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明光宝烛套奶四(明光宝烛套装)

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  • 2023-04-06 05:42:01
  • -
为奶箱加 保温衣 ,光明乳业推出牛奶持续保鲜新法宝

梦幻西游大改后固伤是如何改属性点的?为什么有的马上就5敏加点了?转门派?

门派调整

关键词: 门派, 特技,

导读:基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。

基础设定调整

“速度”调整

进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%

玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)

新增“护盾值”设定

玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。

“暗器”调整

暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。

“三级药”调整

在PVP战斗时,使用品质大于目标等级*1.4的药品时,超过部分效果会衰减一半。

(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过100*1.4=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)

阵法调整

“天覆阵”调整

现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。

师门技能调整

魔王寨

“魔火焚世”调整

基础伤害从115%上调至120%。

无底洞

“明光宝烛”调整

作用人数上调为技能等级/25,上限为7。

“金身舍利”调整

作用人数上调为技能等级/25,上限为7。

“地涌金莲”调整

地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。

地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。

“夺命咒”调整

移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。

新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

普陀山

“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

阴曹地府

“阎罗令”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。

现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)

盘丝洞

“天罗地网”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。

如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;

75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;

100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

女儿村

“雨落寒沙”重做

现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。

对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。

该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

门派特色调整

魔王寨

新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。

(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))

神木林

新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。

(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))

符石组合调整

“销魂噬骨”调整

新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。

“行云流水”调整

新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。

“索命无常”调整

新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。

“网罗乾坤”调整

新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。

“凤舞九天”调整

新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。

星石组合调整

魔王寨“蕴气”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。

魔王寨“怒焰”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。

龙宫“招云”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。

龙宫“腾蛟”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。

神木林“秋风”调整

新效果:增加12/24/32点法伤。

方寸山“再塑”调整

新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。

狮驼岭“索命”调整

新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。

特技调整

“菩提心佑”调整

增加的护盾值从等级*8上调至等级*9。

“金刚不坏”调整

增加的护盾值从等级*9上调至等级*11。

坐骑技能调整

“铜墙铁壁”调整

新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%。

奇经八脉调整

大唐官府

“杀意”调整

原效果: 必杀率提升3%。

新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。

“连破”调整

原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。

新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。

化生寺

“销武”调整

原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。

新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。

“佛眷”调整

原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

“仁心”调整

原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。

新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。

“妙悟”调整

原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。

新效果: 【主动】恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。

“流刚”调整

原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。

新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。

女儿村

“暗伤”调整

原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。

新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。

“鸿渐于陆”调整

造成的伤害上调至130%。

方寸山

“奔雷”调整

原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。

新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。

天宫

“轰鸣”调整

原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。

新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。

“风雷韵动”调整

减少的愤怒上调至12点。

普陀山

“推衍”调整

原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。

新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。

“莲心剑意”调整

降低的回复效果下调至10%。

龙宫

“摧意”调整

原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。

新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。

五庄观

“天命剑法”调整

攻击次数调整为1~7次。

狮驼岭

“羁绊”调整

原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级*5)

新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5)

“乱击”调整

原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。

新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。

“悲恸”调整

原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。

新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。

“肝胆”调整

原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。

新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。

魔王寨

“魔冥”调整

原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

“连营”调整

原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。

新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。

“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整

现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)

阴曹地府

“判官”调整为“阎罗”

原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。

新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。

“聚魂”调整

原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。

新效果: 摄魂的所有基础效果增加4.5%。

盘丝洞

“安抚”调整

原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。

新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。

神木林

“追击”调整

原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。

新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。

“冰锥”调整

效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”

“风魂”调整

原效果: 提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。

新效果: 提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级。

“蔓延”调整

原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

“风卷残云”调整

每层风灵提高的伤害上调至16%。

凌波城

“抗击”调整

原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。

新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)

“神躯”调整

原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。

新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。

“不动”调整

原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。

新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。

“破击”调整

原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成1.6倍的伤害。

新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。

“怒涛”调整为“巧变”

原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数*20的防御,持续2回合。

新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。

“再战”调整

原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。

新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。

无底洞

“追魂”调整

原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。

新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。

“化莲”调整

原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。

新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。

“风墙”调整

原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。

新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。

“救人”调整

原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

“噬魂”调整

原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。

新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。

梦幻西游 明光宝烛套装能卖多少

没人用,如果是装备属性好的话能卖钱,如果属性垃圾的话没用。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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无底洞109怎么奶4个单位的血

操作步骤如下:

1、把明光宝烛、金身舍利的作用人数减少为1,持续回合减少1,但是效果会增强150%。

2、无底洞的极限并不是奶四,无底洞地涌金莲的极限效果是奶8,虽然金身舍利的持续回合被降低的一回合,但也是能持续6回合,也就是需要用5个回合起状态,然后最后一回合的时候推血,这样就能达到奶8的效果了。出自《布鲁布鲁》。

梦幻西游无底洞技能介绍

无底洞门派技能介绍如下:

1、煞气诀

功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。

使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。

消耗:50点MP。

2、夺魄令

功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。

使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。

消耗:30点MP。

3、移魂化骨

功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。

使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%

消耗:最大气血的10%

特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。

4、惊魂掌

功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。

使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。

消耗:50点MP。

特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。

5、夺命咒

功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。

使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。

消耗:20点MP,作用多人时消耗增加

特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。

6、摧心术

功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。

使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。

消耗:100点MP。

特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。

7、万木凋枯

功效:克制神木林弟子的技能

使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。

消耗:150点SP

8、地涌金莲

功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。

使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。

消耗:50点MP,最大气血的3%

9、金身舍利

功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。

使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。

消耗:100点MP。

特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。

10、明光宝烛

功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。

使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。

消耗:100点MP。

11、元阳护体

功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果

使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。

消耗:和技能等级相同的活力

12、遁地术

功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。

使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。

消耗:10点HP和10点MP

扩展资料:

1、门派特色:

无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。

无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。

无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。

2、无底洞门派法宝:

金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。

同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。

幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。

明光宝烛减多少伤害

明光宝烛技能(130级)提供的伤害减免效果在6.67%-8.18%之间,平均约7%,考虑误差无显著差异。

3件明光宝烛套装(技能等级145级)为155无底洞提供的伤害减免效果为7.08%、5.96%。

3件明光宝烛套装(技能等级134级)为144盘丝洞提供的伤害减免效果为7.09%、6.56%。

明光宝烛套装无法带来直接的面板防御加成(是否佩戴明光宝烛套装,附加状态前后面板防御均无变化)。

明光宝烛套的伤害减免效果,对所有门派都有效。

技能等级或可以影响明光宝烛状态的结果,但等级差距带来的影响并不显著。

无论技能还是套装,无论修炼高低,明光宝烛套的伤害减免效果均在7%左右。

明光宝烛套装:

3-4件套可获得5回合的附加状态,技能等级为人物等级-10。

5件套可获得9回合的附加状态,技能等级为人物等级+10。

降低自己收到的物理伤害结果。

明光宝烛是一个相对冷门的套装,很少有人携带。

但是在一些难度任务中,无底洞附加的明光宝烛状态,可以很有效的提高己方单位的抗性。

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