当前位置: 首页> 游戏电竞> 游戏> 正文

三维建模入门教程(三维软件solidworks)

  • 甘井子动植物问答甘井子动植物问答
  • 游戏
  • 2023-07-04 18:52:02
  • -

三维建模入门教程分三步:

一、CAD三维建模首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

二、世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。

注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!

三、如何灵活使用三维坐标。在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。

三维建模基本步骤大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。具体的建议咨询下翼狐网,翼狐网在线灵活学习,不受地域时间限制。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】

制作三维建模的软件有SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模、行为建模、物理建模、对象特性建模以及模型切分等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。

想要了解更多关于三维建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力! 三维建模基本步骤大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。具体的建议咨询下翼狐网,翼狐网在线灵活学习,不受地域时间限制。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】

制作三维建模的软件有SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模、行为建模、物理建模、对象特性建模以及模型切分等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。

想要了解更多关于三维建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!

1、打开CAD之后在下面找到切换工作空间选项,点击该选项在其子级菜单哪里找到三维建模选项。

2、点击三维建模选项之后就进入到三维操作界面了。

3、在三维操作界面内找到视觉样式选项,点击该选项在其子级菜单哪里找到着色选项,如图所示。

4、点击着色之后再在下面找到三维导航选项,点击该选项在其内找到东南等轴侧选项。

5、点击东南等轴侧选项就进入到三维工作空间了。

6、在三维模式的菜单那里找到长方体选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到棱锥选项。

7、选择棱锥选项在三维空间里创建一个棱锥这样就创建了一个三维的多面体了。

(1)三维建模的基本流程
目前物体的建模方法,大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。
第一 原画(图片参考)首先要有一个明确的目标,要做什么,我通过什么方法去做。
第二步 开始前找找相关素材想象我怎么做才能效果好,面数少。
第三开始建模(当然在此之前必须要会基础操作)多跟别人学学经验。

(2)制作三维建模的软件
SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(Geometric Modeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。
(3)三维建模的构成
网格
网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。
纹理
纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。

建模分为NURBS曲面建模和Poly多边形网格建模

"3D建模"通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

国内流行3D建模制作软件有:3Dmax、Maya、zbrush等

步骤主要有前期制作、3D建模制作模型、3D建模制作模型、制作贴图、灯光、动画、渲染和后期制作,渲染和后期制作对电脑的CPUGPU显卡要求很高

一般都是建议使用云桌面配置云端解算制作建模,云端渲染速度快。

前期制作

我们以游戏中那些用于宣传动画的角色的制作举例,我们首先肯定要给出方案,知道要制作什么样的一款游戏?给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。在这些任务完成后,我们就要开始将原画给予3D制作人员。

3D建模制作模型

在从原画师手中拿到原画后,建模师的工作是采用这些原画并将其转化为3D模型,稍后再将其提供给动画师。在当今的生产流程中,建模师工具集中有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻,每种方法都有其独特的优点和缺点,尽管两者有很大的区别,但这两种方法却是相辅相成的,使用ZBrush之类的软件雕刻更适合生物模型,3DMax之类的软件制作的时候更适合机械、建筑的建模。

制作贴图

在建模完成之后,我们就要开始进行贴图的制作了。在此阶段,将材料、纹理和颜色添加到3D模型中。

模型根据模型师的UV分割后烘培法线以及CV和AO贴图。

进入Substance Painter等软件开始贴图的制作,不光从颜色还原原画,还要在质感上做出各个材质的质感,这样就会做出不一样的效果而显得更加真实。

灯光

为了让3d角色显得更加栩栩如生,我们可以在场景上放置数字灯来照亮模型,就像电影布局当用照明设备照亮演员一样。这可能是制作流程当中第二技术性最高的阶段,但是依然涉及到很多的技巧。

来回:灯光和纹理艺术家之间存在大量的联系,这两个部门紧密合作,以确保材料和灯光合理地配合在一起,并且保证阴影和反射看起来令人信服。

动画

众所周知,动画是制作阶段的重要阶段,3D角色通过虚拟骨架与装备进行控制,该虚拟骨架或装备使动画师可以控制模型的手臂,腿部,面部表情和姿势。动画是通过姿势到姿势****完成,换句话说,动画师将为动作的开始和结束姿势都设置一个关键帧,然后对其之间的所有内容都是微调,以使动作流畅并正确地计时。

渲染和后期制作

3D模型的最终制作阶段称为渲染,它的实质上是指将3D的场景和角色结合转化为最终的二维图像。 完成照明:必须计算阴影和反射 特殊效果:通常是将景深模糊,雾气、烟雾和爆炸等效果整合到场景中时 后处理:如果需要调整亮度颜色和对比度,则这些更改将在渲染时间之后在图像处理软件中完成

3D建模的主要步骤包括:前期制作、3D建模制作模型、制作贴图、放置数字灯光、动画制作、渲染和后期制作等6个不同的步骤。学3D建模建议选择翼狐, 该站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】

制作和实现3D建模的过程一直被人们称为“计算机图形流水线”,也就是把将3D建模的角色,从设计构思开始,到情节提要都从设计图纸中提取出来,目前可以实现这样过程时3D建模的软件也比较多,比较常用的软件就是zbrush和3Dmax 两种。 3D建模已经被应用在很多行业当中,工业生产、动漫游戏、平面UI设计、医院、影视、建筑、室内设计、实地模拟等,在不同的领域当中,都会有不同的需求,侧重点和表现形式都会不同,设计师通过绘图表现设计灵感,建模师则是把设计灵感变成现实,变成立体的模型呈现出来。

想要了解更多关于3D建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力! 你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1438943382241863459

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-1438943382241863459

在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html 使用3Dmax建模的步骤如下: 1,使用各种图形命令,做出基本几何模型; 2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等; 3,打好灯光和摄影机; 就游戏建模来讲,又分为角色建模和场景建模,建模的流程主要用的为PBR全流程,为:原画设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图。
角色建模相对于场景建模会稍难,开始学习建议先做场景,熟练后再学习角色。
常用软件有高模:3Dsmax、Zbrush 中模:3Dsmax、Maya 低模:3Dsmax、Maya、TopoGun 展UV:3Dsmax、Maya 烘焙:3Dsmax和Toolbag 绘制贴图:Substance Painter 导入引擎:UE4、Unity等。
希望以上回答对你有帮助,谢谢