

 仪式:

在美人鱼的歌声中服用魔药

能力:

“灵体之线”,“秘偶大师”可以通过操纵它们直接影响目标的精神体、星灵体、心智体和以太体,然后借助“以太体”这座桥梁,控制对方的身躯。“秘偶大师”的所有非凡能力都是在“灵体之线”上做文章。

《诡秘之主》介绍:

 第一次工业革命类似维多利亚英国的故事,一个新中国现代人“魂穿”于此,刚把记忆理顺发现自己卷入一场超凡层面的诡异事件。

这个世界的超凡力量体系非常庞大,一共有22条途径(职业),每条序列有9个序列(等级),更有趣的是,一条途径的上下两个序列的能力和“扮演规律”可能完全不相干,比如观众途径的低序列可能只是个资深的心理医生,但到了高序列他能将敌人无声无息地拖入自己构建的心灵世界,甚至将心灵世界具现化。

晋升规则极其非常规,像其他的玄幻或者修仙小说都是你往银行存款,一笔一笔,当你的总额度到达一定数量时,你才能晋升下一个等级的VIP,但是诡秘之主的规则时,你成为超凡者的那一刻,银行就会自动为你提供一笔“定额存款”,不需要你存钱,你要晋升,你就必须将这笔“存款”一点点花掉,花完之后,你才能晋升,当然,晋升之后,银行又会为你存入一笔金额更高的“存款”。

低序列的晋升还好说,一瓶魔药搞定,高序列的晋升除开魔药,则还需要“一场仪式”,这个仪式可能是要你在数十万的民众面前发表一场激动人心的演讲,可能是要你掀起一场大国间的战争,也有可能要你来一次死而复生的体验。

这个世界的力量是有代价的,除了你途径本身赋予你的力量外,你还可以使用身外物—装备(超凡物品),这些物品的能力有强有弱,其用无穷,比如一枚翠绿的胸针,它可以让你在水下数百米无需呼吸就行动自如,然而它也会让你无时无刻陷入口渴的状态;比如一颗让你奇遇频频、运气爆棚的骰子,它会自动投掷,当它投出低数字时,各种置人于死地的意外就盯上了你;比如一本可以在任意区域内指定规则的“法律法规”,它下达的规则,违反者会遭受恐怖的惩罚,然而这本书的持有者也不能规避或者违反它下达的规则。

这个世界不会因为你序列高力量强而变得温顺无害,因为“非凡特性的重聚性”,当你成为非凡者的那一刻,各种非凡事件和非凡组织会与你产生交集,序列越高,相对应的事件和意外就越危险,甚至可以说,你的序列越高,你遭遇危险的几率就越大,而除开这些意外,你的序列越高就意味着你越接近这个世界的“真实”,越接近就会越沉迷,沉迷进去就有可能被“同化”,或者“失控”,他变成“他”,或者他变成了“怪物”。

这个世界只能独行,没有可以托付生死的同伴,真正意义上的独行,同途径高序列者的状态会呈辐射状般直接影响同途径的中低序列者,而且,这个世界的“非凡特性是恒定的”,高序列者们是“有限”存在的,一个萝卜一个坑,还有就是,如果你要成为这个世界的“支柱”,你还要“掠夺”你的“相邻途径”,至于谁是你的“相邻途径”,你又可能会被谁“掠夺”,那么,又得去探索“世界的真实”。

但是,这个世界无法尽情探索,这个世界很脆弱,这个世界面临绝望……

《诡秘之主》晋级仪式都有哪些?

