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4399恐怖鬼屋逃生 攻略(幽灵鬼屋的真相下集)

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  • 2022-12-21 15:21:15
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恐怖鬼屋逃生 攻略

1.在大门这里,点击右、下方向小手,在洗手池下边得到一个撬棍。

2.回到大门,点击左、下进入一个房间,用撬棍撬开抽屉,得到一只注射器。

3.回到大门,一直右拐,把注射器给幽灵,她会送你一个绿色的小瓶子,这个瓶子用来装orbs(就是发光的紫色或蓝色小球状点)。

4.现在用小瓶子收集orbs(尽量多收集),这些orbs可以在黑衣女巫那里购买地图(可以知道你的位置)、水晶球(可以直接穿越到指定的位置,但必须是前面去过了的)、灯(可以得到一个绿翡翠)和钟表(让你的时间变慢)。

5.现在你可以在每个房间都转一遍,尽量多收集orbs,同时可以看到有一个轮椅的房间在轮椅前有一把螺丝刀,捡起来去打开洗手池中的一个盖住下漏的盖子。打开盖子后捡到深红色宝石。

6.在有一个房间有一位少女画,上面有12个圆孔,这就是后面需要收集12个宝石镶上去用的。

7.有一个房间墙上有一张纸,上面有很多“X”,纸张可以转变方向,记住上面的内容,后面要用。

8.有一个房间有一个绿色生锈的铁柜,到后面拿到钥匙后可以打开得一个宝石。

9.在有一个房间有二个大窗户,窗户左边有一个类似装电闸的木板,点击木板,上面有5个罗盘。现在可以用前面纸上的图案解开罗盘的密码了。解开后得到一把紫色钥匙。

10.现在可以用这把钥匙打开其中一扇门,进去后墙上挂着5幅人的照片。进去里面有一个类似卫生间的房间,旁边有很多磁砖掉在地上,在门的上面用锣丝刀打开一个松动的磁砖,拿到一把黑色钥匙。

11.用黑色钥匙打开浴池里的一扇门,进去后是一个举重馆,里有一个木箱,可拿到铁锤。木箱的上面是一个彩色画面。

12.根据彩色的画面打开有有一个黑色的匣子里面6个竖排的图案,根据彩色画面的颜色排列形状(时钟指示方向),将6个圆形按钮对照相同颜色调成各种时间指示,比如:绿色是8点,黄色是10点,粉红是6点,红色是4点,蓝色是2点,紫色是0点,得到一个镶钻石的宝石。

13.在洗浴房间的水池右边有一幅手套,捡起来,到别一个房间的二个水管中间拿手镯,但手镯上面有三个西掉了,是三上绿翡翠掉了,下面要找到这三个绿翡翠镶上去。

14.现在你应该已经收集到100个orbs了,到大门口左转找女巫换道具,地图、灯、钟表。水晶球后面收集到75个orbs了再换。

15.在女鬼那里购买了地图,点击地图,会发现这里有很多很多个屋子。下面用地图上的字母来代替屋子。

16.Y房间有一个黑色的小方块,以后会用到。

17.J房间里提示下水道被堵,我们需要一个可以清理下水道的工具。

18.在AD房间右拐,进入AE房间,这个房间里有两个蜡烛(需要煤油灯将其点亮),在石桌旁边有一块有裂缝的板子,用撬棍将其撬开,得到一把蓝钥匙。就点亮蜡烛,得到另一个宝石。

19.点击W房间进去,用锤子敲开有裂缝的墙,得到一个绿翡翠,把这个绿翡翠镶嵌在手镯上。

20.点击AA房间进去,右拐出现一道门,用蓝色钥匙打开。

21.在AB房间往上去进入到AF房间,里面有一个美丽的女幽灵,点她,她会告诉你她的镯子丢了,你需要把装有三颗绿翡翠的镯子找回来给她,她会送给你别的东西。

22.AF房间右拐进入AG房间,浴池旁边有一把刀子,点击它放好。

23.在O房间,点击最上面的抽屉,出来一个小熊,用刀子把它的肚子划开。得到镯子上的另一个绿翡翠。

24.还记得AD房间的那个clue么?回到Y房间,点击黑块,出现六个颜色的排列。根据钟表的时间划分,看看各个颜色所处的时间位置,比如,绿色是8点,黄色是10点,粉红是6点,红色是4点,蓝色是2点,紫色是0点,分别把他们的指针拨到相应的时间点上。点击开关,黑块打开了,得到一个宝石。

