1、碧玉葫芦:战斗中提升佩戴者的治疗强度。地府的标配法宝,直接增加治疗强度。四象属性绝对建议选择太阴属性,2%几率触发治疗暴击,有玩家测试过太阴属性一旦触发暴击,群体回血翻倍高达2000,这回血量还是很可观的。
2、降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有几率降低部分伤害。降魔斗篷可以降低地府所承受的法术伤害。四象属性建议选择太阴,佩戴者的宠物也受降魔斗篷的庇护,宠物被降魔斗篷保护的几率是主人的1/4。宠物的生存率太重要了,特别是在一次战斗宝宝召唤次数受限制的情况下,如果宝宝能多触发一个斗篷,就增加了生存率。
3、风袋:战斗中提升佩戴者的速度。提高地府的出手速度。四象属性建议选择少阴,提升佩戴者1%的法术躲避,能躲避法术使地府更加不那么容易被法术输出门派点杀。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
分歧一:
(1)四海生平
作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
(2)慈航普度
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
分歧二:
(1)水清诀
作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
优点:怒气少,简单低廉性价比好。
缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
(2)玉清诀
作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)晶清诀
作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
分歧三:
(1)笑里藏刀
作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
(2)野兽之力
作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)魔兽之印
作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
(4)圣灵之甲
作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(5)罗汉金钟
作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
优点:防止双龙以上的队伍。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(6)放下屠刀
作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(7)河东狮吼
作用:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
缺点:浪费一个位置,技能性价比也不高。
[img]【野兽之力】 效果:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加 消耗:40点愤怒 在目前全民高防的时代,尤其是阴曹地府玩家稀少,野兽之力对于大唐官府和狮驼岭两大门派来说,几乎已经变成了必备特技。它消耗的SP虽然不多,但是对于物理伤害加成却不小,而且能够持续到战斗结束——也就是说,即便倒地也不会重置效果,所以虽然看起来它的使用频率也许并不高,但战斗价值却很高。 【魔兽之印】 效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。 消耗:70点愤怒 更多的愤怒消耗,但是在性价比上,魔兽之印却远远不如野兽之力。原因很简单,除了全狮驼岭队伍,其他组合几乎用不到这个特技,施加到除了大唐官府和狮驼岭之外的玩家上,等于是做了无用功,所以在PK场上很少出现也就在情理之中了。当然,若是你的团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭+1阴曹地府的组合,然后喜欢以高速攻宠来作为开场,那么就另当别论了。 怎么选择: 可能不少玩家注意到了,不同的属性影响类特技,有些是群体特技价值比较高,有些是单体,那么对于新玩家来说如何判断呢?其实很简单,如果这一属性是被游戏玩家所广泛追求的,那么群体特技会比较吃香,反之选择单体特技即可。
本文由作者笔名:丿东京丨丶神话 于 2023-08-26 13:39:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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