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火炬之光法师加点(火炬之光2冰法师加点技能)

  • 游戏
  • 2023-04-18 11:48:01
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玩了几天VeryHard难度通关了,感觉VH难度用法师过主线还是挺容易的。下面说下我的经验,这个game玩法变化比较多,我的玩法及加点只是其中的一种。希望能对新手法师有一定的帮助。我过关的时候人物39级,装备也不算很好: 31的兰色单手杖(花了几万块和宝石将DPS从340左右强化到500多点),28的金盾19的金手,23的金脚金腰,28的金衣,27的紫肩,24的兰头,2个29的兰戒,24的兰项链. 主要是用钱强化了单手杖,其它的基本上除了加了些一直积下来的宝石外,就没强化过。下图是过关时的技能点分配
1、起步:人物1-10级时: 这时候法术伤害比较低,人物的兰也不多,放不了几下兰就见底了。因此伤害主要靠宠物,一开始可以多钩几条鱼,打boss时主要靠宠物打。 装备最主要的是单手杖(Wand),人物攻击主要靠它,比用法术伤害高而且不耗兰。单手杖一般有电,火,毒,冰几种,用毒那种比较好,会自动跟踪目标,很少会落空。打到的垃圾绿垃圾兰装备可以到npc那用4个装备合成一个宝石,2个同等级的宝石可以合成更高一级的宝石。2、技能点的分配: 人物每升一级增加一个技能点, 声望每升一级也增加一个技能点。5级前最主要的技能是魔法盾(Battle系的Ember shield),可以大大提高人物的生存能力。之前的技能点都分配到毒箭上(Arcane系的Ember blot),分配不了的就留着吧。10级主要要把召换近战机器人点上(Lore系第三行的机器人图标),出了机器人后,主要靠它做tank.然后躲在后面做伤害输出就行了。15级主要把能量激光点上(Arcane系的Ember Lance),只要按住快捷键不放,它是一直在施放状态的。这是法师最高的伤害输出法术。20级主要要把瞬移学上(Battle系的Ember Phase), 可以瞬间移到到光标位置,并且有击退击晕效果,相当好用。 到此,法师基本上就成形了。 25级以后可以把Battle和Lore系的终极技能选上。Arcane系的终极技能比较垃圾,施法速度慢,而且没有武器伤害加成,到中后期就是废物,不过胜在无视地形,基础伤害在早期也不错,喜欢的就加吧。3、人物属性点的分配。人物每升一级会有5个属性点。对法师来说最主要的是魔(magic),其次是防(Defence),开始几级可以全分配到魔那。大约8级后魔和防可以按2:1来分配。20+后可以留几点不分配,看到哪些好的法师装备需要力,敏的就加上。4、 生存:出了瞬移后,法师的生存能力是相当高的,碰到不对头的情况就立即边瞬移边喝红喝兰边补魔法盾吧。只要不是空血,移到怪堆也无所谓,有击退和击晕效果的。5、技能:法师的伤害技能我主要选毒箭(Ember blot)和能量激光(Ember Lance), 群冰群火早期有点用,到了中后期实用性不大。闪电链也是,施法速度有点慢,无法应附25+层的怪海。毒箭(Ember blot)施放速度很快,可以自动跟踪目标,并且有击退和打断施法效果,而且后期会变成4支毒箭, 每一支都算暴击的。即使暴击率只有9%,两发就出暴击了,很爽。打黄字怪的时候常常是把怪打到墙边活活郁闷死。能量激光(Ember Lance)有穿透效果,一扫就是一大片。这是法师伤害最高的法术,是火属性的。到了25+层后怪开始多了,相应要加下回兰的技能(Arcane系的Advanced spellcasting).6、装备:一开始可以选2个单手杖,中期可以选长法杖,因为对比同等的单手杖它的DPS高,伤害性法术很多是有武器伤害加成的。25+层对防要求比较高,所以后期右手单手杖左手用盾比较好.武器优先选DPS高的,如果是2手都用单手杖的话,也要考虑有加暴击属性的(Critical),这样可以把暴击堆上去。参考第5点,由于伤害输出最主要的是火和毒,所以优先选加全伤害X%的,其次是选加火伤害X%的,再次是毒的。至于防御装备,早期加甲(armor)对防的作用提高得比较明显,到了中后期,就是防御属性(Defense attribute)提高得比较明显。我人物30级后,加一点防,防御值就多5,比加甲(armor)提高得多多了。