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dota2新版血魔出装攻略(dota2新版血魔出装攻略最新)

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  • 2023-08-31 15:12:01
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dota2血魔妖 –

dota2血魔打野出装攻略

血魔打野感觉就是坑逼。建议出装,先圆盾,补刀斧,再加吃树,合起来500金差不多,前期先拉野拉几波。注意线上游走,个人建议中期出装,相位,战鼓,推推,夜叉。后期的话,先夜叉补成双刀,加个bkb(看对面阵容而定),如果单抓对面,建议出风帐,血魔最怕对面在自己面前tp,先换掉战鼓(一般6个都用完了),换成蝴蝶,推推可以保留,毕竟可追可逃。如果后期经济差距大,可以出辉耀,分身,用分身控线(避免被抓)

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Dota2血魔怎么出装?前期打野应该注意什么?哪些野怪能打?应该怎样单杀?

现在打野基本都是打野爪+吃树。

前期打野当然是注意对面酱油的动向,打到残血被一个技能人和野怪都死了就崩了。

什么野怪都能打,当然最好不要打大熊,前三级的时候最好找4422和蓝胖一家。

打野血魔单杀不太现实,最好还是掌握打野节奏,判断三路哪一路己方占优有把人杀死的输出,就去哪路支援,为己方建立优势。有了优势血魔才能玩,劣势就不好玩了。

dota2血魔妖 –

dota6.83血魔出装

血魔一般走中的,出门带补刀斧,三树枝 一 大药罐

药罐是为了在被压制时可以补血,虽然血魔技能可以回血

但是有些犀利的选手会让你能难填补被A到的血

除非你很会补刀,还很顺,就可以。

血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲……

血魔最重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的

所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。

加点是1级加A兵回血(无论杀死敌方友方都可以回血),二级加禁魔,3,4,5 三技能,6级大,7级三技能,然后可以去打打GANK,8级之后加点可以考虑一下,我一般是把回血加满,至于禁魔,由于具有两面性,个人觉得如果你可以无视对面的限制技能而杀人的话,可以把一技能加满。1级的禁魔主要是禁魔,4级的话主要还是为了加攻击力,所以要自己取舍一下。

如果操作补刀到位,可以尽快出草鞋、穷鬼盾、推推杖开始gank,给对面脆皮上大,然后推,然后A死。再根据情况,补锋盾,双刀,辉耀,刃甲。

dota2里嗜血狂魔怎么出装,怎么打

被压的话,前期穷鬼盾很有作用,顺风直接补刀斧。前期相位比假腿作用大,攻高利于补刀,且追人时不受卡位限制。

前期建议相位加大魔棒,如顺风可选择出辉耀,无解肥,后期装备优先黑皇或龙心,血魔生存越久,越容易有效输出,加上三技能在战场上杀人后的强大恢复能力可以保证血魔能长久存在于战场中。

如果被压,前期出穷鬼盾,认真补刀,做相位带TP,被压的情况下前期血魔很难单捉,因为对方只需要一张TP解决一切。团战时注意沉默控制型法师。血魔被压前期穷鬼盾可无伤打野,可选择打野带好TP随时支援队友。对面控多的话黑皇很有必要,为大件首选。另外实验证明作为冲脸型选手之一,雷神对血魔的作用非常大,一是雷神合成较其它大件平滑,再是团战时,血魔作为AOE较弱的英雄,雷神的被动能提供较强的AOE伤害,总之肉起来后的血魔出个雷神那是相当的恶心,打也不是,不打也不是。

后期装备随便出,后期建议飞鞋、黑皇、雷神、辉耀、龙心、大晕锤或蝴蝶。

DOTA2血魔出装·攻略

血魔加点: 一级点第二个 就是正补反补加血的 然后主第三个技能 一技能点一点 有大加大 再升第二个技能 最后补满第一个技能

血魔出装:【出门】补刀斧+吃树+大药膏+树枝

【顺风】直接裸鞋憋3800 再出辉耀 然后龙心 鞋子飞鞋或者相位

成型之后差不多是

飞鞋+辉耀+龙心+蝴蝶+大炮+金箍棒(后面三个可以改 看情况

比如 深渊 对剑 bkb 隐刀 圣剑 之类)

