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暗黑3野蛮人船长套装(暗黑三野蛮人船长旋风流)

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  • 游戏
  • 2023-03-11 12:56:02
  • -
.暗黑3 野蛮人 –

暗黑3野蛮人装备怎么选择

1、头盔:1.带孔2.全抗3.耐力

理由:毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。其他属性力量(护甲1:1,伤害加成)智力(10:1全抗)敏捷(闪避)

2、腿甲:1.全抗2.耐力3.力量 (生命值回复)

理由:腿甲无脑堆抗体力,如果考虑全面发展裤子可以选择有生命值回复属性的裤子,貌似最多350?求证实

3、肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力(生命值回复)

理由:肩膀是几个可以带生命%装备之一,其他同腿甲

4、胸甲:1.近战减伤% 2.全抗3.耐力

理由:胸甲是少有几个部位带近战减伤的属性。所以强烈建议选择近战减伤+抗+耐+力的装备。

5、护腕:1.全抗2.耐力3.近战伤害减伤%

理由:同胸甲

6、手套:1.全抗2.耐力3.暴击率

理由:手套可以提供攻速、暴击率、暴击伤害等DPS属性其中暴击率尤其优秀 最多可提供9%暴击率基本如果满足全抗耐力暴击率的情况下优先选择带暴击伤害和力量的装备。

7、鞋子:1.全抗2.耐力3.力量

理由:同腿甲,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%

8、腰带:1.生命% 2.全抗 3.野蛮人XXX技能%

理由:腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?+耐力其次。还不行+力量也凑合。还买不起,把生命%换成耐力再搜搜看。

9、护身符:1.击中恢复2.全抗3.近战减伤(DPS选项 暴击率 暴击伤害)

理由:护身符可以提供仅次于武器的击中恢复量,如果要堆击中恢复的话护身符的价值2个戒指总和,基本上护身符+武器就够了。其他属性中近战减抗全抗暴击率最多到9%都是不错的选择。

10、戒指:1.击中恢复2.全抗3.暴击率

理由: 戒指比较复杂,好属性不少和护身符差不多就少了个近战减伤 但加的都不多。传奇的婚戒不错+对精英伤害 以及暴击率+击回。

11、武器:1.击中恢复2.力量3.耐力

理由:武器选择中有个误区就是DPS越高越好,其实真不是这样的。尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把 1000多DPS武器的武器伤害上下限一样都有可能,而且下版本明确攻击速度会被砍!所以选择属性好的伪DPS高的。而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。

各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。对野蛮人来说不是所有武器都是一样的,也就意味着选择武器类别中也有讲究,请看下武器大师这个被动技能,其中值得关注的是斧头/锤子+10暴击%,以及重型武器+6怒气。这2种武器对于无限超级赛亚人旋风斩的各种BUILD都是必须注意的 10%暴击意味着DPS大量提升以及战斗暴怒+一触即发能更多的发动来保持赛亚人状态。

12、盾牌: 1.格挡率% 2.近战减伤 3.全抗

理由: 盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。注:格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。

《暗黑3》野蛮人武器选择与属性选择方法

作为暗黑系列的老牌英雄,野蛮人延续了他在之前系列中简单粗暴的风格,配合暗黑3爽快的打击感,初次入手野蛮人的玩家们一定可以感到来自野蛮人独有的破坏力。身披重甲也未野蛮人带来了强悍的防御能力让野蛮人也成为了暗黑3中的一大热门职业。野蛮人也依靠他简单有效的操作从而成为最适合新手玩家的职业。相信喜欢直接了当解决问题的玩家一定会喜欢野蛮人的。

根据不同的技能组合用不同的武器,是一项基本的素质。

比如有人喜欢用双大招,霸气无双、远古之锤、野蛮冲撞等这样和武器伤害息息相关的霸气技能,就必须用双手武器。

而喜欢跑酷无尽怒气流、旋风流的选手,强烈建议用双持。

武器的选择:

野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽

之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?里

头还是有着不小的学问。

双手与双持:

对野蛮人而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。

不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔

猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素

质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成

长,伤害都会超越同时期的双手武器。

值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主

手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手注定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为

200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。

装备属性选择方法:

属性优先度:力量

体能

敏捷

智力

单手武器:伤害

偷取

=

镶孔

力量

头盔:镶孔

=

暴击

力量

体能

护肩:力量

=

体能

护甲

抗性

衣服:力量

=

体能

=

镶孔

护甲

抗性

护腿:力量

=

体能

=

镶孔

护甲

抗性

腰带:力量

护甲

抗性

体能

手套:暴击

=

暴伤

=

攻速

力量

项链+戒指:暴击

=

暴伤

=

攻速

力量

双手武器:伤害

=

镶孔

=

偷取

爆伤

力量

野蛮人具体套装:

[img]无标题

暗黑破坏神3野蛮人荒原套怎么弄

百法有四个,如下:

