当前位置: 首页> 游戏电竞> 游戏> 正文

暗黑2里的装备分类(按颜色分 详细点)(暗黑2极品暗金装备)

  • 风林网络手游平台风林网络手游平台
  • 游戏
  • 2023-04-28 12:32:01
  • -

1、暗金物品(UniqueItems)

暗金物品是游戏中出现几率最低的。暗金物品是独一无二的。每个都有独特的名称、形状和颜色。暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

2、绿色套装(SetItems)

当一套绿色套装集齐并装备之后,将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。套装物品上可能会出现一些特殊属性。

3、亮金物品(RareItems)

又称作杰出物品、稀有物品等。拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。

4、橙色手工艺品(CraftedItems)

手工艺品和亮金物品类似,但不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得的办法是通过合成公式合成。在游戏中呈橙色显示。

5、魔法物品(MagicItems)

随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。只有一个前缀的几率为25%,只有一个后缀的几率为50%,同时获得前缀和后缀的几率为25%。

6、超强物品(SuperiorItems)

只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1,超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机。超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。超强物品可以用来做符文之语。

7、基础物品(NormalItems)

普通物品是游戏物品学的基础。普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机,普通物品可以用公式打孔,孔数随机。普通物品可以用来做符文之语。

8、劣质物品(LowQualityItems)

劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。

可以分为八类:暗金物品,绿色套装,橙色手工艺品,亮金物品,魔法物品,超强物品,基础物品,劣质物品。

1、暗金物品。

暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。

2、绿色套装。

当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。

3、橙色手工艺品。

手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。

4、亮金物品。

又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。

5、魔法物品。

随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器,盔甲,珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

6、超强物品。

只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。可以用来做符文之语。

7、基础物品。

普通物品是游戏物品学的基础。普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机普通物品可以用公式打孔,孔数随机。

8、劣质物品。

劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。

1、暗金物品(UniqueItems)

暗金物品是游戏中出现几率最低的。暗金物品是独一无二的。每个都有独特的名称、形状和颜色。暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

2、绿色套装(SetItems)

当一套绿色套装集齐并装备之后,将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。套装物品上可能会出现一些特殊属性。

3、亮金物品(RareItems)

又称作杰出物品、稀有物品等。拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。

4、橙色手工艺品(CraftedItems)

手工艺品和亮金物品类似,但不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得的办法是通过合成公式合成。在游戏中呈橙色显示。

5、魔法物品(MagicItems)

随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。只有一个前缀的几率为25%,只有一个后缀的几率为50%,同时获得前缀和后缀的几率为25%。

6、超强物品(SuperiorItems)

只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1,超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机。超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。超强物品可以用来做符文之语。

7、基础物品(NormalItems)

普通物品是游戏物品学的基础。普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机,普通物品可以用公式打孔,孔数随机。普通物品可以用来做符文之语。

8、劣质物品(LowQualityItems)

劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。

  暗黑物品按成色来分,可以分为八类:暗金物品(Unique Items)、绿色套装(Set Items)、橙色手工艺品(Crafted Items)、亮金物品(Rare Items)、魔法物品(Magic Items)、超强物品(Superior Items)、基础物品(Normal Items)、劣质物品(Low Quality Items).还有符文之语(rune words)归为 其他类别。

  1. 暗金物品(Unique Items)
  很久以前,一个勇敢的探险家偶然间发现了一件传说中的物品,它拥有传说中独一无二的神奇力量。
  暗金物品是游戏中出现几率最低的。

  暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。
  暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。
  暗金物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
  暗金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
  暗金物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。
  同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

  2. 绿色套装(Set Items)
  据传说,高雅的套装物品曾经属于那些伟大的英雄们。当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。

  套装物品不会出现无形形态。
  当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。这些奖励属性呈绿色显示。
  当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。这些奖励属性呈暗金色显示。
  套装物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的绿色形态。
  套装物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
  套装物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
  套装物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。

  3. 亮金物品(Rare Items)
  又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。

  亮金物品的名称和属性没有关系,属于随机产生。参见亮金物品的命名规则。
  亮金物品可以拥有2-6个词缀,最多三个前缀和三个后缀(珠宝除外)。
  亮金珠宝可以拥有2-4个词缀,依然最多三个前缀或者三个后缀。
  关于物品词缀的选择,参考此帖。
  亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
  亮金物品不会天然附带凹槽,但它可以通过工匠词缀来获得凹槽。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
  亮金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