【逆风】相位+魔棒 (前中期)

相位+推推+刃甲+魔棒+战鼓 ps:战鼓看情况出 如果你们队没出的话就出 反之就不出

相位+推推+刃甲+bkb+碎骨+龙心(之后2件看情况出 最后钱多了就换成顺风出的装备 不用出辉耀罢了)

血魔攻略:3技能被动是可以看到人的 注意下小地图 每当你头上有红色的东东 抓人的时候 如果对面有可以逃跑的英雄 如敌法师之类 先给他上一技能可以禁魔 在上大 大尽量给血比较少的 或者对面核心 1技能也可以给你自己 除非遇见只用技能打人的 才给自己上对打

DOTA2血魔出装怎么加点 6.84版本血魔攻略分

这是84对血魔的改动,有加强也有削弱吧,总体来说更厉害了一点。

技能介绍

血魔的一技能,可以视作是双刃剑,需要很好的判断到底放给谁,前期,可以无伤打野,对线可以加攻击碾压补刀,团战释放的话,要注意判断,比如,当我方集火对面一个人的时候,这时候就要给对方加这个buff,这就相当于你们这边每个人增加了40%的输出。队友的话,如果团战有爆发高,一套秒人的队友,就给队友加,比如火女之类的,这个技能和zeus更是完美搭配~~注意1级的血之狂暴持续9秒cd12秒,是有间断的,2级的时候持续10秒cd10秒,刚好已经够用啦~所以这个技能前期我最多只点2级就够

TIPS:对线的时候给对面远程兵用有助控线

二技能,依旧是神技~超长时间的沉默,满级240点纯粹伤害,超大范围AOE,除了3秒生效延迟和略长的cd,简直完美~这个技能最好能配合带控制的队友,让对方吃到这个沉默和伤害,当然配合自己大招也能逼迫对方的走位,推荐附加~

三技能!虽然是被动,但却是血魔的核心技能,现在的版本,对方只要不是满血,都会有BUFF加成,加移速和攻击力,而且移速是可以突破522的限制的!想想打团有只想疯狗一样的血魔到处乱窜妮怕不怕这个技能,对前期提高打野效率,游走gank都很有用,在前期普遍跑的不快的情况下,只要不是被控到死或者被爆发秒掉,移速爆炸的血魔很难死的,而且可以通过补刀打野迅速回复状态二次参团!

小TIPS:中后期,在没打架大家都在刷钱的时候,可以通过buff的变化感知对方有没有开雾偷盾!因为这个时候,大家装备起来了,很少会因为打野掉血,能想到的就只有肉山啦~已经通过这个技巧抓死无数偷盾的

大招~~虽然前几个版本取消了大招的初始伤害,但伤害类型反而变成纯粹了!完美限制出了BKB的核心~团战不准走!哼哼,例如白牛,小鱼,敌法,女王,蚂蚁这些团战需要上蹦下跳的英雄来说简直是灾难。

TIPS:大招团战要给好目标,别给med,飞机这种站桩输出的核心(除非是你们先手集火他),这个技能当作先手留人,团战限制单体单位都有很好的效果。

加点

我一般喜欢选血魔去打野,但一定不是无脑打野,因为高分局,选个野区吸血鬼,前期线上4打5,自己还不给支援是肯定会被骂的,血魔,前期战斗力也很不俗,所以是可以用作打野英雄的。关于加点,一级学一技能是毫无疑问的,二级学被动,三级一样是被动,四级时候看情况,如果优势路有带控制的队友有机会击杀对方,那么学一级的二技能,如果没有机会那么还是学一技能提高打野效率吧5级时候要保证2点1技能,1点2技能,2点三技能,这样你6级有大招的时候战斗力是非常强大的,后面的加点依旧是优先升满被动,再补二技能,有大加大,再补满一技能。