1、刷图,建议先刷秘境T1难度,运气度好的时候里面会掉落套装,随着装备提升始打T6难度的秘境。

2、参与游戏活动,如赌博问之类,也可以答获得游戏套装。

3、游戏会在世界里随机掉落一些装备在某图,运气好的有机会捡到,不过几率小。

4、一些boss掉落能摸尸体或者宝箱,里面有些极品,其中就有套装部件。

扩展资料:

套装转换要求

套装必须要是3件套以上才可以转化,包括3。

与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。

不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。

暗黑破坏神3野蛮人选什么装备好

暗黑破坏神3野蛮人 暗黑破坏神3野蛮人装备选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3野蛮人 暗黑破坏神3野蛮人装备选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3野蛮人 暗黑破坏神3野蛮人装备选择的推荐

昨日小编给大家带来了PTR服务器天梯最新排名的分析(详情点击这里查看),野蛮人依靠着新套装加上冲锋流的强大能力成功登顶天梯也引起里很多玩家的关注,近期关于不同流派的冲锋流在论坛,社区讨论不断毛下面小编给大家简单测试一下野蛮人新版冲锋套DOT计算以及电冲与焚炉伤害问题!

测试很长,先手总结:

本文的模拟计算也只能算一个估算型的计算,不能够做的很准确,毕竟实战千变万化,其次有些细微的收益也没法一一计算,比如战斗怒吼的3爆率加成、赛亚人的攻速不能给全伤害BUFF等等,这个计算也只是从理论的角度更好的认知目前蛮子两大流派的伤害现状。

现阶段PTR中,双持电冲得到了很大提升,电冲在生存上更优(速度、击回等),电冲打BOSS的先决条件是站得住,如果站不住,输出会大打折扣,如果是极致冲高层,(赌祭坛、赌BOSS)估计还是得焚炉婚介。如果有个极品毒免,看到纲目就算成功了

本文内容分四大部分:

第一部分:新版冲锋套DOT公式测试

第二部分:关于奥丁和裂片现阶段伤害测试

第三部分:物理焚炉和双持电冲AOE伤害对比

第四部分:物理焚炉和双持电冲硬钢BOSS伤害对比

一:冲锋每跳DOT计算(测试图片较多,只放一组代表):

以攻击精英怪为例:武器均伤*力量*暴击修正*精英伤*冲锋技能伤*元素伤(取最高元素)*3000%武器/3秒*0.8秒每跳

特别之处在于冲锋技能可以增加DOT,元素伤计算:假如有两种不同元素伤,取其中一项最高,相同元素相加。多次进行测试,切分别测试了双手斧、重型单手武器、匕首、奥丁、裂片等武器,测试均符合公式,所以大胆推测出冲锋DOT公式。DOT享受各种BUFF加成,如囚者、赛亚人、战斗怒吼等

冲锋套DOT测算案例:

双手武器均伤3224.5*94.13力量*暴击修正2.18*元素1.4*精英1.92*3000%武器伤/3*0.8秒跳=14228731,符合截图测试。(DOT在3秒内,一般是4跳,第一跳和第四跳有时候会有所波动,第二跳和第三跳一般均等相同)

暗黑破坏神里野蛮人最好的套装是什么?

我也玩过,我告诉你。

野蛮人要穿“不朽之王套装”

状态:

力量: 187

敏捷: 不加 (原因见后)

生命: 剩下的全加到这里

法力: 不加

技能:

旋风 20 (ww)

狂战士 1 (berserk)

大叫 20 (shout)

战斗体制 20 (BO)

战斗指挥 1 (BC)

嘲弄 1 (Taunt)

锤子掌握 20 (Maul\Mace)

加速: 1

铁布衫 1

自然抵抗 1

过路点各 1

总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。

剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:

-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。

-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。

-方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,呵呵~~

装备:

1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。

2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。

3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶13#(shael)符文,锤子镶两个13#。

4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~

战斗:

多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;

之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。

一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了两个了。

关于加不加敏捷的测试报告:

测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-

每加20点生命约=168

每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235

用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42

用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47

假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。

把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126

把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。

通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)

实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!

这是老手的加点法,有大号养,所以轻松,新手打的话可加敏捷到70左右

其实套装也不是很重要,主要是练高攻、防、血、魔、技能的点数。

告诉你个练技能的方法:

在第二幕:鲁 高因时,第一次打死任务一的老王,存档,关机。再开机会发现老王又复活了。因此技能无限!

暗黑破坏神3野蛮人需要什么属性装备

目前野蛮人都是6+2套装 为主流,所以属性排名应该是 力量、暴击、暴击伤害、减CD、体力、元素抗性、物理伤害加成、旋风斩伤害加成,优先级别是越靠前就越优先。但是吊坠和戒指把孔也列入必须要存在的一项

不过也有特殊情况例外,譬如吊坠这东西通常是JP难求。要达到力量、暴击、暴伤、孔都同时存在,实在很看脸。而且吊坠的暴伤可以达到最高100%,那么你可以在力量之间进行取舍。当然你要是有一根JP属性还带特效的吊坠,那恭喜你了。

暗黑破坏神3 Diablo 3