25.在AB房间的那个突出的石块里面有一个绿翡翠,点击取出。这样,镯子上的三个宝石都镶嵌好了,进入AF房间,把镯子送给女幽灵。她会送给你一把生锈的钥匙。生锈的钥匙用来开生锈的门,就是AJ房间的门。打开AJ房间。进去后拼命收集orbs小球。

恐怖鬼屋逃生 攻略
1.在大门这里,点击右、下方向小手,在洗手池下边得到一个撬棍。
2.回到大门,点击左、下进入一个房间,用撬棍撬开抽屉,得到一只注射器。
3.回到大门,一直右拐,把注射器给幽灵,她会送你一个绿色的小瓶子,这个瓶子用来装orbs(就是发光的紫色或蓝色小球状点)。
4.现在用小瓶子收集orbs(尽量多收集),这些orbs可以在黑衣女巫那里购买地图(可以知道你的位置)、水晶球(可以直接穿越到指定的位置,但必须是前面去过了的)、灯(可以得到一个绿翡翠)和钟表(让你的时间变慢)。
5.现在你可以在每个房间都转一遍,尽量多收集orbs,同时可以看到有一个轮椅的房间在轮椅前有一把螺丝刀,捡起来去打开洗手池中的一个盖住下漏的盖子。打开盖子后捡到深红色宝石。
6.在有一个房间有一位少女画,上面有12个圆孔,这就是后面需要收集12个宝石镶上去用的。
7.有一个房间墙上有一张纸,上面有很多“X”,纸张可以转变方向,记住上面的内容,后面要用。
8.有一个房间有一个绿色生锈的铁柜,到后面拿到钥匙后可以打开得一个宝石。
9.在有一个房间有二个大窗户,窗户左边有一个类似装电闸的木板,点击木板,上面有5个罗盘。现在可以用前面纸上的图案解开罗盘的密码了。解开后得到一把紫色钥匙。
10.现在可以用这把钥匙打开其中一扇门,进去后墙上挂着5幅人的照片。进去里面有一个类似卫生间的房间,旁边有很多磁砖掉在地上,在门的上面用锣丝刀打开一个松动的磁砖,拿到一把黑色钥匙。
11.用黑色钥匙打开浴池里的一扇门,进去后是一个举重馆,里有一个木箱,可拿到铁锤。木箱的上面是一个彩色画面。
12.根据彩色的画面打开有有一个黑色的匣子里面6个竖排的图案,根据彩色画面的颜色排列形状(时钟指示方向),将6个圆形按钮对照相同颜色调成各种时间指示,比如:绿色是8点,黄色是10点,粉红是6点,红色是4点,蓝色是2点,紫色是0点,得到一个镶钻石的宝石。
13.在洗浴房间的水池右边有一幅手套,捡起来,到别一个房间的二个水管中间拿手镯,但手镯上面有三个西掉了,是三上绿翡翠掉了,下面要找到这三个绿翡翠镶上去。
14.现在你应该已经收集到100个orbs了,到大门口左转找女巫换道具,地图、灯、钟表。水晶球后面收集到75个orbs了再换。
15.在女鬼那里购买了地图,点击地图,会发现这里有很多很多个屋子。下面用地图上的字母来代替屋子。
16.Y房间有一个黑色的小方块,以后会用到。
17.J房间里提示下水道被堵,我们需要一个可以清理下水道的工具。
18.在AD房间右拐,进入AE房间,这个房间里有两个蜡烛(需要煤油灯将其点亮),在石桌旁边有一块有裂缝的板子,用撬棍将其撬开,得到一把蓝钥匙。就点亮蜡烛,得到另一个宝石。
19.点击W房间进去,用锤子敲开有裂缝的墙,得到一个绿翡翠,把这个绿翡翠镶嵌在手镯上。
20.点击AA房间进去,右拐出现一道门,用蓝色钥匙打开。
21.在AB房间往上去进入到AF房间,里面有一个美丽的女幽灵,点她,她会告诉你她的镯子丢了,你需要把装有三颗绿翡翠的镯子找回来给她,她会送给你别的东西。
22.AF房间右拐进入AG房间,浴池旁边有一把刀子,点击它放好。
23.在O房间,点击最上面的抽屉,出来一个小熊,用刀子把它的肚子划开。得到镯子上的另一个绿翡翠。
24.还记得AD房间的那个clue么?回到Y房间,点击黑块,出现六个颜色的排列。根据钟表的时间划分,看看各个颜色所处的时间位置,比如,绿色是8点,黄色是10点,粉红是6点,红色是4点,蓝色是2点,紫色是0点,分别把他们的指针拨到相应的时间点上。点击开关,黑块打开了,得到一个宝石。
25.在AB房间的那个突出的石块里面有一个绿翡翠,点击取出。这样,镯子上的三个宝石都镶嵌好了,进入AF房间,把镯子送给女幽灵。她会送给你一把生锈的钥匙。生锈的钥匙用来开生锈的门,就是AJ房间的门。打开AJ房间。进去后拼命收集orbs小球。 1.进入如图的大厅,可以看见左中右三扇门。进入左边的门捡起桌子上的威士忌。
2.进入右边的门,接着直走上去,看见右边两扇门,进入靠前的那扇(很乱的),正下方有钥匙。拿起钥匙进入靠后的那扇,拿起水,再进入胺室,在桌子上拿起打火机,左上方的墙上有密码2195。进入正前方的房子,看见模糊的字,水洗后看见线索。
3.下楼,用钥匙进入那个锁了的门。点亮蜡烛,触发对话。
4.回到大厅,进入中门,进右边靠前的门,打开保险箱,输入密码2195,得到钥匙。
5.用钥匙打开右边房子,拿走十字架。
6..返回大厅,直走上去,在进入左边的房子,接着往左走,看见一个开关,点开。
7.,返回大厅,进入中门,接着进入左边的房子,见BOSS.。
8.。往BOSS身上 倒上威士忌,用火一点,看见BOSS乱窜,(我还用十字架追着划),一会儿BOSS 就死了。
9.返回大厅,从右门一直走,就可以出去了。 你直接百度下这个游戏 攻略就好了,一般好玩的游戏,网上都有人评价。

