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占卜家途径序列诡秘之主占卜家序列能力介绍(诡秘之主占卜家格言)

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  • 2023-09-20 19:39:02
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诡秘之主 二十二条序列整理

诡秘之主二十二条途径及权柄

诡秘之主二十二条途径及权柄如下:

诡秘之主22条序列途径分别是占卜家、偷盗者、学徒、观众、歌颂者、水手、阅读者、秘祈人、不眠者、收尸人、战士、刺客、猎人、窥秘人、通识者、怪物、耕种者、药师、罪犯、囚犯、律师、仲裁人序列。

1. 占卜家序列包括9个序列,分别是占卜家、小丑、魔术师、无面人、秘偶大师、诡法师、古代学者、奇迹师、诡秘侍者、愚者。

2. 偷盗者序列包括9个序列,分别是偷盗者、诈骗师、解密学者、盗火人、窃梦家、寄生者、欺瞒导师、命运木马、时之虫、错误。

3. 学徒序列包括9个序列,分别是学徒、戏法大师、占星人、记录官、旅行家、秘法师、漫游者、旅法师、星之匙、门。

4. 观众序列包括9个序列,分别是观众、读心者、心理医生、催眠师、梦境行者、操纵师、织梦人、洞察者、作家、空想家。

5. 歌颂者序列包括9个序列,分别是歌颂者、祈光人、太阳神官、公证人、光之祭司、无暗者、正义导师、逐光者、纯白天使、太阳。

6. 水手序列包括9个序列,分别是水手、暴怒之民、航海家、风眷者、海洋歌者、灾难主祭、海王、天灾、雷神、暴君。

7. 阅读者序列包括9个序列,分别是阅读者、推理学员、侦探、博学者、秘术导师、预言家、洞悉者、智天使、全知之眼、白塔。

8. 秘祈人序列包括9个序列,分别是秘祈人、倾听者、隐修士、蔷薇主教、牧羊人、黑骑士、三首圣堂、秽语长老、暗天使、倒吊人。

9. 不眠者序列包括9个序列,分别是不眠人、午夜诗人、梦魇、安魂师、灵巫、守夜人、恐惧主教、隐秘之仆、厄难骑士、黑暗。

10. 收尸人序列包括9个序列,分别是收尸人、掘墓人、通灵者、死灵导师、看门人、不死者、摆渡人、死亡执政官、苍白皇帝、死神。

11. 战士序列包括9个序列,分别是战士、格斗家、武器大师、黎明骑士、守护者、猎魔者、银骑士、荣耀者、神明之手、黄昏巨人。

12. 刺客序列包括9个序列,分别是刺客、教唆者、女巫、欢愉(欢愉魔女)、痛苦(痛苦魔女)、绝望(绝望魔女)、不老(不老魔女)、灾难(灾难魔女)、末日(末日魔女)、魔女(原初魔女)。

13. 猎人序列包括9个序列,分别是猎人、挑衅者、纵火家、阴谋家、收割者、铁血骑士、战争主教、天气术士、征服者、红祭司。

14. 窥秘人序列包括9个序列,分别是窥秘人、格斗学者、巫师、卷轴教授、星象师、神秘学家、预言大师、贤者、知识皇帝、隐者。

15. 通识者序列包括9个序列,分别是通识者、考古学家、鉴定师、机械专家、天文学家、炼金术士、奥秘学者、知识导师、启蒙者、完美者。

16. 怪物序列包括9个序列,分别是怪物、机器、幸运儿、灾祸教士、赢家、厄运法师、混乱行者、先知、巨蛇、命运之轮。

17. 耕种者序列包括9个序列,分别是耕种者、医师、丰收祭司、生物学家、德鲁伊、古代炼金师、抬棺人、荒芜主母、自然行者、母亲。

18. 药师序列包括9个序列,分别是药师、驯兽师、吸血鬼(成年血族)、魔药教授(血族男爵)、深红学者(血族子爵)、巫王(血族伯爵)、召唤大师(血族侯爵)、创生者(血族公爵)、美神(血族女王)、月亮。

