睡眠会醒,麻痹永久至战斗结束,如果手头精灵状态不错就用麻痹,省的麻烦。
[img]各种状态各有优点,哪个好由你喜好决定
睡眠:1~5回合醒来;睡眠时不能行动;但有些技能只能睡眠时使用
冰冻:每回合10%几率解除,受到火系攻击解除;不能行动;个别火系技能(如火焰车、圣火焰可解除冰冻)
麻痹:无法自动解除;25%几率不能行动;实际速度减半
普毒:无法自动解除;每回合减少1/8血(钻珍后毒疗特性中毒后每回合回复1/16血,剧毒相同)
剧毒:无法自动解除;第一回合减少1/16的血,然后是2/16、3/16...交换后重新计算
烧伤:无法自动解除;每回合减少1/8的血,物攻减半
魅惑:换人解除(敌我均可);50%几率不能行动;只能对异性使用
混乱:换人解除,1~5回合自动解除;25%(好像...)攻击自身
技能方面:(括号内数字均为命中)
睡眠首推蘑菇孢子(100),但能学的只有两种蘑菇
接下来催眠粉、恶魔之吻(75),催眠术(RSE和白金60、DP70),草笛(55)
哈欠其实不错,但主要作用是干扰(逼对方换人),而不是催眠
冰冻纯粹是部分冰系技能的附加效果,几率一律10%
麻痹基本就用电磁波(100,但对地面系无效),蛇瞪眼、麻痹粉(75)也有人用(这两个没有无效属性,后者当然主要草系使用)
普毒不大有人用,剧毒(80?)有技能机,学习方便,用毒基本都用这个。当然毒系攻击技能也大多有附加毒的效果(大多普毒、个别剧毒)
烧伤自然是鬼火(75),再就是火系技能附加了
魅惑就那个技能,再来是魅惑身躯特性,但由于性别限制,基本无价值(比较随意的网络对战除外,因为默认是雄性,也不大会有人改...)
混乱肯定用混乱光(100),超音波(55)这种太不入流了...
催眠粉是三种里出现率最高的了(= =汗,但是都不多)
这是因为:毒毒的命中比毒粉高,而且是剧毒,毒粉是毒(剧毒和毒在口袋里不一样)而且毒粉大部分是草+毒才能学得,而那几只没几个速度高的……毒毒很多都可以学,属于大众技能,所以毒粉可以说是一个JL技能
麻痹粉还算是常见的,因为他有一个特殊的用处——可以麻痹地面系,同样,麻痹粉90%都是草系才能学得。被电磁波这个大众技能顶替了
催眠是一些草席高耐久消耗/强化的必备招数,列如妙蛙花,毽子草等,还可以赚安全回合,应为有战术的需要,所以没有被埋没
其他两个很少,命中也低,LG
本文由作者笔名:半城繁半城 于 2023-09-06 20:03:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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