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WAR3正式比赛地图有哪几张(魔兽争霸3添加地图)

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  • 2022-12-25 12:12:23
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比赛地图有EI、TR、TM、LT、TS等等。

曾经还有用过GW这张六人图过,不过后来基本也都不用了,而且现在的比赛貌似基本也不用LT了,取而代之的则是一些其他的小地图。

而这些地图的地形也都比较的“普通”,基本上都是绿油油的草地,整整齐齐的松树,以及可能会出现的少量水域,大赛常用的地图基本都是这些,唯有一张融雪山谷利用了雪地的地形,但是也仅有这么一张,最近的比赛也基本不用这个地图了。

我们所最为常见的地图的地形名字叫“洛丹伦”,大部分地图用的都是夏季的洛丹伦地形,而融雪山谷这张地图用的则是冬季的洛丹伦地形,其次还有极少数,只在职业比赛中昙花一现的地图,使用了达拉然、沉沦的遗迹地形。

比如很久之前见到过的比赛地图,但是仅仅出现了一小段时间的LW、亚特兰蒂斯光眼等,之所以用夏季洛丹伦这种地形,一个是因为经典,再一个是因为这种绿加棕色的色调不会太影响玩家的视线。

一般用到的有TS,TM,EI,TR这几个地图。

《魔兽争霸Ⅲ》是的暴雪娱乐公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。最新资料片为《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》。



玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)。

《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子。

如:暗夜精灵就像《星际争霸》中的人类一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的星灵,亡灵在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与星灵相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。而且可以再商店中买到探测隐形单位的物品。

2)EchoIsles
(2)SecretValley
(2)TerenasStand
(4)TurtleRock
(4)TwistedMeadows
(4)Avalanche
(6)GnollWood
注意现在的比赛都已经把LostTemple这张地图去掉了,因为这张地图有不平衡因素存在! 各个大赛都不同
然后还要看魔兽版本
1.22很多都是新地图
我不熟悉
呵呵
我一直玩1.20和1.21
比较多的基本是
TR
EI
SV
TM
GW这五张 新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是公认的最平衡和最具游戏性和竞技性的地图:
(4)TwistedMeadows.w3x(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
(2)SecretValley.w3x
常用的就这6个,我最推荐的就是EI和TM!!! (别的图都有一定的平衡争议)
另外国际比赛上还有些比较特殊的和自制地图
(2)treasureisland.w3x
(2)TirisfalGlades.w3x
(3)Nighthaven WEG 1.5.w3x
(4)Bloodhoof WEG 1.1.w3x
(4)Maelstrom_WEG.w3x
(4)Silvermoon WEG v1.0.w3x
(4)Winterspring_v1.1.w3x
还有以前比较老的地图(看录象用的)
(2)TheTwoRivers.w3x
(2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在这张图上上演过异常精彩的对决,可惜这张图现在也被淘汰了!)

注:

(2)SecretValley.w3x是1.21的新官方对战地图,由于上面生命之泉的存在,使得兽族比较有优势(暴雪一直在各个方面加强兽族和削弱精灵族,但是依然改变不了精灵族的强势和兽族的弱势=。=),而一度几乎被淘汰的经典地图LT则传言说要开始修改后再做为主打地图,以前的公论是TM是不死族的主场地图,LT,TS和EI是人族的主场地图,TR是精灵族的主场,另外TR上的兽族很难打(这也是为什么现在国际大赛上兽族成绩较差的原因之一,没有对兽族非常有利的地图,反而有很不利的地图,反观人族居然有三个主场地图,所以有很多人都说种族是平衡的,不平衡的是地图,总之关于平衡性的评论是很多的=;=在此不在赘述了就。)。另外我自己估计1.22版本很快要来临了。

