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9.0大米低保机制(魔兽世界9.0治疗选择)

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  • 2022-12-20 22:17:17
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9.0大米低保机制:

大米:

完成1/5/15个大米

PVP:

获得100/150/250个征服点。

大秘境低保:

玩家如果单纯的只是吃低保,那么打14层就足够了,15层相比14层只是通关拾取的装等高3点(追求极限当我没说)。

目前大秘境的奖励是与你打过的大秘境数量与难度挂钩的,玩家需要分别打通1次、4次和10次来解锁史诗地下城的三重奖励;

首先系统会将玩家本周打过的所有等级的大米按照难度从高到低的方式进行排序,然后依次找到玩家最高的层数、第四高的层数、和第十高的层数,然后根据这三个层数来生成三个大米箱子的奖励。

也就意味着,如果玩家3个箱子都想要220装备的低保,那么玩家最起码需要打10场以上的14+的大米,如果只想要2个,那么只需要打4场以上的14+的大米,剩余的你打不打都无所谓了。大米箱子出产的装备只可能是地下城装备,不可能会出现PVP装备或者团本装本。

扩展资料:

团本低保

1、而团本低保第一步的要求是需要玩家在本周击杀3/7/10个BOSS之后才能解锁相对应的低保奖励,难度结算的方式是按照你达成目标的最高难度。

举个例子,假设玩家在这一周打了10个普通难度的BOSS,然后击杀了7个英雄难度的BOSS和2个史诗难度的BOSS,那么结算机制会首先看玩家是否达成了数量要求,然后再判断相同数量下,更高难度下的数量有没有达标。

即:是否击杀了3个BOSS->是->史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:7个(满足)普通难度:10个(已满足英雄难度,不考虑普通难度)->奖励英雄装备

2、是否击杀了7个BOSS->是->史诗难度BOSS:2个不满足),英雄难度BOSS:7个(满足)普通难度:10个(满足)->奖励英雄装备

3、是否击杀了10个BOSS->是->史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个(满足)->

奖励普通装备

综上所述,玩家如果想获得多个高难度的装备选项,就必须在高难度的情况下达到指定数量。

9.0大米低保机制:

大米:

完成1/5/15个大米

PVP:

获得100/150/250个征服点。

大秘境低保:

玩家如果单纯的只是吃低保,那么打14层就足够了,15层相比14层只是通关拾取的装等高3点(追求极限当我没说)。

目前大秘境的奖励是与你打过的大秘境数量与难度挂钩的,玩家需要分别打通1次、4次和10次来解锁史诗地下城的三重奖励;

首先系统会将玩家本周打过的所有等级的大米按照难度从高到低的方式进行排序,然后依次找到玩家最高的层数、第四高的层数、和第十高的层数,然后根据这三个层数来生成三个大米箱子的奖励。

也就意味着,如果玩家3个箱子都想要220装备的低保,那么玩家最起码需要打10场以上的14+的大米,如果只想要2个,那么只需要打4场以上的14+的大米,剩余的你打不打都无所谓了。大米箱子出产的装备只可能是地下城装备,不可能会出现PVP装备或者团本装本。

扩展资料:

团本低保

1、而团本低保第一步的要求是需要玩家在本周击杀3/7/10个BOSS之后才能解锁相对应的低保奖励,难度结算的方式是按照你达成目标的最高难度。

举个例子,假设玩家在这一周打了10个普通难度的BOSS,然后击杀了7个英雄难度的BOSS和2个史诗难度的BOSS,那么结算机制会首先看玩家是否达成了数量要求,然后再判断相同数量下,更高难度下的数量有没有达标。

即:是否击杀了3个BOSS->是->史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:7个(满足)普通难度:10个(已满足英雄难度,不考虑普通难度)->奖励英雄装备

2、是否击杀了7个BOSS->是->史诗难度BOSS:2个不满足),英雄难度BOSS:7个(满足)普通难度:10个(满足)->奖励英雄装备

3、是否击杀了10个BOSS->是->史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个(满足)->

奖励普通装备

综上所述,玩家如果想获得多个高难度的装备选项,就必须在高难度的情况下达到指定数量。