19. 罪犯序列包括9个序列,分别是罪犯、折翼天使、连环杀手、恶魔、欲望使徒、魔鬼、呓语者、鲜血大公、污秽君王、深渊。

20.囚犯序列包括9个序列,分别是囚犯、疯子、狼人、活尸、怨魂、木偶、沉默门徒、古代邪物、神孽、被缚者。

21. 律师序列包括9个序列,分别是律师、野蛮人、贿赂者、腐化男爵、混乱导师、堕落伯爵、狂乱法师、熵之公爵、弑序亲王、黑皇帝。

22. 仲裁人序列包括9个序列,分别是仲裁人、治安官、审讯者、法官、惩戒骑士、律令法师、混乱猎手、平衡者、秩序之手、审判者。

诡秘之主序列4材料哪里来的

诡秘之主序列4材料是作者在其他序列中延伸而来的。根据查询相关资料信息显示:《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者,序列指尖都有紧密的关联,诡秘之主序列4材料是作者在其他序列中延伸而来的。

[img]今日占卜 即将到来的机会

诡秘之主扮演法守则内容

【序列9】占卜家

主要材料:10毫升拉瓦章鱼的血液,50克星水晶。

辅助材料:100毫升纯水,13滴夜香草汁液,7片金薄荷叶子,3滴毒堇汁,9克龙血草粉末。

能力:开启灵视;擅长各种占卜技巧;拥有对危险预感。

扮演准则:通过占卜得到提示,但占卜不是万能的,对提示的理解和解读很重要。

【序列8】小丑

主要材料:成年的霍纳奇斯灰山羊独角结晶一枚,完整的人脸玫瑰一朵。

辅助材料:纯水80毫升,曼陀罗汁液5滴,黑边太阳花粉末7克,金斗篷草粉末10克,毒堇汁3滴。

能力:已有能力增强。拥有杂技演员一般的身体控制技巧,可以精准的控制面部的表情;非凡直觉(被动,会呈现你最关心的场景);化纸片为飞刀。

扮演准则:一个被命运愚弄但依旧坚持表演的小丑。

【序列7】魔术师

主要材料:迷雾树人的真实根茎一块,邪纹黑豹的全部脊髓液。

辅助材料:纯水60毫升,迷雾树人的汁液30毫升,水形宝石粉末3克,迷幻草精油4滴。

能力:已有能力增强。伤害转移(把重要部位受到的伤害转移到不重要的部位上,可以给他人使用);火焰跳跃(30米));空气弹(子弹威力);纸人替身;操纵火焰;制造幻觉;空气细管(5米);骨骼软化;抽纸为兵、砖头、棍棒;还有一些小戏法。

扮演准则:魔术师不做无准备的表演,观众的喝彩是最好的反馈。

【序列6】无面人

主要材料:千面狩猎者异变的脑垂体,人皮幽影的特性。

辅助材料:千面狩猎者的血液80毫克,黑色曼陀罗汁液5滴,龙牙草粉末10克,深海娜迦的头发3根。

能力:已有能力增强。形貌变化;能够精准记起见过人的外形和气质特点以及气味。

扮演准则:无面人可以是任何人,但只能是自己。

【序列5】秘偶大师

主要材料:古老怨灵的粉尘,六翼石像鬼的核心结晶。

辅助材料:苏尼亚岛的金色泉的泉水80毫升,龙纹树的树皮10克,古老怨灵的残余灵性,六翼石像鬼的眼睛1对。

晋升仪式:在美人鱼的歌声里服食魔药。(核心:利用美人鱼歌声中和魔药对自身灵体之线的腐蚀。)

能力:已有能力增强。发现并操控灵体之线(上限1~3个,初步控制:限范围5米~15米,需时间20~5秒,完全操控:需5分钟~1分15秒,限范围100米~300米)

扮演法则:隐于幕后,操纵表演。

【序列4】诡法师

主要材料:诡术邪怪的主眼,灵界掠夺者的真实魂体。

辅助材料:诡术邪怪的血液200毫升,灵界掠夺者的粉尘30克,红毛桦的树皮10克,金色葡萄藤一截,指头大小的自制橡皮面具一张。

晋升仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药。(核心:以观众的反馈为锚,中和魔药对灵体的侵蚀。)

能力:已有能力增强:变形术;伤病转移;火焰跳跃(千米);空气弹(炮弹);灵体之线(上限50个,初步控制:限范围150米,需时间3秒;完全操控:需15秒,限1000米。)秘偶可通过灵之虫共享诡法师全部非凡能力,并与本体自由调换位置。