  4. 橙色手工艺品(Crafted Items)
  手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。

  手工艺品的命名规则同亮金物品。
  手工艺品的合成公式,可以参考橙色装备合成公式。
  每个手工艺品都会固定带有3-4种属性,变量随机。
  每个手工艺品都会获得1-4个词缀,具体的词缀数量同物品等级Ilvl有关。同样,最多出现三个前缀或者三个后缀。
  Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%
  Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%
  Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%
  Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀
  手工艺品的物品等级Ilvl的确定公式:Ilvl=[0.5*原物品Ilvl]+[0.5*人物级别]
  手工艺品的需求等级确定
  1. 其所带所有词缀的需求级别中,取最大者Max_ReqLvl
  2. Max_ReqLvl同基础物品的需求级别相比较,取较大者,记为ReqLvl。
  3. 最终需求等级=ReqLvl+3*词缀数目+10
  手工艺品的词缀选择同亮金物品,参考此帖。
  手工艺品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
  手工艺品无法用来做符文之语(Rune Word)。
  手工艺品不会出现无形形态。

  5. 魔法物品(Magic Items)
  随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

  魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。
  只有一个前缀的几率为25%
  只有一个后缀的几率为50%
  同时获得前缀和后缀的几率为25%
  魔法物品由其所拥有的词缀名称来命名。
  关于物品词缀的选择,参考此帖。
  魔法物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
  魔法物品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,1-2孔随机。
  魔法物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

  6. 超强物品(Superior Items)
  只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。
  超强的武器可以获得以下属性中的一个或两个:
  5%-15%增强伤害
  10%-15%增加耐久度
  加1-3攻击准确率
  超强的防具可以获得以下属性中的一个或两个:
  5%-15%增强防御
  10%-15%增加耐久度

  带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1
  超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
  超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。
  超强物品可以用来做符文之语。

  7. 基础物品(Normal Items)
  普通物品是游戏物品学的基础。

  普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
  普通物品可以用公式打孔,孔数随机。
  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  普通物品可以用来做符文之语。

  8. 劣质物品(Low Quality Items)
  劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。

  记普通物品的耐久度为DUR,则对应劣质物品的耐久度={DUR/3}-1
  记普通武器的伤害为DAM,则对应劣质武器的伤害=[DAM*3/4]
  记普通防具的防御值为DEF,则对应劣质防具的防御值=[DEF*3/4]
  劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。
  劣质物品可以做符文之语。

  其它类型
  符文之语
  当按照一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品也会获得特殊名称,并变为暗金色,拥有强大的力量。这就是 "符文之语" 。

