以下代表个人观点,并没有被实际证明
各国不一,在我国流行的moba:《英雄联盟》和《王者荣耀》。
FPS:《穿越火线》和《枪战王者》(穿越手游)
TPS:吃鸡和吃鸡
韩国可能和我国差不多,流行《LOL》《csol》之类的…
日本流行还是RPG,比如《最终幻想》,《塞尔达传说》,《怪物猎人》;日本流行的还有一些小游戏,《青鬼》就是其中一个…还有就是一些AVG,就不一一列举。
美国是暴雪和维尔福(V社)占主流,就好像《DOTA2》啦,《CSGO》啦
最近听我朋友说堡垒之夜挺火的,我也不是很清楚,这些只是我的感觉,到底是怎么样我也说不清楚,但是有几款游戏好想在全世界都有一定分量,就好像《魔兽世界》《虚荣》《魔兽世界》《部落冲突》《口袋妖怪》等,但是他们在各大国家好像都不是很火
以上代表个人观点,并没有被证实
游戏WarSong可以在应用商店《Tap Tap》获得正版更新。
希望对你有帮助!
日本宅男一般偏向少女游戏,一些宅男游戏偏向色情内容,由于steam不愿做色情平台,所以很多此类游戏都阉割了那部分内容。
日本宅男游戏标签推荐“日本动画”
在中国区有一定影响力的游戏推荐,巧克力与香子兰,游魂2,生或死最后一战,情热传说。
最后提醒一下,日厂的游戏都很贵,质量相比欧美大厂并不高,没有情怀或宅男向收藏不建议购买。
日本没有除了英雄联盟以外的电子竞技产业的游戏(最多有steam,然后有steam上面的moba游戏)
[img]1《英雄联盟》
9300 349
虽然不及巅峰时期的荣耀,但依然是现在最热门的moba端游之一。其玩法丰富,特色明显,除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。游戏中的五大位置,ADC、辅助、打野、中单、上单,如今几乎都成了网络流行词。除了玩法操作上的优势外,英雄联盟精细制作所带来的舒适度也是非常高的,多次被评为“最佳网络游戏开发技术”“最佳网络游戏视觉艺术”等。并且在2015年还获得美国电影音效剪辑协会的“金胶奖-游戏动画类”,国际威比奖“人民之声奖”。【详细】
2《刀塔2》
4470 99
DOTA2的受欢迎程度不亚于英雄联盟,它完整的继承了原作《Dota》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营有五位玩家,双方需摧毁彼此的远古遗迹才可获胜。最为平衡性最佳的一款moba端游,它最具特色、受玩家青睐的一大功能,便是“暂停机制”,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。【详细】
3《风暴英雄》
3470 57
风暴英雄的英雄角色来源,其实十分有趣,主要来自于开发商暴雪旗下的四大经典游戏系列:《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》和《守望先锋》。相比于其他几大moba游戏千篇一律的英雄设计,风暴英雄的英雄特色十分明显,最具代表性的是阿巴瑟和维京人。在玩法上最大的特点就是可以经验共享,这一优势大大提高了对英雄设计的脑洞,也提高了英雄的可玩性。【详细】
4《梦三国》
496 12
梦三国的游戏背景以《三国演义》为基础,并加入了大量幻想元素,在moba类游戏的玩法中融入了RTS元素,同时还借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。近几年来,梦三国还推出了手游版,吸引了不少玩家,它不仅完美复刻了端游的世界观,还保留了经典的moba+rpg玩法。【详细】
本文由作者笔名:韩小苏 于 2023-04-05 02:46:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
本文链接:https://www.3m3q.com/yx-74986.html