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真三国无双5武器效果(三国无双5刷武器图)

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  • 2023-01-07 08:49:09
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如下:

1、一闪

类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。

2、精灵印

属性攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。

3、连舞心

攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。

4、真乱舞

就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。

5、吸夺

Z51夜叉属性的散装光盘,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,聊胜于无。

6、真空波

攻击时附带真空波,增加攻击范围。

7、刚柔法

“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。

8、弹矢眼

可将敌军射来的箭击回。

9、背水阵

攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的最爱。但是要注意这个可不是采配,防御降得很厉害,慎用。

10、一气呵成

发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。

真三国无双5游戏评测:

《真·三国无双5》的画面比过去强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感。

武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决,在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。

一、武器属性

1、炎:

燃烧敌人,给予敌人燃烧伤害。

2、冰:

冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。

3、雷:

本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。

二、武器附加效果

1、一闪

类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。

2、精灵印

属性攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。

3、连舞心

攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。

4、真乱舞

就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。

5、吸夺

Z51夜叉属性的散装光盘,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,聊胜于无。

6、真空波

攻击时附带真空波,增加攻击范围。

7、刚柔法

“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。

8、弹矢眼

可将敌军射来的箭击回。

9、背水阵

攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的最爱。但是要注意这个可不是采配,防御降得很厉害,慎用。

10、一气呵成

发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。

扩展资料:

真三国无双5的武器:

常规装备的获得方式基本上是砍杀武将,打破宝箱即可获得。

游戏的武器设计了标准、技、力三类,但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属性数量也只有三种。

不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100;附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的。

真三国无双5的军马介绍:

游戏中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。游戏中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特性中的极品)
3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属性动作外带炎)
4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较大)
5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器)
6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性.
7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧)
8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用性不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特性基本没什么意义)
10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动比属性好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时第一选择)
武器修改器你自己找我要 QQ 306718637 具体哪下载的我忘了,不好意思啊,要修改器或者作弊器我都有 一闪:一定几率施加极大伤害
背水阵:攻击上升,防御下降
连舞心:连舞槽不下降
一气:无双时无双槽消耗加快,但伤害增加。

顺便讲句,在查看武器的时候按“END”(方向键上面那个)就可以查看武器属性。

修改器我有,如果你想下载就去www.ali213.net,进入里面的论坛,进入三国无双板块就见到了,是全功能修改器。 修改器在游侠补丁网有http://patch.ali213.net/showpatch/5708.html
1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特性中的极品)
3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属性动作外带炎)
4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较大)
5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器)
6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性.
7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧)
8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用性不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特性基本没什么意义)
10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动比属性好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时第一选择) 一闪:一定几率施加极大伤害
背水阵:攻击上升,防御下降
连舞心:连舞槽不下降
一气:无双时无双槽消耗加快,但伤害增加。 武器
属性:
冰:最安全,一冰大一片
雷:威力最大
火:最鸡肋,有跟没有差不多,真乱舞自带火属性
效果
真空波:攻击时向四周发出冲击波,打打死角的敌人还是不错的
精灵印:加属性伤害,冰火20%,雷50%,强烈推荐带上
真乱舞:不红血时无双乱舞变为真无双乱舞,玩无双流最好带上
吸夺:对敌将造成大伤害吸取一部分血量,也很鸡肋,吸了几次被杂兵戳一下就没了,如果有神一般的躲避意识就带上
一闪:一定几率对杂兵秒杀,对武将造成大伤害(扣1/5血量),几乎是必备的了
弹矢眼:攻击中弹回敌人弓箭,这个下修罗的话强烈推荐带上,毕竟修罗弓兵,BOSS的的齐射还是很可怕的
一气呵成:无双槽消耗加速,无双威力增加,很废的效果,最好不要带,有一闪要这个没什么用,再说修罗敌人皮厚得很,增加那么点威力也打不疼
刚柔法:更容易拼刀,没什么用,毕竟拼刀机会不多
背水阵:加攻减防,伤害可以和一闪叠加,高手向,技术不好的话不推荐用
连舞心:连舞槽不容易下降,也没什么用,有匹连舞维持的马就足够了,再说修罗下打打连舞槽就满了

属性基本和武器一样,不过对马影响不大,一般情况下都是用来赶路的,不过要说好的话还是带冰或者带雷
技能方面看个人爱好了,不过连舞维持必备 武器要看用什么武将了,一般真乱+一闪是必备的。
如果用冰属性,加精灵印效果不错。
吸夺的效果不太明显,看个人喜欢吧。
我用诸葛亮的时候,喜欢用力型,+背水效果非常好。

马最好是雷属性,有突破脚的粟王最好。+无双增加、防矢、连舞维持。 武器是真乱舞+真空波+刚柔法+精灵印+一闪,最好