  材料的孔数必须符合公式的要求. 例如制作橡树之心需要4孔连枷. 那么用5孔的连枷就无法做出来.
  材料的类型必须符合公式的要求. 例如眼光要求法杖类或者长柄武器类, 那么你用长矛类就不可以.
  符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品。 例如,符文大师有5个凹槽,但它是无法做战争召唤的。
  按照公式使用正确的符文. 如果一个符文插错就无法出现符文之语效果.
  符文必须按正确的顺序放置. 你必须有正确的物品类型, 正确的符文和正确的镶嵌顺序. 例如精神盾的正确顺序是7# 10# 9# 11#,任何两个符文顺序放反都会变成“镶上宝石的统治者大盾”。
  制作符文之语前请确认你的游戏版本. 不同的版本有不同的符文之语,1.11版本游戏可以做包括1.09跟1.10版本的所有符文之语,但1.09版本的游戏不支持1.10和1.11的符文之语。
  符文之语无法作用于维特之脚。
  Tempered Items
  这是1.10版本新增的物品类型,但未开放。名称标准同亮金物品,颜色呈暗绿色,无任何属性。用途未知。 绿色..套装..有好有坏..平时属性很烂,集齐一套还不错,特别是职业套装
暗金色..大部分属性很好..很不错.单件里面算最好的.不排除个别鸡肋属性
金色...属性不错..个别属性比暗金装备更好..大部分没有暗金好
蓝色..小JP比白色的多了1至2个属性
白色..最普通的装备
灰色..有几种,一种是可以镶嵌宝石的,一种是无法修复的
好象就这么多了 http://tieba.baidu.com/f?kz=151848281
安全,很全 一般来说是的。装备按好坏分为白色,灰色,蓝色,黄色,暗金色,还有特殊的绿色和橙色。
白色是普通装备,一般有损坏的会减少属性,破碎的属性更不好,也有强的加强属性,不过通常只有一个不怎么样的属性。一般的就是白板装备,估计没人喜欢用。
蓝色的装备是属性只有1条或2条的装备,肯定比白件好了,但一般没有人用(一些极品蓝件除外,但有了更好的通常也没有用)。
黄色的装备会有几个属性,通常叫亮金装备。有的黄色装备是极品,可以用到通关。
暗金色的装备几乎每个都是极品。只不过有些因为装备属性太差而变得不实用,但总体来说还是暗黑里最实用的装备。
灰色的分两种:不可修复的和可以打孔的。不可修复的灰色装备会加强装备属性,但是打坏了就不能修了。打孔的可以镶进神符,如果你知道神符之语的话,就能合成神符之语装备。神符之语装备几乎是暗黑平均质量最好的装备,几乎每个都有用武之地,而且装备选择灵活,具体合成方法看公式(注:雇佣兵不消耗耐久度,所以可以把好的暗金不可修复装备挂在雇佣兵身上)。
橙色是合成的装备,一般靠运气,并不能保证属性,所以很少有人用,很少有人合。
绿色是套装,一件没有什么特别,但是你身穿两件以上时会出现奖励属性,集齐全套属性更多!有的绿色装备一件还不如蓝件好,但是集齐全套就会有质的飞跃。很多极品绿件更是一件就能跟暗金件相比,集齐后对角色提升很大。另外,每个角色都有专有极品绿色套装。集齐穿上之后会出现光环,非常拉风,其实没用(死灵法师不是,会变成一个很搞笑的人物)。专有绿件并不是游戏中各职业的最好装备,但一定是不可多得的好装备。
另外,各个职业还有他们的专有装备,其他职业不能用。死灵和圣骑的盾牌,法师的杖,刺客的爪,德鲁伊和野蛮人的头盔,亚马逊的弓。这些专有装备的针对性很强,尤其是这些装备是暗金件或者被镶成神符之语的时候,会发挥更大的威力! 物品分 破碎、普通、超强、魔法(蓝色)、套装(绿色)、稀有(黄金)、独有(暗金)这么多级别,前三种都是白色的,有的地图显示红色或橙色,有孔的白色物品显示灰色。还有一种是用宝石合成的橙色物品,都是由一些固定属性的装备,包括戒指、项链、手套、腰带。戒指、项链无前三种级别。宝石无前三种和套装级别。 第一是。神符之语。。。很变态的说。。

第二。暗金装备。。。属性很好

第三。。。黄金装备。。。有些黄金装备要比暗金好。

第四,就是蓝装了。。。

还有一种是自己洗出来的,红颜色的首饰。。也是不错的 除了楼上所说的分来,还区分 普通版,扩展版和精华版。这个要看这件装备的的属性的。比如你打出来 物免甲,就可以升级成扩展版和精华版。区别只是名称的改变和基本属性的提高 1、白色:基本装备,只有单纯的攻击力、耐久度的属性。
2、超强的白色:通常在白色的基础上,会有一些附带的属性,比如:6%增强攻击。这些附带的属性是用蓝字标明的。
3、灰色:是指带凹槽的白色装备,在白色装备的基础上多了几个凹槽。
4、蓝色:在白色的基础上,又增加了一些属性,并且增加的属性也是用蓝字来标明的,比如:10%增加准确率。装备名称通常有“残忍的.....、霜的.....”等等。
5、金色:整个属性的描述都是金色的文字,属性比蓝色装备更多了一些。名称的格式一般为“绘书文字之....、毁灭之....等等”
6、暗金:整个属性的描述都用的是暗金色的文字,优质属性比较多,而且很有实用性,所以一般都愿意用暗金装备,装备名称都很独特,比如:侏儒、亚瑞特的面容、马拉的万花筒、乔丹之石等等,多用人名来命名。
7、绿色:是套装,每套中都包含几件装备,它们的属性描述都是用绿色文字,每件装备都有一部分自己的附带属性,虽然单一的用每一件并没有什么实际效用,但是如果凑齐整套装备,就会增加许多属性,所以,套装只有搜集的件数越多,才越能体现出它的强悍。
8、橙色:是合成装备,通过“赫拉迪克方块”合成的,比如:完美的绿宝石+宝石+符文书尔+蓝色的护身符=橙色的护身符。橙色装备也非常实用,尤其是腰带(高速施展腰带)、戒指(偷取生命戒指)、护身符(加技能的护身符)