操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序。

操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。

操作系统主要包括的功能有:

1、进程管理,其工作主要是进程调度,在单用户单任务的情况下,处理器仅为一个用户的一个任务所独占,进程管理的工作十分简单。但在多道程序或多用户的情况下,组织多个作业或任务时,就要解决处理器的调度、分配和回收等问题 。

2、存储管理分为几种功能:存储分配、存储共享、存储保护 、存储扩张。

3、设备管理分有以下功能:设备分配、设备传输控制、设备独立性。

4、文件管理:文件存储空间的管理、目录管理 、文件操作管理、文件保护。

5、作业管理是负责处理用户提交的任何要求。



扩展资料:

从使用者角度来说,操作系统可以对计算机系统的各项资源板块开展调度工作,其中包括软硬件设备、数据信息等,运用计算机操作系统可以减少人工资源分配的工作强度,使用者对于计算的操作干预程度减少,计算机的智能化工作效率就可以得到很大的提升。

在资源管理方面,如果由多个用户共同来管理一个计算机系统,那么可能就会有冲突矛盾存在于两个使用者的信息共享当中。

为了更加合理的分配计算机的各个资源板块,协调计算机系统的各个组成部分,就需要充分发挥计算机操作系统的职能,对各个资源板块的使用效率和使用程度进行一个最优的调整,使得各个用户的需求都能够得到满足。

操作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。操作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。操作系统的种类很多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可从手机的嵌入式操作系统到超级计算机的大型操作系统。目前流行的现代操作系统主要有Android、BSD、iOS、Linux、Mac OS X、Windows、Windows Phone和z/OS等,除了Windows和z/OS等少数操作系统,大部分操作系统都为类Unix操作系统。
操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:
进程管理(Processing management)
内存管理(Memory management)
文件系统(File system)
网络通讯(Networking)
安全机制(Security)
用户界面(User interface)
驱动程序(Device drivers)
资源管理
系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。
处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。
操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。
信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。
程序控制
一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。
人机交互
操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。
进程管理
不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。
由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。
内存管理
根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,既使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。
存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。
借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。
虚拟内存
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[4]
为此,希望在编写程序时独立编址,既不考虑程序是否能在物理存储中存放得下,也不考虑程序应该存放在什么物理位置。而在程序运行时,则分配给每个程序一定的运行空间,由地址转换部件将编程时的地址转换成实际内存的物理地址。如果分配的内存不够,则只调入当前正在运行的或将要运行的程序块(或数据块),其余部分暂时驻留在辅存中。 操作系统是配置在计算机硬件上第一层软件,它是一组控制和管理计算机硬件与软件资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户的程序的集合。
操作系统的五大功能包括:处理机管理功能,储存器管理功能,设备管理功能,文件管理功能,以及作为用户与硬件系统之间的接口。
我们也是考试用,应该没错的。