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无底洞明光宝烛技能没效果(无底洞宝烛法宝)

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  • 2023-09-03 23:27:01
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普陀玩家投入无底洞感觉加血多秒得少了

为什么都要无底洞孩子

看到很多人对无底洞孩子不太懂,大多数都是道听途说。于是我整理了一下大家对无底洞孩子的误区。

1,无底洞孩子加血怎么样?

答:无底洞孩子加血量可以参考皇帝,不加伤。比HS孩子加血要多。加血多少也跟宝宝法修有关,给别人加血,自己不掉血。学了六艺之后,给别人加血,自己也会享受20%的加血量。举例,我孩子学了六艺之后119级,加血量是540.不带伤,每回合自己享受100多治疗回复,配合高再生套,孩子每回合可以回230血。(无底洞孩子不享受无底洞门派回血特色)

2,无底洞孩子第2门派技能明光宝烛效果如何?

答:明光宝烛的效果是减少法术伤害结果,包括固定伤害,是梦幻唯一可以挡固伤的技能。效果参考,我孩子119级,用明光宝烛固定减少85点法术伤害。

3,无底洞孩子资质成长如何?

答:资质和成长是很多人最关心的一点。HS孩子因为资质不高,成长不高,所以很多人宁愿带拉人只有1血的PT孩子。无底洞孩子身为魔族孩子,体资是可以保证的绝对的高,成年后好像是5600起,防资也不错,1550起。当然,这些都跟你孩子养成路线有关,我养的是龟速无底洞孩子。高速的体和防资质会略低,大概是5300和1400左右。至于无底洞孩子的成长,非常优秀,我孩子开出来1.271,龟速无底洞孩子成长好像普遍在1.265以上。

4,无底洞孩子任务实用性如何?

答:如果已经到需要拉孩子的地步了,那么也差不多不会考虑有多能干了吧~拉人打还魂,大家都知道HS孩子依然受欢迎其中一个原因就是拉人血多,虽然不拉伤,但不像PT,碰一下就倒。所以拉人还是挺靠谱的。加血嘛,高于HS,等于或约等于皇帝。如果宝宝法修高,有可能还高于皇帝(没有测试过)不拉伤。其实就是HS孩子的加强版。HS孩子加物防,无底洞孩子减法伤。无底洞孩子第二门派技能,PK中实用性不强,远不如多加一次血。无底洞孩子的生存能力也很强,给别人加血自己享受回血,我孩子在一些难度任务里面也没有被杀过。

总之无底洞孩子一出,对于HS孩子的生活压力就特别大了。而且还可以免费打2次无底洞符。效果119级孩子增加回复39血,固定的。

明光宝烛减多少伤害

明光宝烛技能(130级)提供的伤害减免效果在6.67%-8.18%之间,平均约7%,考虑误差无显著差异。

3件明光宝烛套装(技能等级145级)为155无底洞提供的伤害减免效果为7.08%、5.96%。

3件明光宝烛套装(技能等级134级)为144盘丝洞提供的伤害减免效果为7.09%、6.56%。

明光宝烛套装无法带来直接的面板防御加成(是否佩戴明光宝烛套装,附加状态前后面板防御均无变化)。

明光宝烛套的伤害减免效果,对所有门派都有效。

技能等级或可以影响明光宝烛状态的结果,但等级差距带来的影响并不显著。

无论技能还是套装,无论修炼高低,明光宝烛套的伤害减免效果均在7%左右。

明光宝烛套装:

3-4件套可获得5回合的附加状态,技能等级为人物等级-10。

5件套可获得9回合的附加状态,技能等级为人物等级+10。

降低自己收到的物理伤害结果。

明光宝烛是一个相对冷门的套装,很少有人携带。

但是在一些难度任务中,无底洞附加的明光宝烛状态,可以很有效的提高己方单位的抗性。

[img]普陀玩家投入无底洞感觉加血多秒得少了

梦幻西游 为什么无底洞 明光宝烛用了 加不上

可能是你的师门技能太低了, 若是对BB使用,可能是BB有特殊技能(鬼魂,否定信仰之类),不接受辅助状态。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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梦幻西游为什么无底洞技能金身舍利和明光宝烛只能作用一个目标了?

经脉选择不同,有经脉只能加一个单位的,不选那个经脉的可以加多个单位。

梦幻无底洞理明光宝珠可以减多少伤害

具体没有测试过,本人就是玩的WDD,个人感觉明光宝烛的作用不大。

但是配上和尚的金刚护体还是不错的。

梦幻西游无底洞技能

无底洞门派技能介绍如下:

1、煞气诀

功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。

使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。

消耗:50点MP。

2、夺魄令

功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。

使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。

消耗:30点MP。

3、移魂化骨

功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。

使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%

消耗:最大气血的10%

特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。

4、惊魂掌

功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。

使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。

消耗:50点MP。

特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。

5、夺命咒

功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。

使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。

消耗:20点MP,作用多人时消耗增加

特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。

6、摧心术

功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。

使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。

消耗:100点MP。

特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。

7、万木凋枯

功效:克制神木林弟子的技能

使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。

消耗:150点SP

8、地涌金莲

功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。

使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。

消耗:50点MP,最大气血的3%

9、金身舍利

功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。

使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。

消耗:100点MP。

特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。

10、明光宝烛

功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。

使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。

消耗:100点MP。

11、元阳护体

功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果

使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。

消耗:和技能等级相同的活力

12、遁地术

功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。

使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。

消耗:10点HP和10点MP

扩展资料:

1、门派特色:

无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。

无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。

无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。

2、无底洞门派法宝:

金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。

同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。

幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。

普陀玩家投入无底洞感觉加血多秒得少了