【野兽之力】 效果:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加 消耗:40点愤怒 在目前全民高防的时代,尤其是阴曹地府玩家稀少,野兽之力对于大唐官府和狮驼岭两大门派来说,几乎已经变成了必备特技。它消耗的SP虽然不多,但是对于物理伤害加成却不小,而且能够持续到战斗结束——也就是说,即便倒地也不会重置效果,所以虽然看起来它的使用频率也许并不高,但战斗价值却很高。 【魔兽之印】 效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。 消耗:70点愤怒 更多的愤怒消耗,但是在性价比上,魔兽之印却远远不如野兽之力。原因很简单,除了全狮驼岭队伍,其他组合几乎用不到这个特技,施加到除了大唐官府和狮驼岭之外的玩家上,等于是做了无用功,所以在PK场上很少出现也就在情理之中了。当然,若是你的团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭+1阴曹地府的组合,然后喜欢以高速攻宠来作为开场,那么就另当别论了。 怎么选择: 可能不少玩家注意到了,不同的属性影响类特技,有些是群体特技价值比较高,有些是单体,那么对于新玩家来说如何判断呢?其实很简单,如果这一属性是被游戏玩家所广泛追求的,那么群体特技会比较吃香,反之选择单体特技即可。
[img]1、碧玉葫芦:战斗中提升佩戴者的治疗强度。地府的标配法宝,直接增加治疗强度。四象属性绝对建议选择太阴属性,2%几率触发治疗暴击,有玩家测试过太阴属性一旦触发暴击,群体回血翻倍高达2000,这回血量还是很可观的。
2、降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有几率降低部分伤害。降魔斗篷可以降低地府所承受的法术伤害。四象属性建议选择太阴,佩戴者的宠物也受降魔斗篷的庇护,宠物被降魔斗篷保护的几率是主人的1/4。宠物的生存率太重要了,特别是在一次战斗宝宝召唤次数受限制的情况下,如果宝宝能多触发一个斗篷,就增加了生存率。
3、风袋:战斗中提升佩戴者的速度。提高地府的出手速度。四象属性建议选择少阴,提升佩戴者1%的法术躲避,能躲避法术使地府更加不那么容易被法术输出门派点杀。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
任务用还是不错的。平民也会要的。建议十二万到二十五万卖了吧
扩展资料1:(武器装备特效)
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩戴时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
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特技“魔兽之印”可以提高全体队友5%的伤害力,效果持续到战斗结束。跟特技“野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。
《梦幻西游》游戏里特技只有在战斗中才可以使用,使用特技时会消耗玩家身上的愤怒值,愤怒值不够时则用不了,特技“魔兽之印”每次释放都需要消耗70点愤怒值。
扩展资料:
特技“魔兽之印”可以附加在人物的每个装备位置上,游戏里特技是一种附加在装备上的技能,玩家可以通过鉴定装备时有一定的几率获得随机的特技,任务获得的未鉴定装备和玩家自己打造的装备都有几率出特技。
除了特技装备还可以附特效,有些特效只会在固定的装备位置上出现,如愤怒只在腰带位置有,玩家在战斗中使用特技时,佩戴有愤怒腰带可以减少使用特技时消耗的愤怒值,效果为原消耗值的80%,如使用“魔兽之印”本来要70的,带有愤怒腰带后只要消耗56点就可以释放了。
魔兽之印详解:
效果:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
消耗:使用需消耗70点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗56点愤怒
获得途径:打造装备时有概率得特技装备
说明:已被使用同类状态的目标,最终状态为最高加成效果
作用相同而释放群体不同的特技效果不会叠加,如先使用了魔兽之印加了群体攻击效果,而再使用野兽之力,则野兽之力不能发挥效果。
野兽之力:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束,增加10%伤害,sp消耗40。
魔兽之印:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束,增加5%伤害,SP消耗70。
扩展资料
梦幻西游各种特技作用:
1、气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
2、心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
3、命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
4、凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
5、凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
6、气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
7、命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
8、四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
本文由作者笔名:暗黑^_^马神 于 2023-08-11 15:14:07发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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