我认为现在来说最平衡的地图有两个,一个是TM,另一个是LT,原因如下,TM和LT虽然一度分别是不死族和人族的主场地图,但是经历的时间已经很长,被认为是BUG的战术早已被其他种族破解。
现在的种族趋势我是这么看的,人族从05年SKY的WCG完美夺冠后一直强势至今,人族的王者地位其它3个种族还是承认的,也就是说人族现在还是被公认最强的种族;谈到最强当然还要说最弱,最弱的还是兽族我认为,各大国际比赛上可以看到兽族的高手们对战其他种族的无奈,连兽族皇帝4K.Grubby都在近几个月里接连告败,当然同时我们也看到了兽族战士们一直在努力的改进自己的战术打法试图使兽族强盛起来。。。;最尴尬的就是不死族了现在,我觉得在魔兽对战历史上,不死族基本上一直是处于不强不弱的地位,最强的时期都非常短(基本没有所谓的颠峰),但是也没有非常势弱的时期,但是最近的处境非常不妙,在与其他种族的对抗中一直处于虐势,不死族要努力了。。。;精灵族去年是最低谷的时期了,现在已经开始崛起,在和其他种族最近的交锋中可以看出精灵族开始占据上风,但是和王者的人族相比还是有些底气不族,毕竟人族当老大已经有两年之久了算来也,可谓根深蒂固,地位不是那么容易动摇的,而且人族选手一向以稳健著称,精灵族即使在最近和人族的比赛占据上风也不能太骄傲,毕竟几场比赛不能说明所有的问题,况且人族也小小的给了精灵族一些回敬(4K.TOD在WWI上以2:0的比分击败了风头正劲的暗夜皇帝MYM]Moon)可以不客气的说,魔兽对战的历史基本上就是人族和精灵族的对战历史,王者之争一直是在人族和精灵族之间进行的,这两个种族可谓老对手了,可以说它们只要谁能战胜对方基本上就能登上魔兽的王者之峰,人族也是因为在05年年末彻底击败了精灵族才登上了王者宝座,而现在精灵族又回来了,最近的ESWC上更是包揽了冠亚军,可以预见的是,人族和精灵族的争霸时期又要开始了。。。 喂,DOTA呢,澄海呢, 新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是公认的最平衡和最具游戏性和竞技性的地图:
(4)TwistedMeadows.w3x(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
(2)SecretValley.w3x
常用的就这6个,我最推荐的就是EI和TM!!! (别的图都有一定的平衡争议)
另外国际比赛上还有些比较特殊的和自制地图
(2)treasureisland.w3x
(2)TirisfalGlades.w3x
(3)Nighthaven WEG 1.5.w3x
(4)Bloodhoof WEG 1.1.w3x
(4)Maelstrom_WEG.w3x
(4)Silvermoon WEG v1.0.w3x
(4)Winterspring_v1.1.w3x
还有以前比较老的地图(看录象用的)
(2)TheTwoRivers.w3x
(2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在这张图上上演过异常精彩的对决,可惜这张图现在也被淘汰了!)

注:

(2)SecretValley.w3x是1.21的新官方对战地图,由于上面生命之泉的存在,使得兽族比较有优势(暴雪一直在各个方面加强兽族和削弱精灵族,但是依然改变不了精灵族的强势和兽族的弱势=。=),而一度几乎被淘汰的经典地图LT则传言说要开始修改后再做为主打地图,以前的公论是TM是不死族的主场地图,LT,TS和EI是人族的主场地图,TR是精灵族的主场,另外TR上的兽族很难打(这也是为什么现在国际大赛上兽族成绩较差的原因之一,没有对兽族非常有利的地图,反而有很不利的地图,反观人族居然有三个主场地图,所以有很多人都说种族是平衡的,不平衡的是地图,总之关于平衡性的评论是很多的=;=在此不在赘述了就。)。另外我自己估计1.22版本很快要来临了。

我认为现在来说最平衡的地图有两个,一个是TM,另一个是LT,原因如下,TM和LT虽然一度分别是不死族和人族的主场地图,但是经历的时间已经很长,被认为是BUG的战术早已被其他种族破解。
现在的种族趋势我是这么看的,人族从05年SKY的WCG完美夺冠后一直强势至今,人族的王者地位其它3个种族还是承认的,也就是说人族现在还是被公认最强的种族;谈到最强当然还要说最弱,最弱的还是兽族我认为,各大国际比赛上可以看到兽族的高手们对战其他种族的无奈,连兽族皇帝4K.Grubby都在近几个月里接连告败,当然同时我们也看到了兽族战士们一直在努力的改进自己的战术打法试图使兽族强盛起来。。。;最尴尬的就是不死族了现在,我觉得在魔兽对战历史上,不死族基本上一直是处于不强不弱的地位,最强的时期都非常短(基本没有所谓的颠峰),但是也没有非常势弱的时期,但是最近的处境非常不妙,在与其他种族的对抗中一直处于虐势,不死族要努力了。。。;精灵族去年是最低谷的时期了,现在已经开始崛起,在和其他种族最近的交锋中可以看出精灵族开始占据上风,但是和王者的人族相比还是有些底气不族,毕竟人族当老大已经有两年之久了算来也,可谓根深蒂固,地位不是那么容易动摇的,而且人族选手一向以稳健著称,精灵族即使在最近和人族的比赛占据上风也不能太骄傲,毕竟几场比赛不能说明所有的问题,况且人族也小小的给了精灵族一些回敬(4K.TOD在WWI上以2:0的比分击败了风头正劲的暗夜皇帝MYM]Moon)可以不客气的说,魔兽对战的历史基本上就是人族和精灵族的对战历史,王者之争一直是在人族和精灵族之间进行的,这两个种族可谓老对手了,可以说它们只要谁能战胜对方基本上就能登上魔兽的王者之峰,人族也是因为在05年年末彻底击败了精灵族才登上了王者宝座,而现在精灵族又回来了,最近的ESWC上更是包揽了冠亚军,可以预见的是,人族和精灵族的争霸时期又要开始了。。。 不同的比赛不同的地图
有的用官方的,有的用自己改的
EchoIsles(EI),TerenasStand(TS),TurtleRock(TR),GnollWood(GW),TwistedMeadows(TM),SecretValley(SV),LostTemple(LT)都是比赛用的地图 LostTemple 2v2
TurtleRock 2v2
TerenasStan 1v1
EchoIsles 1v1
GnollWood 3v3
sv(全称就不知道了!)1v1
现在的比赛 就是这六张图!