扮演法则:成为恐怖片导演,并宣传作品,同时保证自己本身的神秘和诡异。

【序列3】古代学者

主要材料:福根之犬(又称源堡看守者)的眼睛一对,雾之魔狼的絮化心脏一颗。

辅助材料:福根之犬的血液100毫升,雾之魔狼的白霜结晶30克,大量真实古代历史记录。

晋升仪式:完全脱离现实至少300年,在自己已成历史,不属于当前时代后服食魔药。(核心:以历史为锚点,定位灵体。)

能力:已有能力增强。从过去的自己处借取力量,从历史的孔隙里召唤影像;纸人替身(能够转移疾病、伤口、诅咒、攻击、预言、注视、纸人内脏)灵体之线(上线600个,初步控制2秒,彻底转化10秒,操纵范围500米,驱使及互换位置5千米);火焰跳跃(5千米);空气弹(威力可调节,最高可媲美岸防炮);制造雾气,降低温度;

扮演法则:研究历史,成为历史。

【序列2】奇迹师

主要材料:乌黯魔狼(愿望之神)的心脏一颗或者别的‘奇迹师’的非凡特性。

辅助材料:乌黯魔狼的血液300毫升,‘时之虫’一条,‘星之虫’一条。

晋升仪式:让一段遗落的历史重回当前时代。(核心:通过遗落历史与当前历史的重回碰撞,激起历史涟漪,吸引分裂的灵之虫聚集。)

能力:借助过去的“灵之虫”复活(上限4次);影响某事发生的概率;召唤自己熟悉的历史场景和物品(普通9个,涉及天使层次3个);实现愿望(先人后己,先小后大);

扮演法则:行走于现实世界,作为最高级的“魔术师”,让不同的人见证“奇迹”,满足他们的愿望。主动地在现实创造近乎奇迹的事情,留下相应的传说。

【序列1】诡秘侍者

主要材料:一份‘诡秘侍者’非凡特性。

辅助材料:九种灵界特产。

晋升仪式:建立一个纯粹由秘偶组成的城镇,并为每一个秘偶设计自身的命运轨迹,让他们通过彼此的互动,演绎一副足够真实的生活画卷,于灵界诞生对应的区域。这个城镇的规模越大,秘偶越多,日常越精细,不同的命运越生动真实,延绵漫长,仪式的效果越好。(核心:利用秘偶曾在灵界留下的区域吸引因吸收魔药而逐渐融入灵界的自身存在。)

能力:已有能力增强。神国雏形;嫁接(将正常情况下无法产生直接联系的事物“嫁接”在一起,达成不可思议的效果)。

扮演法则:侍奉诡秘

【序列0】愚者

主要材料:三份‘诡秘侍者’非凡特性和占卜家途径的唯一性。

辅助材料:掌控至少四分之一个历史迷雾。

晋升仪式:愚弄一次时间、历史或者命运。

能力:已有能力增强。拥有愚弄的权柄,可以愚弄历史、命运、时间、心灵。

《诡秘之主》自创的序列有哪些?

《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。

《诡秘之主》已于5月1日正文完结,“愚者”的故事已经告一段落。书中呈现了一个一个以“扮演法”为核心,由22条序列,220种职业构成的奇幻体系,除了少数序列途径在特定等级互换外,要想升级就必须按照这些途径一步一个脚印前进。

由于乌贼运用解密的写法,在剧情的推进中不断释放序列设定,知道全文完结,《诡秘之主》的序列之谜才算是清晰地展现在我们面前。

创作背景

《诡秘之主》最初的灵感就来自克苏鲁神话体系,而这个神话源自欧美近代,与资本主义上升期的欧美有密切关系,然后我就自然地选择了维多利亚时代做背景。

这个背景下,蒸汽朋克就成为一个很好的、除开神话外的社会构建选择。同时,再考虑具体的物品设定时,又选择了类SCP的形式。

创作《诡秘之主》之初,乌贼希望营造一个类似19世纪英国维多利亚时代的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,乌贼最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段。

乌贼搜集资料,购买了专业的参考书籍,在脑中一点点还原出了那个年代的人文风俗、经济状况和社会问题,同时将维多利亚时代的一个个人物故事摘抄下来,作为《诡秘之主》中部分人物创作的原型。

乌贼表示,有了现实做参考,创作时很多事情都变得简单起来:塑造人物时,可以传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度。

只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,小说的可读性自然而然就上去了,也是故事张力的保障。

诡纹主角能力试什么?

