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龙之国物语弓箭手天赋加点(龙之国物语弓箭手天赋加点图)

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  • 2023-06-06 13:28:01
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龙之国物语弓手带什么宠物

战斗吧龙魂天赋弓箭手怎么加点

方法如下:

1、精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点,后面点多可以补过来;

2、远程:8点的远程无庸置疑要加满;

3、强力:加满20点的强力40%几率的200%攻击;

4、集中:加20点的集中,20命中和20回避。

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龙之国物语为什么弓手80级以后就厉害了

1.弓手,擅长使用弓箭远程破防,灵活机敏,是团队攻坚的必备成员,可以在远距离给敌人致命一击。

2.弓手们大多都是艾卡迪亚神秘的游侠,他们身形矫健,常独来独往,出没于各个怪物巢穴,强力的会心与破防提速天赋使他们拥有无可比拟的极速破防能力、高额的单体击杀能力,每一个攻坚团队都会以拥有一名弓手为傲!

3.战斗时弓手可在战场中灵活变位,看准敌人方位与弱点后跃起至空中使用技能-烈风狙杀和技能-破空箭对敌人发动突袭,给予高额爆发伤害。

4.发动奥义技能-痪风贯龙箭更能打出密集多段伤害与数倍破防速率!

5.弓手完成觉醒晋职(40级)将正式晋职狙击手!完成狙击手的历练后,进行龙骑晋职(80级)成为王国有名的神射手!,螺旋射击和天之箭都具有不俗的群体攻击能力,还能根据技能波次对敌人造成逐次的破防效果,给小怪带来更多的伤害。烈风狙杀则是让弓手后退一段距离,并射出一道箭矢,可以当做保命技能使用,在敌人突脸或者是来不及闪躲boss技能的时候使用,不仅可以造成高额的单体伤害,还能让自己脱离危险的境地。而破空箭,则是专注于单体伤害,以蓄力填充让自己的单次伤害更高,适合远距离狙杀敌人。

在副本玩法当中,我们应利用好弓手的攻击距离,使用螺旋射击和天之箭对小怪或者是boss造成破防效果,搭配破空箭的蓄力攻击在瞬间打出超高的爆发伤害,由于弓手血量较低,不能吃太多boss技能,要多利用闪避技能和烈风狙杀躲避即将到来的伤害。竞技玩法也是同理,要注意时刻与敌人拉开距离再进行输出。

这四个技能在我们提升角色等级的时候,会依次解锁,每当我们提升角色的十个等级,便可以获得四个技能书,建议大家平均分配,或者适当的专注升级螺旋射击,天之箭和破空箭,毕竟这三个技能是弓手伤害的主要来源。

此外,除了最为基础的主动技能加点方式之外,进阶版的被动技能强化,也会给我们带来不同属性上的提升。除了怒气技能需要优先解锁之外,四大主动技能只要能够解锁时,便要优先解锁,想要弄明白这四个技能加点顺序的话,还是跟基础的相同, 优先点出破空箭增加单次伤害,随后点出螺旋射击和天之箭提升自己的破防效果,至于烈风狙杀,最后再去点吧,如果具有较多数量的技能点,建议大家优先选择会心,力量属性,这两个属性可以让我们直观的看到弓手的提升。

技能加点方式并不只是一套,我们还可以开启其他方案,供我们参与副本或者是参与竞技玩法时自由变换,副本是这样点,竞技的话就得变一下思路了,由于破空箭这样的蓄力类型技能在瞬息万变的竞技场里很不吃香,所以我们优先点出螺旋射击和天之箭,并利用自身较强的poke能力随时变换位置,打游击战,操作不成问题,即可轻松获取胜利

龙之国物语弓手技能怎么点 弓手技能先点哪个

弓箭手技能天赋怎么加,先加什么,求大神上图解说

看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。

事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。

下面是我的加点建议:

神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)

火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。

练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。

相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。

许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。

写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。

以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴

龙之国物语可以转职吗?

官方已经回应目前没有转职系统。职业是需要培养的,在游戏的过程中,如果可以轻易转职,那么很影响职业的培养,所以不建议转职,在选择职业时,大家*好提前了解职业,从而选择自己喜欢的职业去养成,每一个职业都有他的闪光点哦。

龙之国物语弓手技能加点推荐,1、角色属性方面,不同职业需要的属性也不同,比如弓手需要力量,法师需要精神,因此技能优先力量。2、弓手:弓之国物语,高输出职业,0氪微氪都可以玩。3、战斗时弓手可在战场中灵活变位,看准敌人方位与弱点后跃起至空中使用技能-烈风狙杀和技能-破空箭对敌人发动突袭,给予高额爆发伤害。

总之,目前龙之国物语中应该还没有转职系统的,所以大家选定一个职业之后,应该就不可以变更了,大家要是想要体验一个新职业的话,是可以考虑一下新建一个角色的,目前游戏中还有很多职业,大家可以都体验一下。

龙之国物语瓦尔基里加点

回复+双献祭流: 妖刀(回复)+龙女(物攻+死亡给盾+boss减伤)+瓦尔基里(物攻+死亡给防御+复活时间)。攻防一体、喂食收益高、培养成本相对较低。

2.

双回复+献祭流:2妖刀(回复)+眠音(防御+减伤+血量或血量低于30增加防御)+瓦尔基里(物攻+死亡给防御+复活时间)。绝对防御(相对其他的阵容)算是宝宝里最肉的组合,最能抗,喂食收益高、培养成本相对较低,缺点是是宝宝输出弱。

3.

双回复+boss减伤+献祭流:妖刀(回复)+眠音(防御+减伤+血量或血量低于30增加防御)+龙女(物攻+死亡给盾+boss减伤)。主要靠回复效果扛伤,主堆体质和力量,喂食收益高、攻防一体。培养成本中等。

4.

妖刀(回复)+眠音(防御+减伤+血量或血量低于30增加防御)+莉莉丝(魔攻+死亡给盾)。主要靠回复效果扛伤,堆精神治疗效果一般

《神界原罪》2弓箭手天赋如何加点?

神界原罪2弓箭手技能加点推荐

1、火技能+1,学匆忙、冷静,2个BUFF技能就够用了。

2、恶棍+1,学肾上腺素,然后战争>远程武器>猎人,这样的顺序去加点来提升攻击力。

3、恶臭+头脑发热(减少被干扰的几率,正好可以发挥头脑发热的BUFF效果)。

4、战争指战士的技能天赋,被动效果增加5%攻击力虽然只有5%计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高。

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