当前位置: 首页> 游戏电竞> 游戏> 正文

dota2大陆版本dota1资料库(dota2最新版)

  • 香雪醉清风香雪醉清风
  • 游戏
  • 2023-06-02 16:56:01
  • -
下载说明

dota1和dota2的游戏数据有区别吗?

没有区别,或者说基本没有。

我自己感觉的话屠夫的钩子好像好用一些,圣堂刺客的出手感明显好很多,但是施法、攻击前后摇数值又没有变化,可能就是视效优化的结果吧

你问的那些数据是完全一样的

主要是游戏优化,里面获取或购买的饰品也只起到装饰作用,不会影响到任何游戏平衡性。

你说的比赛选择不一样的应该说是因为版本更替,使得游戏节奏越来越快,因此比赛的战略方针都发生了变化,而应对快节奏的战斗,光法不管是从推进防推进还是廉价输出能力(不需要装备就能提供高输出)都有巨大优势,拆黑我就比较喜欢玩光法=。= 前期压人很猛,而且打钱很容易,为团队提供鸡鸟眼之后还能有许多余钱购买道具,前中期打架一个波中几个人就跟放了个女王大招一样,在对面没有笛子的情况下,小兵根本碰不到防御塔。

dota2和dota1的版本区别??

dota2是专门为dota设计的游戏程序

不像dota1是用基于war3的平台玩的一张地图

现在可能dota2 和 dota1 还有部分数据不一致

但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊都是完全一样的

其中dota2人马已经同步为最新的6.77c的了 与dota1完全一样

区别在于:英雄模型 地形模型 英雄攻击/施法动作 个别技能/道具的机理 有细微差别

总之区别基本在视觉上 玩起来还是基本一样的

虽然英雄啊物品啊样子都变了但是效果没变,东西还是那个东西,D2是大势所趋,早点来玩D2适应一下吧

[img]DOTA2资料库 DOTA2资料库下载 v1.1.5 安卓版 起点软件园

dota1 和dota2 区别

1、dota1和dota2的发行时间不一样。

(1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

(2)、dota2的发行时间为2013年。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景设定不一样。

(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

(2)、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

3、dota1和dota2的地图定义不一样。

(1)、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

(2)、dota2的地图仍然沿用dota1的地图,但是在光影以及其他的特点上进行了新的升级。

参考资料:百度百科-dota

参考资料:百度百科-刀塔2

ESWC总决赛DOTA2直播遭冷落 中国队待定