占卜家序列,俗称苟三家之一,占卜家,小丑,魔术师,无面人,秘偶大师,诡法师,古代学者,奇迹师,诡秘之侍,愚者,诡秘之主,主要能力有占卜家占卜,小丑格斗,魔术师火焰跳跃,纸人,水下呼吸,空气弹,等等十二种,无面人变形术,秘偶大师控制秘偶,诡法师大大提升各方面能力,古代学者召唤时间长河中你熟悉的事物和人,奇迹师,许愿,还愿,以及复活。下面诡秘之侍序列一未知,愚者序列零未知,诡秘之主序列之上未知

在豪无准备的情况下遇见你了,这是我想都不敢想的事,真没想到,我才到这城市第一天就这么碰到你了,只是那一回头,那一抹微笑,那一声甜美的话语不是向着我的,你根本没有发现我的存在,但这熟悉的声线我又怎能忘呢。

第一天到这城市,走出机场,打车直奔分公司,交待了一下工作的事情,就让同事把我带到公司准备的住处,环境不错比较满意。将行李摆放好,看了看时间还早才5点多,就想着出去逛逛吧,宽别多年的GZ市,其实真的很熟悉了,这城市曾经有我美好的回忆,心底里的那个女孩现在还在这生活着呢,这地段真好离地铁近,公交车站也多,人也多,走着走着来到地铁站,其实我真的不知道要去哪里,正思考着要不要找以前的哥们聚一聚呢,哇这人也真多还得排队买票,突然不想去了,找出手机准备联系司机(公司配的一大叔司机)问问路况,打车算了。就在此时一个声音响起,多么熟悉呀,转头一看,果然是她,就在离我两三米的地方边走边跟地铁里头的一女孩打招呼,完了扭过头和后面的姑娘说话,那个笑容很甜很美,我真想冲上去抱抱她,但不敢,她还恨我吧,估计也不会原谅我,想到这就杵在那里就这样看着她们的背影消失在地铁站内。不见还好,这一见我就心绪不宁,没有再去逛的心情了,又走回住处,一路上想了很多很多……突然公司来电说一起吃晚饭,第一天大家熟悉熟悉,其实分公司的人基本上是认识的,在总公司就有联系的,这顿饭说真的我不想去吃,没心情,哎,又必须要去,结果喝醉了……

第二天上班,脑袋里全是她全是她,怎么办?自己在办公室思考了很久很久,该不该去找她,怎么跟她解释呢

诡秘之主途径

《诡秘之主》途径苟三家的最稳。

苟三家的中低序列总体来说收益不小。占卜家途径低序列赋予了非凡者一定的玄学能力(卜测吉凶),小丑和魔术师则代表着体能和技巧能力方面的大幅加强。

而这在现实生活以及社会打拼之中也是非常有用的能力,要体能有体能,要各种技巧有各种技巧,还有一定趋吉避凶的能力,可以说稳赚不赔爽的很。而且发展到中序列,无面人大家也都知道多有用,秘偶大师更是在控制方面极度加强,爽到打翻叉。

相关介绍

学徒途径则性价比稍低一些,只是在技巧层面大幅度加强,虽然到序列七也有一定的玄学能力,但毕竟在身体能力这方面没有突出体现(至少书里没有)。但这条途径依然有着不小的收益,况且如果能苟到序列五,旅行家的特性足以让普通人爽到发癫,想去哪去哪,几乎不必害怕任何追杀。

虽然没什么非常出众的抗敌能力,但只要不乱得罪人导致像X桑一样被怨魂和秘偶大师当场送走,依然可以活的非常超然。可以说不喜厮杀的佛系玩家唯一指定途径。

偷盗者途径则比较特殊,这条道路从某种意义上看收益极高,不逊色于占卜家。原因很简单,加智力。最底层的偷盗者虽然没什么突出的,但光是偷盗这一能力就非常有用了。

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