如下:

占卜家途径的序列五秘偶大师是在美人鱼歌声之中服下魔药。

太阳途径序列五光之祭司是在正常情况下不会化的冰块覆盖全身的情况下服下魔药。

《诡秘之主》是阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著的西方玄幻类小说,掺杂了克苏鲁风格、西方魔幻元素、第一次工业革命时代风情和蒸汽朋克情怀。这是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。

《诡秘之主》最初的灵感就来自克苏鲁神话体系,而这个神话源自欧美近代,与资本主义上升期的欧美有密切关系,然后我就自然地选择了维多利亚时代做背景。这个背景下,蒸汽朋克就成为一个很好的、除开神话外的社会构建选择。同时,再考虑具体的物品设定时,又选择了类SCP的形式。 

创作《诡秘之主》之初,乌贼希望营造一个类似19世纪英国维多利亚时代的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,乌贼最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段。

乌贼搜集资料,购买了专业的参考书籍,在脑中一点点还原出了那个年代的人文风俗、经济状况和社会问题,同时将维多利亚时代的一个个人物故事摘抄下来,作为《诡秘之主》中部分人物创作的原型。

乌贼表示,有了现实做参考,创作时很多事情都变得简单起来:塑造人物时,可以传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度。

只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,小说的可读性自然而然就上去了,也是故事张力的保障。

诡秘之主自创虚无序列全途径

序列2:歧路长者

“年轻人,走这一边吧,这是长者的规劝。”

“人们生活中做出的不同的选择,就像是选择不同的路。”

“路又深,又暗,没有尽头一样......人们看不见前方的。”

“他们苦苦徘徊,踌躇难决的时候,我会适当的提点两句。”

“因为我站在这无数的岔路口太久了,所以看的清楚。”

“你问我为什么有的人听了我的话就再也没出现过?”

“呵呵....因为我站在这太久了,总得有点东西拿来打趣。”

“说了这么久,你也该继续了。”

“做出你的选择吧,但是....”

“我建议你......”

到达该序列时,掌握完整神话生物形态,语言、行为上变得极具诱导性,关于灵视哪怕不主动使用也可以观察到各种选择的走向,不涉及高位存在时这种观察是绝对准确的。

能力:

“诱导”

与心灵诱导不同,这是“探路”能力的进化能力,与其说是诱导,更像是秘偶大师的直接操纵,现在这个能力的力度与目标数量获得质的飞跃。

因为该序列时强化了言语行为的诱导性,对于低序列者哪怕不使用能力也可以轻松摆布。

“听话。”

“歧路”

将目标未选择的结果反应在目标身上。

哪怕对方没有做出不当举措,“歧路长者”也可以把对方做出不当举措这个选择的结果直接呈现出来。

可以呈现出其他的选择结果,如果这个选择结果涉及到实物的出现,那么这个实物只能维持最多一小时,活物则更短。

“这是....另一条路的结果,我猜你会喜欢。”

其余能力均增强。

巫术、法术类能力加强幅度更大。

禁忌、古老限制的呼唤能力加强。

到达这个序列时,“歧路长者”对人行为的影响达到恐怖的水准,心灵领域的观众途径无法影响他们的选择操纵,如果想要摆脱他的操控要么用更强的力量净化、抵消,要么就只能击杀他们。他们这时已经可以不再靠近禁忌,引导别人触发,他们已经开始可以呼唤禁忌,或是直接将失败的选择结果施加在对手身上,防不胜防,对各种选择结果的观测更是堪比预知,很难抓住他们的马脚,除非像“美好造物”、“灾难”这种怪海战术、大范围疾病、灾难。或是像旅法师这样机动性高到可怕的,可以从很遥远的地方直接出现,没有办法通过选择观察的之外,很难有人可以直接威胁到他们。

扮演守则:

给出的提示,要么使楼阁兴盛,要么使人走向最悲惨的结局,不要给中庸的选择,长者要有长者的智慧与癖性。

向序列1晋升仪式:

让一整个国家的人陷入各种古怪的选择里,并要求其在这选择中维持存在十年。

取悦自己吧,人要为自己活着,所有选择本质都是为了更好的结果,看着这取悦自己的一切,恐惧自己的一切,把人性的锚深深扎根在这世上之人的选择之中,成为他们无法忘却的存在。

诡秘之主 22条非凡途径现状