至于元素抗性方面,注意到绝大多数元素伤害都是远程魔法,所以优先考虑有一定机率反射远程伤害的装备,比如: 12%Chance to Reflect 80% of Missile Damage就是12%的机率反射原伤害的80%给对方。 一些衣服和盾有这种属性,把这个机率堆上后效果比较可观,不但免伤害,而且反射回去。起作用的时候能看到敌人的火球,毒箭撞到你后会弹回去。包括35层最终boss咀里喷的电火都可以反射回去。有钱的话可以将一个有这种属性的兰色盾强化,可以提高反射几率和反射伤害率。如果是金色盾的话强化会贵很多。30+层毒性的怪比较多,那个时候可以优先考虑加毒抗。7、35层最终boss的打法:准备2-3组红和兰,打的时候安全第一,小怪多的时候要注意跑位瞬移到安全的地方,优先清小怪。boss就让宠物和两个机器人抗着。清完小怪后就用能量激光(Ember Lance)打boss.要注意机器人挂了要及时补上,有空的话也可以给宠物补鱼。 ....我练召唤的。两个机器人 满
小鬼 满
宠物掌握 满
反伤 满激励满有多余点加火焰哨兵。
然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸。加个集体回复
很多人评价说召唤打怪慢,其实不慢。自己不死怎么样都行。我都拿权杖的两个。一身加宝宝属性的。能力点按装备加, 您好
不知道您玩的是哪个版本,如果是老版本火炬,您可以锻炼一个召唤系的法师
加点初期不要看什么没用过就加什么,加一个闪电,到10多级有激光了一定要加激光
机器人一定要学高
总体来说
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

希望我的回答对您有所帮助 补充一楼
纯法师:满级毒弹(boss战主力输出,四连发加上击退效果) ,满级魔法武器专家(刷奶马关是最好穿高点等级的装备)一级冰弹(限制级技能) 。清怪用满级闪电、 激光尽可能高级(个人认为激光灵活性不如闪电,虽然激光能扫射但穿墙、卡门、卡楼梯闪电更方便,而且激光泻蓝太快)最后两层的AOE技能适当点点,虽然伤害很可观但灵活性不足。然后是至少一级瞬移,配合四到五级恐惧,如果一不小心被怪包了饺子就足以逃脱。
护甲大师和魔法盾加满(生存必备)。后期全点暴击(这个游戏输出的核心就是暴击),一般60级左右就能通(我是从困难难度开始打的,地狱难度的BOSS磨了10分多种=-=)。一般boss战应该风筝战术(高难度全身大半暗金估计也扛不住boss一轮,特别是最终BOOS还带一群小弟)。
另外 如果练召唤系法师 专家及饲养员 一定要加满 配合反弹光环和愤怒,小弟的伤害和抗打击能力也很可观。
卷轴选择是元素防护 元素过载 召唤血骷髅 群疗(也可以给宠物带,自己换一个魅惑或者沉默)。
至于宠物带一个吸血触摸 另一个随意。 楼下都是复制粘贴。我来个纯手打,法师有意义的输出技能只有3个:毒弹,激光,陨石。毒弹四发算上武器伤害的20%。注意每一发是单独计算。并不是四发80%这种谬论。没有玩到后期无底洞的。没打过高级怪的才会说毒弹输出高这种笑话,因为等级一高。怪物的抗性就会越高。四发毒弹威力虽然很足。但是分开计算的,固定伤害值本来就不高,法力加成也就50%。而且怪一多就会分散。群攻轮不到他。单攻也不如激光。陨石的话就是耗蓝,好处就是无视地形。输出一样超不过激光。激光是原版法师最强输出没有之一。几乎没有缺点。有人会说缺点是耗蓝,其实是他们用法不对。激光真正的用法不是按着不动。即便是要按着不动也最多不能超过3秒。因为1.12更新后此技能有个内置cd最多持续3秒。中间有1秒是不会造成伤害。但是依然掉蓝。一下一下点此技能。会额外强大。而且耗蓝之低。再有高等级的法术回蓝被动之下。完全可以不耗蓝。其中细微的操作要自己去体验。另外不要过分相信宠物。如果你要玩大后期而不是只玩30级的情节。那么请相信宠物到后面只是为了给你主角提供输出环境的。抗抗怪而用。就算让你把所有召唤有关的技能全部点了。穿一身召唤物的装备。它们在后期的输出和你主角100%暴击3倍以上的暴击伤害完全比不了。被动致命就是3倍爆伤了。如果装备附魔极品到5倍爆伤轻松得很。宠物不会暴击就是个笑话。什么?激光机器人可以暴击?那个攻击速度。那个10%暴击率?别搞笑了 五彩弹配三烙印 伤害惊人 经常秒怪
冰风暴 强烈的场控技能 附加60%冰电伤害提高 神技也
冰牢 可作为自己的盾 可改变怪物行走路线 可困住怪物 还附加伤害 很好用
一瞬移 一大锤 性价比高
祭奠光环 15%全伤害减免 不解释
雷暴相当于一个闪电陷阱 怪物超多或者打boss的时候很好用
10点充能 不再需要吃蓝药