出装

第一大件是鞋子是毫无疑问的~相位假腿的话我更喜欢假腿,血魔还是需要攻速的,以前的我还傻乎乎的做个点金,因为觉得打野血魔没人管5分钟就能点金很厉害,但这样就浪费了血魔第一个强势期,拖晚了强势期的到来,具有假腿的血魔已经有不俗的战斗力了,跑得快A人又疼~

假腿有了,下一个大件就是刃甲!这个出的越快越好,这是血魔的第一个强势期,血魔是很怕高爆发的,但同样,拥有高爆发的英雄例如lina、zeus都是十分脆的,血魔初始裸装587点血,不错的三围加上力量假腿血量是要比这些脆皮高不少的。有了刃甲,血魔就有了冲他们脸的能力,打我还是不打我,打我我有刃甲,加上一技能反弹伤害是极高的,不打,带buff的血魔平A是很痛的,这个时候,假腿刃甲的血魔,除非对方见面直接TP,否则基本不可能有人逃脱血魔的追杀,无论是单爪还是配合队友gank都很厉害。正常发育的血魔,10分钟出头,应该能有假腿刃甲的,抓住这波强势期配合队友多动一动。

接下来的出装,如果,这段时间的游走gank比较顺利的话,可以直接做出双刀这件十分平滑的装备加移速攻速,带减速,十分契合血魔的属性。

一旦不顺,那么就直接选择做bkb,或者双刀之后补BKB,bkb是一定需要的,这是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期~这个时候大概是20分钟左右,小规模gank可能会减少,更多的是团战的发生,有了BKB的血魔,才具备团战冲脸的能力,切后排,和对方大哥对A,都不虚,血魔是很怕控制的,所以有一定要有BKB再去冲脸。

接下来的装备选择就仁者见仁智者见智,根据局势选择吧,对面物理核多就直接出蝴蝶,己方缺少留人技能可以补个晕锤,觉得自己不够肉就出冰眼或者龙芯,HY的话感觉可以出,但不是很必要的。

总之后面的装备都是根据局势选择,可以看到我出的杂七杂八的都很多,但核心的BKB和前期的刃甲,我基本是每局必出的。

无伤打野

关于无伤打野,其实就是卡位打野,天辉,砍开血魔站的那个地方的树,只会受到一个野怪攻击,一开始就套一技能,加快打野效率,但一级的血之狂暴只有9秒,cd12秒,等级低的时候可能BUFF时间到了野怪没打死,不要着急,继续A,然后溜野怪,等cd好了给自己套A死野怪回血就可以了

夜魇也是砍掉血魔面前这个树,卡位打野,一样只有一个野怪能打到血魔,同时要注意拉野,这个野点非常好拉野,57,秒左右把里面的野怪拉出来,这样可以省去血魔跑到另一个野点打野的时间,加快效率。

圆盾补刀斧必备,最好带个大药,一两级的血魔只具备打中野点的能力,一般来说是用不上大药的,但像楼主这种箱子从来开不出额外的经常中野全刷大人马,一两级的血魔打大人马是非常吃力的,经常容易空血还差两三下A死大人马,舍不得回家又想试试,结果被野怪打死,所以还是买个大药,就算前期用不上,中期游走,空血逃跑吃个大药一样可以二次切入战场,有水友提到出骨灰,的确想法很好,补充血魔二次切入能力,但800多块的东西我还是感觉略微拖慢了刃甲的节奏,所以我觉得完全可以用大药来代替,前期身上装个大药,肯定没错的。

逆风局

血魔其实并不是很怕逆风局,物理系血魔对装备的要求并不是特别高,只需要刃甲BKB团战就非常凶残了,这个版本还是偏刷的版本,逆风只需要抓住一波团战的机会就能翻身。逆风的血魔抓住bkb那一波打出效果,翻盘不是梦。

这是昨天的一把,对面推进阵容,我前期0/4,对面早早推掉我们几座外塔,那时候小鱼因为前期线上被压的很惨一直在补经济,我20多分钟出到BKB的那一波瞬间翻身,连续收割,如果只看前40分钟MVP绝对是我,最终对面前期大优被我们被怼的内讧了,我们翻盘。

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